Tecniche Kosho - Ryu Kempo

Nel 18 ° secolo , un membro del clan Mitose avventurato dal Giappone alla Cina per allenarsi in un tempio Shaolin nelle arti marziali. Al ritorno , ha portato l'arte del Ch'uan Fa , o " Way of the Fist ", che è Kempo in giapponese, secondo il libro di LeAnn Rathbone " Guida completa alla American Kenpo . " In Giappone , questo sistema si è evoluto per coprire combattimento , salute e la guarigione , e si chiama Kosho - Ryu Kempo . Un membro americano del clan Mitose , James Mitose , è tornato in Giappone per imparare Kempo e lo ha riportato alle Hawaii . Un discepolo , Edmund Parker , ha poi sviluppato la versione americana di Kempo . Un insieme di regole e principi governa molte tecniche di Kempo , che comprendono scioperi, blocchi, calci , parate , tiri e fughe . Credo e regole

Kempo , si intendono per arrotondare gli angoli e allungare circoli , che informa le tecniche utilizzate . Un movimento circolare termina con una linea retta o un movimento lineare trasforma in un movimento circolare . Una manciata di regole governano le tecniche di Kempo . La prima regola è quella di stabilire una solida base in cui si ha l'equilibrio ; questo si riferisce a posizioni . Un'altra regola è quella di creare la distanza per sfuggire a un utente malintenzionato . Una terza regola è quella di prendere il controllo delle armi del tuo avversario e disarmarlo . Una quarta regola riguarda come colpire e controllare un avversario . Se si colpisce alto , quindi cercare di contrastare ritorsione del tuo avversario con un assegno basso . Lo stesso vale al contrario - se si colpisce basso , quindi verificare alto . Finché le tue aree vitali sono protette , è possibile controllare con una mano , braccio o una gamba .

Potenza Principi

Nel sistema Kempo , le tecniche sono guidati dal potere principi applicabili all'uso della forza . Un principio è il matrimonio di gravità . Quando si applica la forza , il movimento è più forte quando l'intera massa del corpo è coinvolto e la direzione è verticale e verso il basso a favore di gravità . Un secondo principio è simile al matrimonio di gravità e si riferisce alla massa di back- up . Quando il tuo corpo si muove in orizzontale e in linea retta , si esercitano una forza maggiore . Un terzo principio riguarda coppia . Ruotando il corpo , è possibile raccogliere un sacco di forza all'interno di un piccolo spazio confinato .

Punzoni &
Scioperi

Kempo , punzoni sono considerati metà di armi a lungo raggio , secondo Rathbone . Se si sta combattendo vicino al tuo avversario , è possibile utilizzare i gomiti , invece, e non sprecare energia su un wind- up . Kempo utilizza una varietà di colpi , tra cui una spinta orizzontale , in cui si pugno dritto con il pugno , e una spinta verticale o un pugno che è gettato leggermente verso l'alto . Altre tecniche sono il uppercut , martello pugno e handsword . Nel hammerfist , si colpisce con la parte inferiore del vostro pugno , appena fuori il mignolo . Per eseguire un handsword , modellare la vostra mano in un bordo di lama con le dita posizionati insieme . Colpire il collo di un avversario con il palmo e il braccio provenienti sia da esterno o attraverso il vostro corpo . Altre tecniche comprendono la frusta , del palmo , dita Poke e la cresta mano .
Kicks

Quando calci in Kempo , è possibile utilizzare un aggancio o il movimento di spinta . Per un calcio di rompersi, colpisci e poi rapidamente tirare la gamba indietro . La gamba atterrerà di nuovo nella vostra posizione originale . Se si esegue un calcio di spinta , colpisci ma terra in avanti . Simile a pugni , calci sono visti come metà di armi a lungo raggio . Se si sta combattendo da vicino al tuo avversario , si utilizza il ginocchio invece di tutta la gamba . Vari tipi di calci Kempo comprendono il calcio frontale palla, palla calcio posteriori , calcio laterale , lato salto calcio , calci circolari , calci rotanti , calci di pollo e gancio , ascia e calci pala . In un calcio d' ascia, si frusta la gamba attraverso il vostro corpo e in aria . È quindi schiaffo il piede sulla spalla opposta del tuo avversario, atterrando il tallone a terra .


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