Termini di tiro con l'arco - L'elenco completo

Se hai appena iniziato con il tiro con l'arco, sai che c'è molto da imparare. Ciò che lo rende ancora più difficile è che non sai quello che non sai. Ricordo quando stavo imparando, Non sapevo di quale attrezzatura avessi bisogno, figuriamoci come usarla! Per aiutare con questa sfida, abbiamo compilato un elenco completo di termini e definizioni di tiro con l'arco per aiutarti a iniziare. Dai un'occhiata alla lista, sarai al passo con i tempi in men che non si dica!


Termini di tiro con l'arco

UN

Il paradosso dell'arciere:
Le frecce si flettono al rilascio e vuoi che si flettano lontano dal riser dell'arco per un migliore volo della freccia. Il paradosso di Archer è il termine per questa flessione.

Punto di ancoraggio:
Il punto di riferimento a cui un arciere tira la corda dell'arco prima dell'atto di rilascio. Questo punto di riferimento dovrebbe essere lo stesso per ogni singolo colpo e di solito è vicino alla bocca o qualche altro punto di riferimento sul viso.

Parabraccio:
Un pezzo di equipaggiamento protettivo attaccato all'avambraccio del braccio che tiene l'arco, progettato per evitare che una manica venga colpita dalla corda dell'arco e per proteggere anche il braccio da schiaffi.

Freccia:
Proiettile ad arco fatto di legno, metallo, carbonio, o albero in fibra di vetro.

Punta di freccia:
Parte della freccia progettata per l'impatto

Inserimento freccia:
Un manicotto di metallo che è incollato all'interno di un'asta di freccia. Una volta che la colla si è asciugata, una punta di freccia viene quindi avvitata nell'inserto.

Estrattore di frecce:
Un dispositivo di gomma utilizzato per proteggere la mano e aiutare a tirare le frecce dal bersaglio.

Ripiano freccia:
posto su un riser di prua, appena sopra la presa, che tiene la freccia. Questo è più comune su un arco tradizionale, la maggior parte degli archi ricurvi e compound usano un rest.

B

Tensione alla schiena:
Usando i muscoli della schiena per tenere la corda alla massima trazione e continuare a contrarre le scapole insieme durante la sequenza di colpi.

albero nudo:
Lanciare una freccia senza piume a distanza ravvicinata per osservare l'impatto e apportare le modifiche necessarie all'accordatura.

arco nudo:
Stile di tiro senza mirini o aiuti di rilascio.

Bullone:
Una freccia più corta usata dalle balestre.

Fondina ad arco:
Un dispositivo che si attacca alla cintura e tiene l'arco, mani libere.

Corda d'arco:
Stringa il materiale su un arco che viene utilizzato per attaccare la freccia e spingerla in avanti.

Corda d'arco:
Uno strumento utilizzato per aiutare a posizionare e rimuovere la corda dell'arco dalle tacche degli arti. (Solo archi tradizionali e ricurvi)

Imbracatura da polso ad arco:
Un tessuto, pelle, o dispositivo di gomma situato vicino all'impugnatura dell'arco in cui fai scorrere la mano dell'arco. Questo viene fatto per mantenere l'arco in posizione dopo il tiro.

Altezza tutore:
La distanza tra la corda e la parte più lontana dell'impugnatura di un arco. Questo è usato come misura poiché diverse altezze del tutore possono influenzare un colpo.

Punta larga:
Una punta di freccia progettata per la caccia agli animali. A differenza dei consigli pratici o mirati, questi sono molto più affilati e più grandi per essere il più letali possibile.

Blunt:
Punte di freccia che hanno un ampio, punta piatta che vengono utilizzati in pratica o per cacciare piccola selvaggina come conigli e uccelli.

occhio di bue:
Il centro circolare di un bersaglio vale il maggior numero di punti.

C

Cavo:
La parte di un arco composto che viene tirata su quella, a sua volta, tirare i flettenti di un arco per generare energia per un tiro. I cavi piegheranno gli arti di un arco l'uno verso l'altro per produrre questa energia.

Protezione cavo/scorrevole:
Una protezione trovata su un arco composto che manterrà i cavi lontani dal centro dell'arco in modo che una freccia possa passare senza che i cavi interferiscano con essa.

Camera:
Le ruote o pulegge che si trovano all'estremità degli arti su un arco composto che trasferisce energia agli arti. Questi sono solitamente di forma rotonda o circolare.

Canting:
Inclinare l'arco a sinistra oa destra per mantenerlo mentre è completamente teso.

Inquadratura centrale:
Allineamento perfetto tra il resto della freccia e la corda per il volo dritto della freccia.

Piuma di gallo/indice:
La banderuola o piuma colorata dispari su una freccia che viene solitamente utilizzata come riferimento.
Arco composto:un design moderno dell'arco che utilizza cavi e pulegge per ottenere leva e ridurre il peso della tenuta.

Strisciante:
Lasciando che la freccia si sposti leggermente in avanti prima di rilasciarla, riducendo la potenza e la consistenza del full draw.

