Regole Raquetball per Servire
Il server deve stare all'interno delle due linee della zona di servizio . La prima linea attraversa la corte a una distanza di 15 metri dalla parete frontale . La seconda linea attraversa è a 20 metri dalla parete frontale .
Giocatori devono servire la palla nella metà posteriore del tribunale , indicato dalla linea retro dell'area di servizio . Essi devono rimbalzare la palla una volta e ha colpito prima che rimbalza una seconda volta .
La palla deve colpire la parete anteriore e rimbalzare all'interno dell'area di servizio opposta a essere legale . La palla può rimbalzare una parete laterale prima rimbalza nell'area di servizio . Non può rimbalzare soffitto o parete posteriore prima di raggiungere l'area di servizio .
Ricevere
Il ricevitore deve consentire la palla a rimbalzare una volta nella metà posteriore del tribunale prima di restituirlo. Egli deve colpire la palla rimbalza una seconda volta. La sfera deve urtare la parete di fronte a un certo punto dopo il ricevitore colpisce, anche se prima rimbalza di un'altra parete o al soffitto .
Guasti
< p > Un servizio viene violata se non riesce a rimbalzare nell'area di servizio . E 'anche un guasto se rimbalza più di una altra parete dopo aver colpito la parete anteriore e prima di rimbalzare sul pavimento . A servire è una colpa se tocca il soffitto. La palla non deve colpire qualsiasi altra superficie prima di colpire la parete frontale . Il server ha due occasioni per colpire servire un legale . Se non riesce a farlo, il servizio viene trasferito al ricevitore .
Ostacola
Certe cose possono fermare il gioco nel corso di un servizio che non sono considerati difetti. Questi sono chiamati ostacola . Il ostacolare più comune è quando la palla prende un rimbalzo irregolare fuori una lampada , maniglia di una porta o offrono aria condizionata . E 'anche considerato un ostacolare , se la palla colpisce accidentalmente un avversario. Se si verifica un Hinder , il server riprende la servire senza modifica del punteggio .
Segnare
Solo il giocatore che sta scontando in grado di segnare un punto . Se lei serve e vince il punto , il suo punteggio aumenta . Se lei non riesce a vincere il punto , il servire cambiamenti mani , senza adeguamento al punteggio .
Doubles Varietà
scatola più piccola all'interno della zona di servizio è utilizzato solo per raddoppia giochi. Il compagno di squadra del server deve stare in questo riquadro più piccolo durante il servire. Il compagno di squadra del ricevitore deve stare nella casella corrispondente nella zona di ricezione .
Se la squadra al servizio vince il punto , la porzione giocatore continua a servire fino a che i trasferimenti servire alla squadra avversaria . Se la squadra al servizio originale riacquista il servire , l'altro giocatore della squadra assume il servizio .
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