Intervista a Tony Hawk | Skate Legend ci parla delle Olimpiadi, dei videogiochi e del rimpianto

Non è esagerato dire che, almeno per le persone di una certa generazione, Tony Hawk fa skateboard. Durante il suo periodo di massimo splendore, il 51enne ha elevato l'arte di rotolare su del legno a tal punto che, più di ogni altro pattinatore, è diventato l'uomo più responsabile della trasformazione di una sottocultura in un'industria da un miliardo di dollari. Come David Beckham con il calcio, Hawk è diventato il volto a misura di consumatore del cambiamento senza precedenti del suo sport; portando il passatempo in luoghi e persone in cui non era mai stato prima.

Hawk:skateboard. Skateboard – Falco. I due sono indissolubilmente legati; impresso nella nostra coscienza collettiva a tal punto che per l'osservatore casuale può essere difficile sapere dove finisce la persona della nostra immaginazione e inizia lo sport. È, nelle parole dell'anchorman immaginario Ron Burgundy, "una specie di grosso problema". E, per di più, sta parlando con me al telefono in questo momento:la sua cadenza californiana un po' goffa è inconfondibile anche con una connessione gracchiante e ritardata tra di noi.

"Se hai scoperto lo skate, specialmente negli anni '80, l'hai fatto perché ti identificava come qualcosa di diverso", mi dice mentre discute l'inclusione dello skateboard a Tokyo 2020, "Ma le Olimpiadi non sono state qualcosa per cui abbiamo mai lottato . E non era nemmeno una grande priorità. Avevamo la nostra versione dei Giochi Olimpici perché abbiamo avuto questi grandi eventi che hanno attirato molta attenzione e che erano molto venerati nella nostra cultura emarginata".

Sto cercando di capire se Hawk è a favore o contro l'inclusione del pattinaggio ai Giochi Olimpici, ma la sua volontà di vedere entrambe le parti e cercare di essere una sorta di unificatore in questo senso, sembra attingere a quell'attrattiva diffusa che è sempre sembrava averlo.

Non esattamente il tipo che esce con dichiarazioni estremamente controverse, l'accettazione di Hawk che lo skateboard olimpico non sarà la tazza di tè di tutti, ma che potrebbe essere estremamente vantaggioso in molti modi gli dà l'aria di un centrista; anche se simpatico, uno che dice abbastanza di quello che vuoi sentire che le cose con cui non sei d'accordo non sembrano così male. È una qualità, intuisci, che gli è stata utile per tutta la sua carriera.

“Serve per crescere al di fuori delle aree dove il pattinaggio è già radicato. Credo che. Credo che ora ci siano paesi che supporteranno il pattinaggio e costruiranno strutture per questo. E forse non avrebbero mai pensato di farlo altrimenti, quindi penso che le Olimpiadi siano buone in questo senso", afferma.

"Ci sarà una fazione hardcore di pattinatori che non vogliono questa organizzazione, o l'influenza aziendale, e va bene", aggiunge, "Hanno tutto il diritto di sentirsi in questo modo. Hanno tutto il diritto di pattinare come vogliono. E salta le recinzioni, e pattina sui cortili e sui binari delle scuole, e quell'elemento è ancora cruciale per il nucleo del pattinaggio."

Prevede un contraccolpo per tutto il podio, la medaglia e la roba olimpica sbandierata?

"Contraccolpo? Sicuro. Ce ne saranno alcuni. Ce ne sono stati. Ma non è abbastanza per distruggere la crescita collettiva dello skateboard.”

Sta raccontando, durante la mia chiacchierata con Hawk, quanto spesso e con quanta passione parli della misura in cui lo skateboard è cresciuto e quanto desidera che cresca ulteriormente. Questo è un uomo, dopotutto, che a 16 anni era già considerato il miglior pattinatore del pianeta; un uomo che ha vinto 73 dei primi 103 contest professionistici a cui ha partecipato, un uomo che, francamente, non deve più di quanto gli sia già stato dedicato lo skateboard, un uomo a cui si può perdonare di essere stanco, sfinito, un po' tentato da l'idea di una pensione facile.

Eppure, tale è la sua passione per lo skateboard che, anche decenni dopo essere apparso per la prima volta sulla scena, Hawk è ancora entusiasta di discutere del potenziale emergere di nuove potenze dello skateboard ("Giappone"), il giovane talento più eccitante dello sport ("Ozkar Rozenberg", " Jagger Eaton” – “possono pattinare su qualsiasi terreno”) e il suo lavoro con la Tony Hawk Foundation.

"Quindi con la fondazione supportiamo gli skatepark in aree a basso reddito o con difficoltà, e lo facciamo da 18 anni", mi dice, "Abbiamo contribuito a finanziare oltre 900 skatepark negli Stati Uniti e abbiamo un'organizzazione internazionale partnership con Skateistan, quindi abbiamo aiutato a finanziare i loro progetti in Sud Africa e Cambogia. È il lavoro di cui sono più orgoglioso ed è un lavoro, in tutta onestà, che è appena iniziato".

