Come mantenere un Baseball Score libro

Mantenere il punteggio di una partita di baseball con un scorebook tipico può essere un compito arduo per la persona profani che non ha familiarità con il processo è fatto . Ma questo può essere un hobby divertente una volta a capire le varie sigle e come i giochi differenti sono designati. Istruzioni
Come mantenere un Scorebook Baseball
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Trova l'area a referto dove inserire le informazioni relative ai nomi della squadra , la data del concorso , i nomi degli arbitri , la partecipazione e le condizioni meteorologiche . Questo è normalmente nella parte alta della pagina . Compilare in queste aree con le informazioni corrette prima dell'inizio della partita .
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Compila i nomi dei battitori ' sul lato del referto per ogni squadra . Scrivere i nomi nel giusto ordine una volta che l' ordine di battuta per il gioco è stato annunciato . Anche scrivere la posizione del giocatore sarà giocare accanto al nome . I numeri sono assegnati a ogni posizione sul campo . Il lanciatore è 1 , mentre il catcher è 2 . La prima base è 3 , la seconda base è 4 , la terza base è 5 e il shortstop è 6 . Il difensore di sinistra è 7 , il difensore centrale è 8 e il difensore di destra è 9 .
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Inserisci tutte le informazioni pitching negli appositi spazi . Questo è in genere in fondo alla pagina e ha abbastanza spazio per i nomi dei lanciatori di partenza »e quelli di eventuali mitigatori .
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Imparare le sigle che rappresentano gli avvenimenti in un gioco . Hits sono contrassegnati come 1B per un singolo , 2B per una doppia, 3B per un HR tripla e di un home run . Strikeout sono contrassegnate con un K per un strikeout oscillante e un K indietro per una chiamata terzo strike . Una passeggiata è designato da BB . Altre abbreviazioni come WP per un lancio pazzo e PB per una palla passata deve essere anche ricordato .
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Utilizzare le piccole scatole a forma di diamante accanto al nome di ogni giocatore di essere in grado di mostrare quanto un giocatore avanza quando il battitore ottiene sulla base. Se un giocatore ottiene un singolo , per esempio , si può scrivere 1B nella casella e tracciare una linea sul piccolo diamante da casa alla prima . Disegnare una linea per ogni base un giocatore raggiunge durante un inning e compilare il diamante se segna una corsa .
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Utilizzare questi numeri per mostrare come un giocatore fa un out . Per esempio, un groundball per l'interbase che viene messo in campo e gettato per primo è scritto 6-3 nella apposita casella corrispondente al nome del giocatore e il inning durante la quale ha battuto . Flyballs sono scritti come F seguito dal numero del giocatore che ha preso la palla . I giocatori che raggiungono sugli errori vengono visualizzati farlo con una E seguita dal numero della posizione che ha fatto la miscue .
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Tenere traccia delle palle e scioperi negli spazi disponibili . Utilizzare una matita per black out "S" per uno sciopero e la " B" per una palla . Richiudere tutte le statistiche pitching e battuta quando sarà il momento . Brocche che lasciano il gioco possono avere i loro numeri sommati e scritti nelle caselle corrette , con statistiche come colpi e piste ammessi, strikeout , passeggiate e piste guadagnati permesso di essere calcolato. Una volta che il gioco finisce , scrivere quello che ogni battitore compiuto , come ad esempio i tempi di battuta , colpisce , corre e corre battuto in luoghi appropriati .


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