Regole di squash

Squash è un gioco giocato in tutto il mondo e ha un seguito tanto professionale quanto tra i dilettanti. Il gioco risale al 19° secolo con variazioni del gioco (allora chiamate racchette) che si evolvono nel gioco moderno come lo conosciamo ora. Sebbene lo squash non sia attualmente uno sport olimpico, il suo apice arriva sotto forma di Squash World Championships, dove i migliori giocatori di tutto il mondo competono per essere l'ultimo campione di squash.

Oggetto del gioco

Lo scopo del gioco è colpire la palla dalla parete di fondo finché non riesci a far fallire il tuo avversario nel restituire la palla. Ogni volta che lo fai riceverai un punto. Punti compongono set, che a loro volta determinano il vincitore della partita.

Giocatori ed equipaggiamento

Lo squash si gioca tra due persone in una stanza simile a una scatola. Tutto ciò che serve è una racchetta da squash (simile a una racchetta da tennis ma con una testa più piccola) e una palla da squash. La palla da squash ha un diametro di circa 2 pollici e mezzo ed è realizzata in gomma. Ci sono 5 diverse velocità della palla da squash che vanno da super lenta (standard di competizione) a veloce (più standard per principianti). La palla è generalmente piuttosto bassa che rimbalza, soprattutto le palle super lente, che rendono difficile restituire la palla.

Ci sono molte linee su un campo da squash. La prima linea è la linea esterna che attraversa la parte superiore della parete di fondo e lungo i lati della parete laterale. Qualsiasi palla che colpisce al di fuori di quest'area è considerata eliminata e viene assegnato un punto al tuo avversario. Una tavola corre lungo il fondo della parete di fondo che è tecnicamente la "rete". Se la palla colpisce il tabellone, viene considerato fallo. 3 piedi sopra il tabellone c'è la linea di servizio. Tutti i servizi devono colpire al di sopra di questa linea perché sia ​​un servizio legittimo. Il fondo del campo è diviso in due sezioni rettangolari da cui un giocatore deve iniziare prima di ogni punto. Una casella di servizio è in ogni sezione e un giocatore deve avere almeno un piede dentro mentre serve o è in attesa di ricevere il servizio.

punteggio

Segnare un punto può avvenire in 4 modi:la palla rimbalza due volte prima che il tuo avversario la colpisca, la palla colpisce il tabellone (o la rete), la palla esce dal contorno o un giocatore provoca un'interferenza intenzionalmente per impedire agli avversari di prendere la palla.

Ci sono due metodi per segnare Squash. Il primo è chiamato "PAR" dove giochi per primo a 11 punti e puoi segnare un punto dal servizio tuo o dei tuoi avversari. Il secondo è uno stile più tradizionale in cui giochi per primo a 9 punti ma puoi segnare punti solo con il tuo servizio.

Il sistema di punteggio PAR a 11 punti è ora il sistema di punteggio ufficiale nei ranghi professionali e nella maggior parte dei giochi amatoriali.

Vincere il gioco

Per vincere la partita è necessario raggiungere la quantità richiesta di set determinata prima dell'inizio della partita. La maggior parte dei set sono al meglio di 5 giochi, quindi il primo a quel numero vince.

Regole dello squash

  • Le partite possono essere giocate da due (singoli) o quattro (doppio) giocatori contemporaneamente.
  • Devi colpire la palla con la racchetta entro i limiti sulla parete di fondo.
  • La palla può colpire la parete laterale in qualsiasi momento, purché a un certo punto colpisca la parete posteriore.
  • Un let viene chiamato quando un giocatore si mette accidentalmente sulla strada dell'avversario e non è in grado di togliersi di mezzo.
  • Viene fischiato un fallo se il giocatore cerca intenzionalmente di intralciare il proprio avversario.
  • Se una partita arriva a 10-10, un giocatore deve vincere con due punti di vantaggio per vincere quella partita.
  • Non puoi colpire la palla due volte e non puoi portare la palla.
  • Quando si serve un piede deve essere all'interno della scatola di servizio; lo stesso vale per il tuo avversario.
  • Alla risposta di un servizio puoi colpire la palla al volo o dopo che è rimbalzata.
  • La velocità delle palline è determinata dal numero e dai colori dei piccoli punti sulla pallina:
    • Doppio Giallo =Extra Super lento per le competizioni
    • Giallo =Super lento
    • