Badminton Doubles – Net Player Shot Choice

Scelta del tiro del giocatore a rete

La scelta del tiro a rete in doppio può essere difficile. Rischi di andare a uccidere, o giochi a rete e aspetti un'occasione migliore per finire il rally? Ricorda che la strategia generale in doppio è quella di attaccare per vincere il punto. Quindi i risultati dalla parte anteriore del tribunale dal migliore al peggiore sono:

1. Uccidi la navetta per terminare il rally.

2. Forzare una risposta debole che può essere uccisa da te o dal tuo partner

3. Forzare i tuoi avversari ad alzare, mantenendo il tuo attacco.

4. Sollevare la navetta verso il tuo avversario.

Tenendo presente quanto sopra, discutiamo dei vari tiri che il giocatore di rete può utilizzare dal campo di attacco

Uccisione

Kevin Sanjaya è così veloce che può uccidere qualsiasi cosa in rete!

Un'uccisione è tutto ciò che puoi colpire in una direzione verso il basso dall'alto della rete. Questo è il sogno di ogni giocatore a rete. Ogni volta che hai l'opportunità di uccidere il rally da questa posizione dovresti. Il tiro dovrebbe essere relativamente ripido e giocato dritto per farlo cadere il più velocemente possibile. Se lo giochi troppo piatto, corri il rischio di uscire dalle retrovie o di essere difeso dall'avversario poiché diventa leggermente più facile da affrontare. Il più delle volte questo colpo sarà un chiaro vincitore.

Spingere

Questo non è un colpo vincente come quello sopra, ma se efficace può prepararti per un'uccisione. Una spinta a metà campo provoca esitazione tra gli avversari. Il giocatore sul retro esita perché si aspetta che il giocatore sul davanti lo prenda. Il giocatore in rete lascia la navetta perché non l'ha anticipata correttamente o perché la spinta è troppo veloce per lui. Generalmente, questo fa sì che il giocatore di fondo campo si agiti per il tiro.

In alternativa, anche una spinta nel corpo dell'avversario o lungo le linee del tram può causare risposte deboli su cui puoi capitalizzare. Questo è estremamente comune nei doppi misti, come mostrato nella clip sopra.

Unità

I drive a rete richiedono più controllo rispetto ai drive da centrocampo. Alla rete, se guidi troppo forte, volerà fuori dal retro. Questo è il motivo per cui spesso si preferisce una spinta in quanto è un po' più sicura ma comunque efficace per mantenere il controllo.

Accovacciandosi in basso alla rete puoi effettivamente guidare navette che sono abbastanza strette alla rete con un'azione dall'alto. Questo è efficace contro la difesa pulsionale di un avversario in quanto ritorna all'avversario altrettanto velocemente. Si spera che questo possa forzare un errore o vincere il punto a titolo definitivo mentre si stanno ancora riprendendo dal loro tiro difensivo iniziale.

Tiro netto

Giocare un tiro a rete è una sfida diretta per il giocatore di attacco avversario. Perché si verifichi questa situazione, gli avversari possono aver giocato loro stessi un tiro a rete o aver effettuato un muro in rete. Un tiro a rete dovrebbe essere stretto alla rete in modo che gli avversari non possano ucciderlo facilmente. Molti giocatori non sono abbastanza sicuri dei loro tiri a rete per giocarne uno in questa posizione, anche se l'avversario non sta minacciando la rete, preferendo sollevare. Questo è percepito da loro come un'opzione più sicura, ma hanno dato via il tuo vantaggio strategico. Per impostazione predefinita, dovresti sempre cercare di rimanere all'attacco, se possibile.

Dai un'occhiata ai tiri a rete giocati in questo eccellente rally di doppio maschile

Un tiro a rete dovrebbe generalmente essere giocato dritto poiché questo è il tiro più diretto. Un buon tiro a rete non sarà solo stretto alla rete, ma anche un po' di rotazione o caduta. L'avversario dovrà aspettare che la navetta smetta di girare prima di poterla colpire con precisione. Questa caduta può essere applicata solo alla navetta quando si gioca dritto.

Un tiro a rete trasversale sembra fantastico quando viene tirato fuori. Però, si richiede una tecnica eccellente. Quando si gioca senza questa tecnica diventa un po' imprevedibile. Più spesso di no, un tiro a rete trasversale andrà oltre il campo o verrà ucciso dall'avversario.

Uccisione netta

Un'uccisione netta è quando si anticipa il tiro dell'avversario e lo si uccide dalla parte superiore del nastro. Ciò differisce dall'uccisione di cui sopra poiché la navetta non viene presa dall'altezza della testa. L'uccisione a rete può essere giocata in risposta a un tiro a rete o spostandosi per uccidere un tiro anticipato a rete.

Non è un tiro facile e c'è la tendenza a colpire questi colpi in lungo o in largo a causa della mancanza di controllo nel tiro.

Per le uccisioni nette in risposta a un tiro a rete dell'avversario devi assicurarti di non colpire la rete. Se la navetta è molto stretta alla rete, puoi utilizzare la tecnica del pennello. Questo sta sfiorando la navetta piuttosto che colpirla mortalmente per evitare la rete. Questo è molto difficile ma molto utile una volta che l'hai imparato, poiché i tuoi avversari si sentiranno più spinti a giocare un tiro a rete perfetto.

Sollevamento

Questa dovrebbe essere la tua ultima risorsa. Se non hai altra scelta perché sei in ritardo per la navetta o il tiro dell'avversario è troppo buono, allora dovresti sollevare la navetta. Anche se hai dato via l'attacco, è meglio che giocare un tiro debole e la navetta viene uccisa. Si tratta più di controllo dei danni a questo punto. Rinuncia all'attacco ora e riprendi l'attacco in seguito.

Errori comuni del giocatore di rete amatoriale

Ci sono alcuni errori comuni che le persone commettono quando giocano nel piazzale. Alcuni li abbiamo toccati sopra, ma li menzionerò di seguito per chiarezza.

1. Stare troppo vicino alla rete . Ho già detto sopra perché questa è una cattiva idea. A meno che tu non stia aspettando una risposta al tiro a rete dal tuo avversario o facendogli pressioni, al tuo più vicino dovresti essere a circa un braccio e la lunghezza delle racchette.

2. Giocare un tiro a rete e poi passare alla corte posteriore. Alcuni giocatori giocheranno un tiro a rete, quindi si sposteranno sul retro per prendere l'alzata successiva dall'avversario. Il punto centrale del tiro a rete è che ottieni l'ascensore per il tuo partner che è già posizionato nel campo di fondo. Se ti allontani dalla rete:

  1. Hai tolto la pressione al tuo avversario per sollevare la navetta. Anziché, hai dato loro più spazio e tempo per riprodurre una risposta netta.
  2. Perché ti sei tirato indietro, ora devi cambiare slancio e andare avanti di nuovo in risposta a una risposta netta. Forse costringendoti a sollevare la navetta.
  3. Confonde il tuo partner che si aspetta che tu rimanga dentro e copra la rete. Ora siete entrambi nel campo posteriore e l'intero campo anteriore è esposto. Se l'ascensore è in un angolo, tre quarti della corte sono scoperti!
  4. Ti fa perdere il punto perché nessuno di voi vuole scontrarsi con le proprie racchette, o colpirsi a vicenda.

3. Cercando di giocare a piena potenza a rete . Hai solo bisogno del movimento del tuo braccio per uccidere a rete. Come accennato nel mio articolo sul giocatore di fondo, c'è un compromesso tra angolo e potenza. Quando colpisci dal campo di fondo, la navetta ha tutto il campo da percorrere e quindi puoi permetterti di perdere un po' di angolo. Però, alla rete, la navetta deve percorrere solo mezza corte. Quindi c'è meno tempo per la caduta della navetta. Quindi, se provi a schiacciarla davvero contro la rete, potresti scoprire che la navetta vola di tanto in tanto lungo la linea di fondo.

4. Una presa troppo stretta . Ciò contribuisce anche a colpire la navetta a rete. L'impugnatura della racchetta deve potersi muovere nella mano per colpire efficacemente il volano verso il basso. Essere troppo rigidi non ti darà il controllo necessario per giocare con precisione qualsiasi tiro a rete.

5. Cercando di tagliare tutto . Non puoi intercettare tutto. A volte la navetta è troppo veloce o è troppo alta. Controlla te stesso e gioca il rally. Gioca colpi più morbidi quando è necessario per impostare il tuo partner per creare una chiara opportunità di intercettazione. Se provi a tagliare tutto, perderai più punti e poi vincerai.

6. Suonare troppo piano . Va bene giocare colpi morbidi come spinte e tiri a rete per impostare gli scambi. Però, quando c'è una chiara possibilità di uccidere la navetta, alcuni giocatori giocheranno un soft drop a rete che metteranno via la navetta. Anche se questa può essere una buona variazione, perché non concludere il rally con uno scatto che ha una percentuale di successo molto più alta? Se gli avversari recuperano il tuo drop, potresti dover ripetere di nuovo lo scambio per rimetterti nella stessa posizione. Questo è quasi un insulto al tuo partner che ha lavorato duramente nella retroguardia solo per farti andare piano con i tuoi avversari.

Nello stesso modo, dovresti anche cercare attivamente di finire il rally. Non puoi continuare a giocare a muro nella speranza che il tuo partner finisca lo scambio dal campo di fondo. È molto improbabile che riescano a raggiungere questo obiettivo a buoni livelli di gioco. Quindi, se riesci a finire il rally, farlo con autorità.

7. Indietreggiare dalla rete quando il tuo partner sta giocando uno smash da dietro . Discuteremo la rotazione nella mia prossima voce. Comunque per ora. Se il tuo partner sta sfondando dai tram posteriori del campo posteriore, Non dovresti allontanarti dalla rete. È una grande richiesta che un partner venga dal campo posteriore per coprire il campo anteriore. È diverso se sta schiacciando da metà campo perché a questo punto c'è più pressione sul tuo avversario e le sue risposte saranno probabilmente più deboli.

8. Aspettati che la loro uccisione sia un vincitore. Qualsiasi uccisione dalla rete è probabile che sia un vincitore. Ciò non significa che abbia una percentuale di successo del 100%. Devi essere pronto per una potenziale risposta. Dopo averlo giocato, prepara la tua racchetta a rete per ogni evenienza.

Net Player – Riepilogo

Il giocatore a rete gioca un ruolo cruciale nella partnership. Impostare il giocatore di retrovia per mantenere l'attacco e uccidere qualsiasi risposta debole. È sicuramente un'area che dovresti considerare di migliorare se il tuo gioco non è così forte in questo reparto in quanto troverà più facile vincere rally e costruire chimica con il tuo partner. Evita gli errori di cui sopra e sarai sulla buona strada per dominare la rete.

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