Inline - Skating Giochi
Per il Red Light , gioco verde chiaro , hai bisogno di diversi giocatori . Creare una linea di partenza in cui tutti i partecipanti staranno fino a quando il gioco inizia . Creare un traguardo , che lo rende il più lontano dalla linea di partenza possibile. Quando si grida "luce verde ", i giocatori iniziano a pattinare verso il traguardo il più velocemente possibile . Quando gridi "luce rossa ", tutti i giocatori devono fermarsi . I giocatori che continuano a pattinare dopo la luce rossa vengono eliminati dal gioco . Il vincitore è il primo giocatore sulla linea del traguardo . Per i bambini più piccoli , aggiungere una tappa luce gialla , che permette i bambini sanno che è quasi il momento di smettere .
Pattinatori musicali
musicali Skaters è simile a Musical Chairs , tranne che i giocatori indossano pattini in linea . Usare piccoli pezzi di cartone o un poster -board , tagliando i pezzi in forme interessanti, come cuori o cerchi. Hai bisogno di un pezzo di meno di quello che hai giocatori --- per esempio , se si dispone di sei giocatori , avete bisogno di cinque pezzi . Disporre i pezzi in tutto il terreno . Quando la musica inizia , i giocatori pattinano intorno in un cerchio , prendendo nota dei pezzi . Quando la musica si ferma , ognuno pattini a uno dei pezzi di cartone e fermate. Il giocatore non piedi su un pezzo di cartone viene eliminato dal gioco . Rimuovere un pezzo di cartone ogni volta che si elimina un giocatore , fino a quando un solo giocatore --- vincitore --- resti .
Pattinaggio Percorso ad ostacoli
Marca un percorso ad ostacoli utilizzando le funzionalità che si adattano al livello di abilità di ogni skater . Per i pattinatori più avanzati , aggiungere elementi per i giocatori per saltare . I giocatori meno esperti devono oggetti come i coni di traffico che possono tessere attraverso . Dividere i giocatori in due squadre e fare una staffetta . Non appena il primo giocatore raggiunge la fine del corso , il giocatore successivo va. La prima squadra ad ottenere tutti i giocatori a tagliare il traguardo vince. In alternativa , volta i giocatori che passano attraverso il percorso ad ostacoli . Il vincitore è il giocatore con il miglior tempo .
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