Come eseguire un Scoreboard calcio in un gioco Grade School

Non è mai troppo presto per iniziare a insegnare ai bambini i fondamentali del calcio e la tecnica corretta . I colpi potrebbero non essere così intenso, ma le basi di punteggio rimarrà lo stesso . Assicuratevi di controllare con le norme locali a seconda dell'organizzazione esecuzione del gioco . Ad esempio , inferiori campionati di calcio in età scolare non includere il punto calcio supplementare dopo il punteggio , né useranno obiettivi del campo . Gli arbitri , inoltre, non potranno utilizzare lo stesso clock gioco usato al liceo e all'università , e alcune leghe più giovani non hanno nemmeno tenere il punteggio . Istruzioni
1

Verificare con gli arbitri prima della partita per assicurarsi che il sistema di punti e la gestione dei clock sono comprese. Chiedimi una guida scritta o rendere note del proprio modo che è possibile utilizzare il risultato coerente .
2

Ruotare il tabellone in posizione " On" e verificare che le lampadine alla luce tabellone elettronico su .
3

Fare clic su " New Game " per cancellare le impostazioni di gioco precedenti .
4

Premi il pulsante "Periodo " " Quarter ", o fino a quando il tabellone lampeggia " 1 . " Ci sono quattro quarti totale in un gioco standard , quindi premere il pulsante ogni volta che avete bisogno di cambiare quarti .
5

Premere il tasto " Clock" per attivare l'orologio o disattivare , a seconda se il campionato è tenere il tempo . Il tempo sarà lo stesso ogni trimestre . Se l'arbitro riterrà necessario interrompere l'orologio durante il gioco , premere questo tasto per arrestare e avviare il cronometro di gara .
6

Premere i pulsanti di punteggio , di solito contrassegnato da un " 1 " o " +10 ", sia per le squadre di casa e degli ospiti in qualsiasi momento il punteggio è fatto . Touchdowns sono sei punti , punti extra sono uno o due punti e la sicurezza è di due punti .
7

Premere il tasto " Down" per scegliere tra bassi. Ci sono quattro bassi totali, dieci metri per andare ad ottenere un altro primo down .
8

Premere il tasto " Cantieri to Go " o " YTG " per cambiare i metri di distanza da un primo down . Ad esempio , assumere il gioco è un primo down e dieci di andare . Se il reato guadagna cinque metri , premere il tasto " YTG " per visualizzare " 5 " sul tabellone .


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