Regole del cricket

Il cricket è uno sport che risale all'inizio del XVI secolo e da allora è diventato molto popolare. L'apice del gioco internazionale arriva sotto forma di Coppa del mondo di cricket. Altri eventi importanti includono la Coppa del Mondo T20, Serie di test e serie di un giorno. Ogni paese gestisce una serie di competizioni nazionali tutte altamente competitive.

Oggetto del gioco

Lo scopo del cricket è di segnare più punti del tuo avversario. Ci sono tre varianti del gioco (Test, One Day and Twenty 20) e ciascuno indica un certo lasso di tempo in cui il gioco deve essere completato.

Per segnare una corsa devi colpire la palla con una mazza da cricket in legno (di solito salice inglese o Kashmir). Mentre una squadra batte le altre bocce e campi. L'obiettivo è quello di eliminare la squadra avversaria per il minor numero di run possibile o di limitarla al minor numero di run nel tempo assegnato. Dopo che una squadra ha perso tutti i propri wickets o il tempo a disposizione è scaduto, le squadre si scambiano i ruoli.

Giocatori ed equipaggiamento

Ogni squadra è composta da 11 giocatori. Questi undici giocatori avranno ruoli diversi nella squadra da battitori, giocatori di bocce, fielders e portieri. Sebbene ogni giocatore possa avere un ruolo specialistico, può assumere qualsiasi ruolo se lo desidera.

Le dimensioni del campo variano notevolmente nel cricket, ma di solito si gioca su un campo in erba circolare con una circonferenza di circa 200 m. Intorno al bordo del campo c'è quello che è noto come il bordo del confine ed è fondamentalmente la linea tra l'essere in gioco e il fuori gioco.

Al centro del campo ci sarà il wicket. Il wicket avrà due serie di tre monconi alle due estremità e devono essere distanti 22 yarde. A ciascuna estremità del wicket è nota come piega e viene tracciata una linea di circa 2 iarde attraverso il wicket dai monconi. Il lanciatore lancerà la palla da cricket da un'estremità mentre i battitori cercheranno di colpire la palla dall'altra estremità.

I battitori possono indossare una serie di imbottiture comprese le protezioni per le gambe, guanti, protezioni per le cosce, protezioni interne della coscia, una scatola, un elmo e una protezione per il petto. Tutti i giocatori indosseranno scarpe chiodate e indosseranno abiti bianchi (l'unica eccezione è nelle partite più brevi in ​​cui i giocatori possono indossare abiti colorati).

La palla da cricket è fatta di sughero e sarà rossa (test match) o bianca (giochi di un giorno).

punteggio

Una corsa si verifica quando un battitore colpisce la palla con la propria mazza e i due battitori al wicket riescono a correre con successo dall'altra parte. I battitori possono correre tutte le volte che vogliono prima di essere eliminati. Se la palla attraversa la corda perimetrale dopo che è rimbalzata almeno una volta dopo aver lasciato la mazza, vengono assegnati 4 punti. Se la palla supera la corda perimetrale senza rimbalzare, vengono assegnati 6 punti alla squadra in battuta.

I punti possono essere segnati anche quando il lanciatore lancia un lancio largo (una palla troppo lontana dai ceppi), un no ball (dove il lanciatore oltrepassa la prima linea sul wicket), un bye (dove nessuno tocca la palla ma i due battitori corrono comunque) e un leg bye (dove la palla colpisce la gamba o il corpo dei battitori e viene eseguita una corsa).

Vincere il gioco

Una squadra batterà per prima e una squadra schiererà per prima. La squadra in battuta cercherà di segnare più punti possibili nel tempo assegnato, mentre la squadra di bowling cercherà di contenerli mettendo in campo la palla. Le squadre quindi si scambiano e la seconda squadra che batte cercherà di superare i punti segnati per primi dai loro avversari. Se falliscono, perdono, se ci riescono vincono.

Regole del cricket

  • Ogni squadra è composta da 11 giocatori.
  • Il lanciatore deve lanciare 6 lanci legali per costituire un over.
  • Un gioco deve avere due arbitri in piedi alle due estremità del wicket. Gli arbitri devono quindi contare il numero di palloni nell'over, prendere decisioni sull'eliminazione dei battitori dopo un appello e verificare anche che il lanciatore abbia effettuato una consegna legale.
  • Un battitore può essere eliminato sia venendo lanciato (la palla che colpisce i loro monconi), preso (il difensore prende la palla senza che rimbalzi), Leg Before Wicket (la palla colpisce i cuscinetti dei battitori impedendo la sua linea nei ceppi), stumped (il wicket keeper colpisce i monconi con i guanti mentre i battitori sono fuori dalla loro piega con la palla in mano), colpisci il wicket (i battitori colpiscono il loro stesso wicket), Palla gestita (i battitori maneggiano apposta la palla da cricket), time out (il giocatore non riesce a raggiungere la piega entro 30 secondi dall'uscita dal campo dei battitori precedenti), colpire la palla due volte (i battitori colpiscono la palla da cricket due volte con la loro mazza) e l'ostruzione (i battitori impediscono di proposito al difensore di prendere la palla).
  • Il test cricket si gioca in 5 giorni in cui ogni squadra ha due inning (o due possibilità di battere).
  • I punteggi sono quindi cumulativi e la squadra con il maggior numero di punti dopo ogni inning è il vincitore.
  • Il cricket di un giorno è stato giocato con 50 overs. Ogni squadra ha 50 over per battere e lanciare prima di scambiare e fare la disciplina precedente. Vince la squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita.
  • I giochi internazionali avranno altri due arbitri conosciuti come il terzo e il quarto arbitro. Questi sono in atto per rivedere tutte le decisioni che gli arbitri in campo non sono in grado di prendere.
  • La squadra in campo deve avere un wicket keeper designato che è l'unica persona autorizzata a indossare imbottiture e guanti sul campo. Il custode del wicket sta dietro l'estremità opposta al lanciatore per prendere la palla.


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