Regole generali Badminton

Badminton è un gioco veloce che può essere giocato da due o quattro giocatori . Le regole e le tecniche di base sono pronti a imparare e l'apparecchiatura è minima . Tutto quello che serve è una rete con supporti , un paio di racchette e una navetta , o " birdie ". Sia che tu giochi a badminton sportiva o professionale , è comunque necessario conoscere le regole . Inizio del gioco

All'inizio della partita , lancio di una moneta determinerà quale giocatore servirà . Se vinci il lancio , si hanno due scelte . Si può scegliere di servire o ricevere , e scegliere quale lato del campo che si desidera avviare la riproduzione .
Servizio

Il server deve stare dietro la linea di servizio presso il Inizio del servire. Il primo punto è servita dal lato destro del campo e deve andare croce -court nel campo avversario . Il server continua a servire fino a che non perde un punto . Se il server perde il rally , il ricevitore vince il punto e diventa il server . Quando il numero totale di punti segnati di un server è ancora , il server serve dal lato destro del campo , e quando è dispari , il server serve dal lato sinistro del campo.

Segnare

Una partita di badminton si compone di due su tre partite. La parte che vince di 21 punti prima viene dichiarato vincitore di quella partita . Se il punteggio è legato a 20 , la prima squadra a segnare due punti e hanno un vantaggio di due punti , vince la partita . Se il gioco raggiunge un pareggio di 29 anni, il vincitore del punto successivo determinerà il vincitore del gioco . Un punto viene segnato su ogni servire. Se un server o lato vince il rally , o vince il rally perché l'avversario ha commesso una "colpa ", il server o lato conquista un punto .
Esempi errore
< p > si tratta di un guasto se racchetta di un giocatore tocca la rete durante un punto . Se un servizio non è stato consegnato in modo corretto , un errore può essere chiamato sul server . Un giocatore non è permesso al passaggio sotto la rete sul campo avversario . Una navetta che viene catturato nella rete o passa sotto la rete è chiamato un guasto. Se la partita si gioca in casa , un servizio navetta non è permesso toccare il .

Singole e doppie soffitto o le pareti

Se stai giocando singole o doppie , se il numero di punti segnati da un server o un lato che serve è un numero pari , il server o lato serve da destra a sinistra e quando è dispari , il server o lato serve da sinistra a destra . In single , un server continua a servire , alternando i lati del campo , fino a quando ha perso il punto. Nel doppio , solo un giocatore di squadra serve finché il lato perde un punto , e poi la squadra in ricezione serve . Il servizio si alterna tra i partner ogni volta il controllo dei cambiamenti servire .
Cambio Termina

Ci possono essere un totale di tre volte che i giocatori cambiano estremità del campo . Giocatori cambiamento termina dopo la prima partita e la seconda partita . Se una terza partita si gioca , i giocatori cambiano termina quando una parte ha segnato undici punti .
Interval

Un intervallo o pausa di tempo , si verifica quando una parte ha raggiunto undici punti . A 60 secondi break sia consentita in questo momento . Una pausa di due minuti è consentita tra il primo e il secondo gioco e tra il secondo e il terzo gioco , se un terzo gioco è giocato .


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