Oltre ai suoi progetti filantropici, la passione di Hawk per la progressione e il benessere dello skateboard, e il suo entusiasmo per essere ancora un appuntamento fisso nel circuito, possono essere visti nel modo in cui ha colto al volo l'opportunità di ospitare i Nitro World Games con Travis Pastrana a Cardiff questo maggio.

“È nato perché sono stato uno dei presentatori dei primi Nitro World Games a Salt Lake City, nel 2016, e mi sono davvero divertito. Mi è piaciuto il formato, mi è piaciuto il ritmo, mi è piaciuto il fatto che mettessero in mostra il mio sport", dice, "Con i World Games in Galles, ero molto eccitato perché stavano aggiungendo qualcosa di verde al programma e ci sono molti pochi contest verticali in questi giorni soprattutto per gli skater. Sento che è una specie di arte perduta nonostante sia progressista come non lo è mai stata."

Certo, non potevo lasciare una chiacchierata con il Tony Hawk passa senza chiedergli della serie di videogiochi che ha cambiato tutto; una serie di videogiochi che nei primi anni Duemila era un appuntamento fisso della mia vita quanto l'aria, le patatine e i sentimenti romantici nei confronti della ragazza con cui sedevo accanto in matematica. E non è stato nemmeno solo un appuntamento fisso nella mia vita, a un certo punto mi è sembrato che tutti nel mondo fossero sullo stesso identico carrozzone.

Nel 2000, i due giochi per Playstation più venduti dell'anno sono stati Tony Hawk Pro Skater di Activision e Pro Skater 2 di Tony Hawk. Insieme, questi giochi iconici hanno venduto oltre 2,8 milioni di copie durante un solo giro di sole e hanno continuato a spostare un totale di 6,7 milioni di copie complessive. Anche Tony Hawk Pro Skater 3, uscito nel 2001, non se l'è cavata male, collezionando un totale di 2,1 milioni di vendite. La musica, la grafica, i pigiama party in cui suonavi H-O-R-S-E fino alle 4 del mattino; sì, il franchise di videogiochi THPS è stato la droga d'ingresso dello skateboarding all'inizio del 21° secolo e non ne abbiamo mai abbastanza.

"Ne sono estremamente orgoglioso", mi dice Hawk, "non avrei mai immaginato che avrebbe risuonato oltre i pattinatori. E l'idea che abbia ispirato una generazione di bambini a iniziare a pattinare o, per lo meno, ad apprezzare il pattinaggio è qualcosa di cui sono molto orgoglioso. Ha cambiato la mia vita in termini di riconoscimento, in termini di finanze, in termini di longevità. Voglio dire, il motivo per cui sono stato probabilmente in grado di pattinare fino alla cinquantina, ed essere ancora considerato rilevante o riconosciuto, è sicuramente grazie al videogioco."

Prima della conclusione della nostra intervista volevo scoprire se Hawk, nonostante una carriera di innegabile successo come la sua, avesse dei rimpianti. La sua risposta ci ha riportato al punto in cui tutto è iniziato, la Brigata Bones.

"Penso che l'unica cosa a cui guardo indietro e che avrei voluto aver partecipato di più era il cameratismo che avevamo, specialmente negli anni '80 perché eravamo una comunità così piccola e stavamo tutti inventando mentre andavamo avanti, ", dice, "Ero così concentrato sulla competizione che ho perso le tracce del vero cameratismo e dei legami che avevano gli altri pattinatori. E lo vedo ora col senno di poi, dove vedo queste persone che hanno queste amicizie durature".

Forse intuendo che potrebbe essersi appena dipinto come un tragico tipo solitario, Hawk corregge rapidamente:"Non fraintendermi, ho molti amici di quei giorni nel pattinaggio, ma ero così iper concentrato sul tentativo di migliorare e cercare di competere che non ho davvero fatto tutti gli amici che avrei potuto avere.

“Se mi fossi goduto di più il momento, e avessi apprezzato il fatto di poterlo fare, chissà… forse la mia carriera sarebbe stata diversa, forse non avrei avuto una striscia vincente così grande, ma quando guardo indietro Me ne pento un po'."

E poi, proprio così, il mio tempo a parlare con lo skateboarder più influente di tutti i tempi volge al termine. Poco prima del suo 52° compleanno, Birdman continua a volare.

Acquista qui i biglietti per i Nitro World Games.



[Intervista a Tony Hawk | Skate Legend ci parla delle Olimpiadi, dei videogiochi e del rimpianto: https://it.sportsfitness.win/ricreazione/Skateboarding/1006048806.html ]