Prep School Rules Pallacanestro

campionati di basket della scuola di preparazione seguono le regole descritte nella Federazione Nazionale della State High School regola Athletic Association libro. Tutti i giocatori , anche quelli che trasferiscono ad una scuola di preparazione da altri tipi di scuole , sono soggette a queste regole . Corte

Il campo da basket per il gioco di scuola superiore è lunga 94 metri e larga 50 piedi . La linea di tiro libero si trova a 15 metri dal bordo , e l' area di corsia è di 12 metri di larghezza per lungo 19 piedi . Il cerchio si trova a 10 metri sopra il pavimento . I tre punti di scuola superiore dell'arco è di 19 piedi 9 pollici dal bordo tutto intorno .

Timing Regole

Prep giochi scolastici sono giocati quattro otto minuti quarti . L'orologio si ferma ogni volta che la palla va fuori dai limiti o funzionari di gioco fischiare per fermare il gioco . Vi è un 35 - secondo orologio colpo che si riavvia ogni volta che il possesso della palla cambia di mano . Giocatori offensivi sono autorizzati a rimanere nella corsia di tiro libero per appena tre secondi alla volta o devono girare la palla oltre .
Porta il pallone
< p > I giocatori a livello di scuola di preparazione sono spesso al limite quando si tratta di viaggiare violazioni. Regole richiedono che un giocatore dribblare la palla e lo limita ad un solo passo dopo aver ricevuto il suo palleggio . Giocatori offensivi che fanno una mossa a canestro piace mischiare i loro piedi mentre cercano di ottenere il difensore fuori equilibrio . Se questa mossa richiede al giocatore offensivo di spostare sia il suo piede libero e il suo piede perno , può essere penalizzato per viaggiare . Il palleggiatore deve inoltre tenere la mano sulla parte superiore della palla mentre saltando o egli è colpevole di palming palla . I giocatori che fanno scorrere la mano sotto la palla per aumentare la loro capacità di controllare come si dribblare possono essere chiamati per palming la palla .
Possesso alternative

di basket della scuola Prep usi la regola alternate possesso invece di avere giocatori fanno un salto ogni volta che c'è un bene comune . Le uniche volte in una partita che ci sarà un salto , con l'arbitro lanciando la palla in aria per giocatori avversari per cercare di controllare , è all'inizio del gioco e l'inizio del lavoro straordinario . Tutte le altre situazioni in cui le squadre hanno il possesso congiunto , così come l'inizio di ogni trimestre , sono gestite alternando il diritto di in-bound la palla tra le squadre .


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