Regole Hockey & Power Play

Nel gioco di hockey, giochi di potere vengono assegnati ad una squadra quando un rigore è commesso contro di esso . Potenza gioca generalmente ultimi due o quattro minuti (a seconda della chiamata ), ma a volte può durare cinque minuti interi di tempo di gioco . Quando un rigore viene chiamato , la squadra che ha commesso l'infrazione deve inviare il giocatore colpevole di rigore e la squadra avversaria gioca con uno o due giocatori per tutta la durata della pena . Questo è chiamato un gioco di potere . L'arbitro è responsabile della chiamata sanzioni , ma alcune chiamate può essere fatta da un guardalinee , se l'infrazione è palese e l'arbitro ( uno o entrambi , in caso di NHL gioco ) non trova la chiamata . Sanzioni minori
sanzioni
minori sono i chiamati più frequentemente e di aggiudicazione una squadra avversaria due minuti di tempo di gioco di potere .

penalità minori sono i più frequentemente chiamati sanzioni hockey. La squadra che ha commesso una penalità minore perde un giocatore per due minuti (o fino a quando la squadra segna un gol avversari ) ed è costretto a giocare shorthanded . Le sanzioni minori più comuni includono intervento , aggancio (usando il bastone per rallentare od ostacolare un avversario ) , ad alta aderenza , ritardo del gioco , sgrossatura , tagliando e controlli incrociati . Meno frequentemente chiamati sanzioni ( alcuni possono essere considerati per il doppio minori e , in alcuni casi , maggiori sanzioni ) sono per la chiusura di una mano sopra il puck , imbarco ( esecuzione di un giocatore avversario con forza eccessiva nelle tavole ) , la carica ( prendendo una quantità eccessiva di passi prima di colpire un giocatore avversario ) e comportamento antisportivo . I minori possono essere assegnati anche sanzioni da banco , come una squadra con troppi uomini sul ghiaccio .

Doppi Minori
minori doppie portano a giochi di potere da quattro minuti .

sanzioni doppie minori vengono chiamati quando un'infrazione è ritenuto dall'arbitro per essere più grave di una semplice minore, ma non abbastanza da meritare una maggiore ( cinque minuti ) sanzione grave . Un doppio minore dura quattro minuti e la squadra con il pattinatore supplementare può segnare un totale di due volte durante una doppia minore, a condizione che segna il primo gol entro i primi due minuti di gioco di potere . Minori doppie sono più spesso dato per le chiamate bastone alto quando il giocatore offesa viene tagliato o mostra qualche segno visibile di sanguinamento . I giocatori possono essere fornite anche doppie minori per la sgrossatura . Il grado della pena è di esclusiva fino al Rif. ​​' s discrezione .

Principali Rigori

principali sanzioni possono incorrere in multe e sospensioni .

principali sanzioni vengono con una condanna a cinque minuti . Una squadra che ha un gioco di potere cinque minuti può segnare tante volte quanto è in grado . Il giocatore colpevole deve servire la totalità di una pena maggiore. Majors sono più comunemente dato ai giocatori per combattere ( che di solito doesn ' t influenzare il numero di giocatori sul ghiaccio ) , ma di tanto in tanto un gioco di potere maggiore di cinque minuti viene assegnato per una grave infrazione . Di solito un importante viene dato quando vi è l'intenzione di danneggiare un altro giocatore . Alcune infrazioni portano una sanzione maggiore automatico , come trafiggendo ( utilizzando il butt- end del bastone come arma ) . Mentre alcuni giochi che provocano evidenti lesioni non sono major automatici , molti hanno una condanna " non scritto " di cinque minuti. Il più grave di questi si verifica quando un giocatore viene colpito da dietro la balaustra . A seconda della gravità della sanzione , il giocatore colpevole può anche essere considerato dalla lega di sospensione e di altre azioni disciplinari
5 -on - 3 giochi di potere
A 5 . - gioco on -3 di potenza si verifica quando due o più volte penalità si sovrappongono .

si verifica a cinque contro tre , quando una squadra viene chiamata per più di una penalità e il tempo delle sanzioni si sovrappongono . Una squadra giù due uomini deve giocare contro la serie completa della squadra avversaria . La squadra sul gioco di potere ha un vantaggio molto meglio e , a seconda di quanto tempo si sovrappongono gioco di potere è disponibile , è statisticamente più probabilità di segnare su un gioco cinque contro tre di potenza .



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