Regole del gioco per Archery

à Il gruppo internazionale , Fédération Internationale de Tir l'Arc ( FITA ) sovrintende norme e regolamenti tiro con l'arco olimpico . Quando lo sport è tornato nel 1972 alle Olimpiadi , FITA ha emesso le norme internazionali per tiro con l'arco . Queste regole sono ancora oggi utilizzati in uomini e gara individuale delle donne così come gli uomini e competizione a squadre femminile . Punti

arcieri sparare a un bersaglio di 10 ring con un arco e freccia . Ogni anello vale un certo valore punto . L'anello più lontana dal centro vale un punto e l'anello più vicino al centro vale 10 punti . Frecce che passano attraverso il bersaglio o rimbalzano il bersaglio sono anche contate .
Distanze e dimensioni

Secondo FITA , l'obiettivo dovrebbe essere collocato 229 piedi , 8 pollici dal tiratore . Il centro del bersaglio ishould essere collocato 4 piedi , 3 pollici sopra la terra . L'obiettivo è di 4 metri di diametro ed è fatta di carta .
Classifica rotonda

tiro con l'arco olimpico , durante il round classifica, arcieri sparare 72 frecce successione di sei frecce ciascuno per 12 giri . Un punteggio perfetto durante questo round è 720 .
Turno di eliminazione

Il round di eliminazione ha 64 concorrenti ed è una competizione testa a testa con eliminazione diretta . Tre frecce sono girati nello stesso tempo in sei round . Ogni arciere ha un tempo limite di 40 secondi per ogni freccia. I vincitori della competizione testa a testa passare al turno successivo fino a quando ci sono otto tiratori a sinistra. Ci sono tre turni totali nel girone di eliminazione .

Finali

Durante la semifinale , arcieri sparare tre frecce alla volta in quattro turni per un totale di 12 frecce. Ogni freccia arciere ha 40 secondi di tempo per ogni freccia . La concorrenza è testa a testa e ad eliminazione diretta . I perdenti delle semifinali sparano nella partita medaglia di bronzo . I vincitori delle finali sparano nella partita medaglia d'oro .
Sudden Death

Se si verifica un pareggio , ogni arciere scocca una freccia verso il bersaglio. Il tiratore che ottiene il punteggio più alto è il vincitore della morte improvvisa . In caso di parità si verifica dopo il primo colpo , arcieri sparare un'altra freccia . Se sono ancora legati a questo punto , le misurazioni vengono effettuate a vedere che la freccia è più vicino al bersaglio . Questo determina il vincitore . Arcieri sono assegnati 50 secondi per ogni freccia .


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