Come fare un calcio Pool per un partito

parti di calcio sono una tradizione americana e hanno contribuito a rendere il Super Bowl l'evento annuale più seguito al mondo . La piscina punteggio grid -based è un appuntamento fisso popolare alle feste Super Bowl e negli uffici , dove spesso volte piscina è riempita nei giorni precedenti alla partita con le copie poi fatte per tutti i partecipanti di monitorare i loro risultati . Questo sistema piscina premia i giocatori che finiscono con i punteggi corretti per il gioco . Cose che ti serviranno
bordo poster o un pezzo di carta
penna o pennarello
righello
20 foglietti di carta , di circa 2 pollici da 2 pollici
Hat o ciotola
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1

etichetta poster o carta disegnando il nome di una squadra lungo la parte superiore , poi la seconda squadra in verticale lungo il lato sinistro .
2 < p > Disegnare un rettangolo che è grande abbastanza per essere suddiviso in una griglia di 10 -by- 10 con ogni scatola di essere grande abbastanza da contenere un nome o le iniziali , e lasciando almeno un centimetro di spazio tra il rettangolo e il nome delle etichette di squadra .

3

Disegnare nove linee orizzontali e nove linee verticali della griglia , la creazione di 10 righe e 10 colonne - . 100 scatole identiche
4

dividere i scivola in due gruppi di 10 , ed etichettare le scivola in modo che ogni gruppo ha uno slittamento ciascuno dei numeri da 0 a 9 . Piegare ogni foglietto di carta a metà .
5

Invitare gli ospiti a prendere le caselle sulla griglia e scrivere i loro nomi le caselle . Tutte le caselle devono essere riempite in Spesso , le caselle saranno venduti a una tariffa fissa , con i giocatori liberi di acquistare più di uno. Se si carica $ 1, per esempio , ci sarà un pool di 100 dollari del premio.
6

Metti una serie di slittamenti nel cappello o ciotola , mescolare accuratamente , quindi estrarre uno alla volta . Etichettare la griglia scrivendo il numero estratto su una colonna nella griglia , lavorando da sinistra a destra , con ogni numero tirato fino a quando tutte le 10 colonne hanno un numero.
7

Ripetere il passaggio 6 con l'altro insieme di scivola per etichettare le righe , lavorando dall'alto verso il basso .
8

Segui i risultati come il gioco progredisce . Alla fine di ogni trimestre , annotare il punteggio nella cifra quelle per ogni squadra , e trovare la casella corrispondente sulla griglia per trovare il vincitore di quel trimestre . Ad esempio, se la squadra A è la tua squadra prima riga e segna 27 punti , e la squadra B è la squadra scritta lungo il lato della griglia e segna 13 , il vincitore sarebbe il giocatore che ha la casella che si trova sia nella colonna che ha attirato il numero 7 e la riga che ha il numero 3 .


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