Liceo Tiro Regole Clock
L'orologio girato in inizio di basket del liceo , quando un possesso squadra ottiene su un passaggio di entrata, un salto , o una palla vagante dopo un rimbalzo o salto palla. Su un passaggio in entrata , il funzionario segnalerà che un giocatore ha toccato la palla e che l'orologio dovrebbe iniziare . L'orologio colpo dovrebbe fermarsi quando il fischio di un funzionario suona .
Resettare
C'è un reset completo del clock girato in basket del liceo quando c'è un cambio di possesso , quando vi è un fallo personale o tecnica , quando un tiro che colpisce il bordo o flangia , quando c'è una violazione , e quando vi è un fischio accidentale senza controllo squadra . L'orologio colpo otterrà resettato a 15 secondi quando c'è un calcio o un pugno palla con 14 secondi o meno sull'orologio colpo . Non c'è resettato quando il reato mantiene la palla dopo una palla trattenuta o fuori violazione limiti , quando c'è una palla intenzionalmente calci o pugno con 15 o più secondi sul cronometro , quando c'è un giocatore infortunato , timeout , doppio fallo o fischio accidentale .
Esegui e Spegni
L'orologio colpo dovrebbe essere eseguito nel basket del liceo quando c'è una palla vagante o quando vi è una prova a un field goal . Al contrario , l'orologio tiro deve spegnere quando c'è una situazione di reset e quando ci sono meno di 35 secondi sul cronometro di gara .
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