D

Disegno:
L'atto di tirare e inchinarsi a tutta lunghezza (noto anche come full-draw)

Lunghezza del disegno:
Questa è la distanza tra una corda dell'arco e il bordo esterno di un riser quando un arco è completamente teso. La lunghezza del sorteggio viene misurata per ogni singolo tiratore e varia da persona a persona.

Disegna peso:
Questa è la quantità totale di peso in libbre che un tiratore deve tirare indietro mentre tira l'arco. Maggiore è il peso di attrazione, in genere maggiore è la potenza che viene applicata al tiro della freccia.

Fuoco secco:
Questo si riferisce all'azione di tirare un arco senza che una freccia venga scoccata e scoccata. Il tiro a secco può essere molto pericoloso e danneggiare un arco. Questo dovrebbe essere evitato in ogni momento.

cadere:
Un termine usato per descrivere l'atto di far cadere il braccio dell'arco al rilascio di una freccia.

F

Punti sul campo:
Una punta di freccia progettata per il tiro al bersaglio. Questi sono semplici nel design per garantire che possano essere facilmente rimossi dai bersagli di tiro con l'arco.

Guinzaglio per le dita:
Materiale in tessuto attaccato al dito medio e al pollice, assicurato intorno all'impugnatura dell'arco. Ciò mantiene l'arco in posizione dopo il tiro. (simile a una fascia da polso)

Linguetta/guanti per le dita:
Pelle o materiale sintetico che protegge le dita di un arciere dalla corda quando si rilasciano.

Fletch:
Le piume o le alette di plastica all'estremità di una freccia che vengono utilizzate per stabilizzare la freccia durante il volo.

sussulto:
Muovere il braccio dell'arco o rilasciare la mano appena prima del rilascio, causando un impatto incoerente.

Freccia influenza-influenzale:
Una freccia con grande, a volte impennate a spirale progettate per diminuire la portata della freccia. Ciò consente a un arciere di sparare in aria.

Seguire attraverso:
Mantenendo la posizione di rilascio fino a quando la freccia non ha completamente eliminato l'arco/impatto.

G

Grano:
Questo si riferisce a un 1/7000 di libbra che viene utilizzato per misurare il peso utilizzato in molti pezzi di equipaggiamento per tiro con l'arco, come frecce o punte di freccia.

Presa:
Parte centrale dell'arco dove l'arciere mette la mano durante il tiro.

h

High Draw:
Puntare l'arco in alto mentre si tira indietro. Questo è estremamente pericoloso perché l'arco potrebbe sganciarsi accidentalmente, facendo volare la freccia al di fuori delle aree sicure designate. Questo è vietato in tutti i campi di tiro con l'arco e potrebbe farti squalificare da qualsiasi torneo.

J

"Jar-Licker" o Liner:
Un termine usato dagli arcieri per descrivere l'impatto della freccia proprio sul bordo di una linea di punteggio più alta.

K

Pulsante baciatore:
Un semplice bottone che a volte viene posizionato su una corda per essere usato come riferimento per trovare un punto di ancoraggio più coerente.

l

Deludere:
La percentuale del peso di trazione di un arco compound che si riduce quando le camme sono completamente utilizzate e l'arco è completamente teso.

Deludere:
Rilasciare la tensione dopo l'estrazione completa senza tirare la freccia e tornare al pre-estrazione.

Livello:
Livella a bolla su un mirino per prua che ti aiuta a sparare a livello.

arto:
Gli arti sono le braccia di un arco che si piegano quando la corda viene tirata indietro e sono ciò che genera l'energia in un arco.

Bullone dell'arto:
Bulloni che collegano i flettenti dell'arco al riser. Stringendo questi aumenterà il carico dell'arco, mentre allentandoli si ridurrà il peso dell'arco.

Ammortizzatore per arti:
Unità in gomma attaccata a entrambi gli arti per ridurre il suono e assorbire le vibrazioni durante le riprese.

Intaglio dell'arto:
Scanalatura alla fine degli archi tradizionali e ricurvi che tengono in posizione la corda dell'arco.

Tasca per arti:
Scanalatura in cui i flettenti dell'arco compound scivolano in posizione e sono trattenuti dai bulloni dei flettenti.

Arco lungo:
Design dell'arco lungo e quasi dritto in apparenza.

Ciclo continuo:
Conosciuto anche come D-loop o loop di incocco, questo è legato alla corda dell'arco ed è a forma di “D”. Viene utilizzato in combinazione con qualcosa come un aiuto di rilascio per evitare di danneggiare la corda dell'arco durante le riprese.

Sciolto:
Termine usato per descrivere il rilascio di una freccia.

m

Colpo Mulligan:
Alcuni tornei di tiro con l'arco locali ti consentono di acquistare un tiro extra su un bersaglio se non ti piace il punto in cui ha colpito la freccia precedente.

n

Cocca della freccia:
La parte della freccia che si trova all'estremità dell'asta. La cocca è la parte che si aggrappa alla corda dell'arco e le impedisce di muoversi durante l'estrazione e il tiro.

