Regole del polo

Il polo è un gioco di squadra dinamico ed emozionante che si gioca a cavallo. Uno degli sport più antichi conosciuti al mondo, si pensa che abbia avuto origine in Persia più di 2000 anni fa. Il gioco come lo conosciamo oggi ha origine in India nel 1800, dove i soldati britannici che erano di stanza lì videro il gioco svolto localmente e lo adattarono per i propri usi, spesso usandolo come addestramento per cavalieri di cavalleria.

Portato in Gran Bretagna poco dopo, furono stabilite le regole e da allora in poi il gioco si diffuse, ed è ora riprodotto in tutto il mondo dove oltre al Regno Unito, è particolarmente popolare in Argentina e negli Stati Uniti. Lo sport è supervisionato dalla Federazione Internazionale di Polo.

Oggetto del gioco

L'obiettivo del Polo è che una squadra faccia più punti dei suoi avversari, vincendo così la partita. Ogni squadra tenta di spostare la palla nella metà campo avversaria con l'obiettivo di colpirla in porta per segnare. Ogni squadra di quattro è composta da attaccanti e difensori, ma realisticamente ci si aspetta che tutti i membri di una squadra di polo siano flessibili e facciano qualsiasi gioco sia offensivo che difensivo e cambiano posizione se necessario a beneficio della squadra.

Giocatori ed equipaggiamento

Ogni squadra è composta da quattro giocatori, a ciascuno è stata assegnata una posizione che è indicata dal numero indossato sulla propria divisa.

  • La posizione 1 è conosciuta come attaccante offensivo, simile a un attaccante nel calcio o in avanti nell'hockey. Battitori duri e precisi della palla, il loro obiettivo principale è segnare, ma quando difendono, hanno anche la responsabilità di prendersi cura del giocatore di posizione 3 dell'avversario.
  • La posizione 2 è principalmente un giocatore offensivo, backup della posizione 1 giocatore in attacco. Però, hanno anche responsabilità difensive, spesso scambiandosi con il giocatore di posizione 3 quando attaccano.
  • La posizione 3 è molto simile alla posizione di quarterback ed è solitamente una posizione che viene occupata dal miglior giocatore della squadra. È una posizione di attacco e i giocatori in questa posizione devono essere in grado di colpire la palla con precisione in campo fino ai giocatori di posizione 1 e 2.
  • La posizione 4 è una posizione difensiva, compito di difendere la porta della squadra. Però, hanno responsabilità offensive e quando difendono con successo l'obiettivo, ci si aspetta che spostino la palla in avanti con precisione verso i giocatori offensivi della squadra.

In termini di attrezzature, l'equipaggiamento più evidente è un cavallo allevato appositamente per il gioco del Polo, noto come Polo pony. Ogni giocatore avrà bisogno di almeno due per passare da un chukka e questi possono essere del giocatore o possono essere forniti dal loro club. Questi cavalli avranno bisogno di una sella speciale che consentirà al giocatore di essere seduto in modo sicuro, controlla il cavallo e fai oscillare il martello. Altri pezzi essenziali di equipaggiamento sono un casco, un bastone da polo, ginocchiere e una palla.

punteggio

Segnare è semplice a Polo, e un punto (noto come goal) viene segnato quando la palla viene colpita in porta. A differenza di molti altri giochi che cambiano metà in periodi prestabiliti come l'intervallo, a Polo, le squadre cambiano direzione del campo ogni volta che viene segnato un goal. Non si sa esattamente perché questo sia il caso, ma si pensa che derivi dal passato in cui i campi erano tradizionalmente su un asse est/ovest e le squadre non volevano trascorrere lunghi periodi di tempo con il sole o il vento in faccia.

Vincere il gioco

La squadra che ha segnato il maggior numero di goal e quindi alla fine della partita ha totalizzato il maggior numero di punti è considerata vincitrice. Se la partita è patta, si gioca un altro chukka e il primo a segnare vince. Se nessuno segna in questo, si gioca un altro chukka in cui si allargano i pali e vince il primo che segna.

Regole del Polo

  • Il polo si gioca su un campo di polo lungo 300 metri e largo 200, anche se questo può essere largo solo 160 iarde se si tratta di un campo con tavole.
  • I pali hanno una larghezza di 8 yarde e sono aperti nella parte superiore.
  • Ogni partita di Polo consisterà in 4 chukkas (riproduzioni), ciascuno della durata di 7 minuti di gioco effettivo.
  • Il gioco inizia quando l'arbitro lancia la palla tra le due squadre. Questo è il modo in cui il gioco riprende anche dopo che è stato segnato un goal.
  • Quando si segna un goal, le squadre cambiano campo, che aiuta a pareggiare eventuali vantaggi del terreno o del tempo.
  • I giocatori possono sfidare i membri della squadra avversaria "cavalcandoli", che è dove un giocatore che paga cavalca il proprio pony accanto a quello dell'avversario e tenta di allontanarlo dalla palla o addirittura di portarlo fuori dal gioco. Il giocatore può anche "urtare" l'opposizione, che è una manovra fisica simile al controllo del corpo nell'hockey. I giocatori possono anche agganciare il bastone di un avversario quando stanno cercando di colpire la palla.
  • Polo è supervisionato da due arbitri a cavallo che si consultano sulle decisioni. Se non sono d'accordo, possono chiedere il parere dell'arbitro della partita noto anche come "terzo uomo".
  • A seguito di un fallo, un tiro libero può essere assegnato verso la porta.
  • La squadra con il maggior numero di goal alla fine della partita è dichiarata vincitrice.


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