Come fare la propria carta Scommesse Calcio
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Selezionare un gioco su cui scommettere . La prima cosa che un coupon ha bisogno è un gioco per cui verrà scommesso azione ( denaro) . Scrivere il nome di ogni squadra sul coupon sui bordi opposti della carta .
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decidere quanto una squadra è favorita rispetto all'altra . Se i NY Giants hanno un record di 12-2 e stanno giocando i Washington Redskins , che hanno un record di 2-12 , poi i Giganti saranno fortemente favorita . Se i Redskins sono anche 12-2 , quindi il gioco dovrebbe essere una partita molto più vicino .
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Decidere da quanti punti la squadra favorita è probabile vincere . Questo è come la scommessa è equalizzato sulla schedina . Nell'esempio precedente , in cui i Giants erano favoriti pesanti , si potrebbe dire che vinceranno di sette punti . Questo significa che i Giants sono favoriti sette punti e quindi la "linea di scommesse " è Giants -7 . ( O Redskins +7 ). Ciò significa che se il giocatore A punta sul Giganti , essi devono vincere con 7 punti o più in modo che quella persona per vincere la scommessa . In questo modo la scommessa è stata pareggiato . Una volta che la linea di scommesse è determinato , scrivere nel bel mezzo del coupon tra le due squadre .
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Creare la linea di denaro . Una scommessa popolare si chiama una puntata linea dei soldi , per cui si sta scommettendo su una squadra per vincere o perdere non importa cosa ( cioè , senza l'utilizzo di punti come descritto sopra ) . Per fare una scommessa equa , un coupon addebiterà più per scommettere sul favorito per vincere un importo inferiore . Il coupon sarà anche pagare di meno sul diseredato per vincere un importo superiore . Quindi, nell'esempio in cui i Giants sono fortemente favorito nel corso dei Redskins , il giocatore A può avere a scommettere $ 100 per vincere $ 50 perché sono così pesantemente favorito . D'altra parte , il giocatore B solo bisogno scommessa $ 50 per vincere $ 100 , perché i Redskins sono tali diseredati pesanti .
Decidere su una linea di denaro e scrivere accanto ai punti sulla schedina . Linee denaro sono scritte a partire 100 con numeri negativi utilizzati per i favoriti e numeri positivi per i favori del pronostico . Ogni fattore 10 al 10 per cento . Così la linea dei soldi nell'esempio Giants potrebbe essere scritto come -150 per i Giants o 150 per i Redskins .
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Aggiungi il sopra /sotto la linea della scheda scommesse. La scommessa popolare finale per un lapsus di calcio scommesse è chiamato sopra o sotto la linea . Questa è una scommessa sui punti totali che una squadra punteggio o il totale dei punti che verranno segnati in tutto il gioco . Utilizzare storia del gioco precedente per impostare il sopra /sotto la linea . Se i Giants media 34 punti a partita ed i Redskins 27 , poi il corso per i Giants sarebbe circa 34 e per i Redskins 27 . Aggiungere i due totali insieme e il sopra /sotto per il gioco sarebbe 61 . Creare una colonna di tali importi . ( Si noti che i fattori di gioco come lesioni e cattivo tempo possono influenzare il sopra /sotto ).
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determinare l'importo da scommesso e impostare la scommessa . Ora che avete creato uno slittamento fiera di scommesse con le normali scommesse calcio, tutto quello che dovete annotare è la quantità di denaro da scommesso . Creare una colonna per l'importo scommessa e poi fare la scommessa . Scambio di denaro dopo che il punteggio del gioco è stata determinata !
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