Racquetball Termini & Regole

In America , squash è disciplinata dagli Stati Uniti Squash Association mentre la Federazione Internazionale Racquetball sovrintende del Mondo Squash Championships. La partita si gioca con le stesse regole e riconosce alle stesse condizioni a tutti i livelli di gioco . Avvio

Servire all'interno della casella di servizio facendo rimbalzare la palla una volta , colpendo contro la parete anteriore e avendo rimbalzare dietro il box di servizio . Il tuo avversario deve restituirlo colpendolo contro la parete anteriore prima che rimbalza più di una volta . Quindi si deve fare lo stesso . Avete due possibilità di fare un legale servite.

Si può colpire le palle contro qualsiasi parete o soffitto durante il gioco , tranne che sul servire. Il vostro servizio può colpire solo una parete laterale dopo aver colpito la parete frontale .

Si ottengono solo quando si servono e vincere il rally . Se si perde il raduno , il tuo avversario arriva a servire.

Giochi e Partite

Si gioca gioco a 15 punti , anche se è necessario essere in vantaggio di due punti . In altre parole , si può vincere 15-13 , ma a 15-14 , si deve continuare fino a quando tu o il tuo avversario vince da due punti .

Se vinci due su tre partite , si vince il partita . Se tu e il tuo avversario avete entrambi vinto una partita , si gioca una terza partita a 11 e vincere da due punti .

Termini

Se durante il gioco si colpire una palla che colpisce una parete laterale , parete anteriore e poi l'altra parete , avete compiuto un colpo conosciuto come un " giro del muro". Se il tiro che colpisce la parte inferiore della parete anteriore dove si incontra il pavimento , hai colpito un "board basso" e il tuo avversario avrà un momento difficile tornare perché sarà probabilmente tornerà molto basso.

Se vi trovate appoggiate contro la parete di fondo o in un luogo altrimenti difficile, si potrebbe provare un " colpo soffitto ", il che significa che si colpisce la palla in modo che colpisce la linea del soffitto . Se lo fate a destra , la palla rimbalza a circa la metà della parete anteriore e riprendersi alto e profondo , dandovi il tempo per correggere la posizione .

Battere il tuo avversario con un punteggio di 15-0 e gli hai dato una " ciambella ". Lui 15-1 battere e ottiene un " Twinkie ".

Se il tiro che colpisce basso in un angolo della parete frontale , hai fatto un " colpo pizzico ", un altro colpo duro per tornare . D'altra parte , se si colpisce un " prugna ", sei di ritorno ha dato il suo avversario la possibilità di un probabile vincitore

Colpire una " saltare ball" - . Quella che colpisce il pavimento prima di colpire la parete anteriore - è un difetto. Un colpo " carta da parati ", però, che è una palla che sembra aggrapparsi alla parete tutta la strada da davanti a dietro , non solo è legale, ma molto difficile tornare.

Infine , assicuratevi di avere il vostro racket " tanga " avvolto intorno al polso . È necessaria la cinghia per il gioco .


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