Regole Roller Derby

Il Roller Derby è uno sport di squadra popolare che si gioca negli Stati Uniti d'America e in una serie di altri paesi in tutto il mondo. È uno sport a pieno contatto ricco di azione ed emozionante sia per i concorrenti che per gli spettatori. Lo sport ha una serie di organi di governo, ma di gran lunga la più grande è la Women's Flat Track Derby Association, che si prende cura di oltre 400 leghe, a riprova del fatto che si tratta di una partita giocata prevalentemente da squadre di donne.

Però, ci sono sempre più uomini che si mettono al gioco, e un altro organo di governo, la Mens Roller Derby Association è stata costituita per prendersi cura di questo lato del gioco. Molti paesi diversi hanno anche i propri organi di governo nazionali.

Oggetto del gioco

Lo scopo di Roller Derby è semplice. Ogni squadra sta cercando di segnare più punti dell'avversario. I punti vengono assegnati quando l'attaccante di una squadra, conosciuto come il jammer, giro un membro della squadra avversaria. Essendo uno sport a pieno contatto, i difensori della squadra avversaria, noti come bloccanti, possono usare la forza fisica per fermare il jammer che li passa, oltre ad aiutare a spianare la strada al proprio jammer.

Giocatori ed equipaggiamento

Ogni squadra di rollerball è composta da un massimo di 14 membri ma schiera cinque giocatori alla volta, quattro dei quali sono noti come bloccanti, e uno è un jammer. Il singolo jammer di ogni squadra è l'unico membro a cui è consentito segnare, e sono indicati dalla stella che portano sull'elmo. Dei quattro bloccanti, uno di questi è noto come Pivot. Il Pivot agisce come un capitano o un capobranco, e fa le chiamate del gioco difensivo.

Tutti i giocatori pattinano su pattini a rotelle quad piuttosto che su pattini in linea. Questo perché i pattini quad hanno un passo più piccolo, il che significa che ci sono meno possibilità che i pattinatori inciampino sui pattini degli altri. Sono anche generalmente più stabili e più facili da controllare, che rende le cose più facili per i giocatori considerando la natura combattiva dello sport.

Altre attrezzature che i giocatori devono indossare includono paradenti, ginocchiere e gomitiere, polsiere e casco. È inoltre possibile indossare indumenti protettivi specifici per genere, come i reggiseni sportivi protettivi per le donne e una protezione inguinale per gli uomini.

punteggio

Il punteggio nel Roller Derby può verificarsi solo durante i periodi di tempo noti come inceppamenti. Questi si verificano durante ogni metà e durano fino a due minuti, anche se il principale disturbatore può richiamarli prima. I punti vengono segnati durante il jam quando il jammer di una squadra supera i membri della squadra avversaria. Per cercare di prevenire questo, la squadra avversaria utilizzerà tutta una serie di tattiche come il muro e il contatto fisico per cercare di evitare che ciò accada. Il jammer segna un punto per ogni membro della squadra avversaria che ha doppiato.

Vincere il gioco

La squadra che ha più punti alla fine della partita è considerata vincitrice. Poiché le partite del Roller Derby non possono finire in parità, si verifica un inceppamento degli straordinari per determinare il vincitore. L'overtime jam non ha jammer di vantaggio e la squadra con il maggior numero di punti alla fine del jam viene dichiarata vincitrice. Se la partita è ancora in parità, quindi si verificheranno inceppamenti successivi fino a quando non verrà trovato un vincitore.

Regole del Roller Derby

  • Le squadre di roller derby possono essere composte da un massimo di 14 giocatori, ma solo 5 possono essere in pista in qualsiasi momento. Questi saranno costituiti da:
    • 1 jammer:il jammer è l'unico membro della squadra che può segnare punti
    • 4 blockers:Sono posizioni difensive il cui scopo è quello di bloccare il jammer avversario che lo lambisce e quindi segna. Uno dei bloccanti è noto come pivot, e sono loro che sono in effetti il ​​capitano della squadra, dettare legge.
  • Le partite del Roller Derby si giocano in due tempi della durata di 30 minuti ciascuno.
  • Roller Derby si gioca su una pista ovale. All'inizio di una partita di Roller Derby, i bloccanti di ogni squadra avversaria pattinano come un unico pacco intorno alla pista. Una volta che il gruppo passa la linea di partenza e l'ultimo membro della pista è a 30 piedi da essa, viene suonato un fischietto e i due jammer (uno per squadra) iniziano a pattinare.
  • Ogni jammer deve quindi pattinare il più velocemente possibile e poi farsi strada attraverso il gruppo. Una volta fatto questo, i disturbatori sono quindi in grado di segnare.
  • Ogni jammer può quindi segnare correndo lungo la pista del Roller Derby e sorpassando (lappando) i membri della squadra avversaria. Per ogni membro della squadra avversaria che il jammer supera, fanno un punto.
  • I bloccanti possono usare la forza fisica per impedire al disturbatore avversario di passarli e segnare.
  • Ogni marmellata dura fino a due minuti.
  • Le sanzioni possono essere emesse per una serie di motivi. Questi possono includere:
    • inciampare
    • blocco sopra la spalla
    • bloccare un giocatore fuori limite
    • parare con il braccio sotto il gomito
    • ricarica dal retro
  • Alla fine della partita, la squadra con il maggior numero di punti è dichiarata vincitrice.
  • Se la partita è in parità, si verifica un inceppamento straordinario, e gli inceppamenti continuano a verificarsi fino a quando una squadra ha un numero maggiore di punti alla fine dell'inceppamento e viene dichiarata vincitrice.


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