Cocca della corda:
Piccolo morsetto in ottone che si attacca alla corda dell'arco e consente un fissaggio coerente della freccia.

Punto di cocca:
Punta sulla corda in cui è attaccata la freccia.

oh

Incurvato:
Un arciere che usa un peso di trazione molto pesante e difficile da tirare.

Scoperto:
Usare una corda troppo corta per l'arco. Questo può essere visto anche quando si utilizza un arco troppo piccolo per l'utente, tirando la corda più indietro di quanto è stata progettata.

P

Mirino:
Un mirino rotondo posizionato all'interno di una corda che consente al tiratore di allineare il tiro con il mirino e il bersaglio. (Simile alla tacca di mira di un fucile)

Pizzicare:
Pressione intorno alla cocca della freccia a piena trazione, facendo cadere la freccia dal resto.

Perni:
Indicatori di distanza individuali situati all'interno del mirino dell'arco.

Stantuffo:
Piccolo cilindro che si infila in una bretella dell'arco e fa parte di alcuni poggia freccia. È regolabile e utilizzato per sintonizzarsi per un volo perfetto della freccia.

libbraggio:
Un altro termine usato per descrivere il draw weight.

punzonatura:
L'atto di afferrare il grilletto di un rilascio invece di premere il grilletto.

Q

Faretra:
Un pezzo di equipaggiamento che viene utilizzato per tenere le frecce. Molte faretre possono essere attaccate a un arco e tenere le frecce sull'arco pur lasciando che un tiratore lo usi. Oltre a questi tipi di faretre, ci sono anche varietà come faretre dell'anca e della schiena.

R

Arco ricurvo:
Un design ad arco con flettenti che formano un arco tra il riser e la punta del flettente

Release-Aid (AKA Release):
Un dispositivo che viene utilizzato per aiutare a rilasciare una freccia al fine di mantenerla più precisa, proteggere la corda dell'arco, o entrambi.

Riposo:
Un pezzo di equipaggiamento attaccato a un arco che viene utilizzato per tenere una freccia in posizione finché non viene scoccata. Ci sono molti diversi tipi di riposi, ciascuno progettato per svolgere la stessa funzione.

alzata:
La sezione principale dell'arco che è attaccata agli arti alle due estremità, e che contiene parti come i mirini, riposo, e stabilizzatore.

S

Scopo:
Un mirino per tiro con l'arco mobile con lente ingrandita che ingrandisce il bersaglio.

Servendo:
Sezione avvolta della corda dove incocchi la freccia

Lancia:
Il corpo principale di una freccia che di solito è fatto di cose come il legno, fibra di vetro, alluminio, fibra di carbonio, o una combinazione di essi.

Attrazioni:
Attacco nella parte anteriore dell'arco utilizzato per la mira.

Cocche di velocità:
Cocche di ottone (o materiali simili) attaccate alla corda dell'arco vicino alle camme che possono aumentare la velocità e le prestazioni della freccia.

Colonna vertebrale:
Questa è la forza e la rigidità di una freccia e quanto bene resiste alla flessione.

Individuare:
Un altro nome per un bersaglio

Stabilizzatore:
Un pezzo di equipaggiamento che è attaccato all'arco per ridurre le vibrazioni e gli urti quando si scocca una freccia. Uno stabilizzatore aiuta anche a bilanciare l'arco e lo mantiene stabile durante il tiro.

Puntata/e:
Indicatori usati per comunicare la distanza in iarde da un bersaglio.

Staffa di arresto della stringa/Soppressore della stringa:
Un dispositivo collegato all'interno di un riser dell'arco composto che assorbe le vibrazioni delle corde e riduce il suono dopo il rilascio.

T

Consiglio:
Un altro nome per la parte di una freccia progettata per l'impatto

Messa a punto:
Regolazione dell'arco per un volo della freccia tranquillo e dritto.

T-quadrato:
Uno strumento utilizzato per misurare l'altezza del brace e localizzare il punto di cocca sulla corda.

V

Valle:
Questa è l'area tra il muro di un arco compound e il punto in cui non puoi più sentire il rilascio.

W

Parete:
Un termine che viene utilizzato per cercare di descrivere il tiro di un arco e i suoi limiti. Un muro duro o solido sarà quando il movimento di disegno arriva a una fine dura o improvvisa e non può essere disegnato ulteriormente. Se la parte posteriore del movimento di disegno è più flessibile o rimbalzante, è indicato come una parete morbida.

X

X:
Il vero centro all'interno del bersaglio, solitamente contrassegnato da un contorno sottile e da una X centrale.
Bene, Ecco qua, un elenco completo di termini di tiro con l'arco per iniziare. Ora, questo elenco è piuttosto esteso, ma probabilmente ne abbiamo persi alcuni. Quindi lasciaci un commento qui sotto con eventuali termini aggiuntivi che abbiamo dimenticato e lo aggiungeremo all'elenco. Buon tiro!



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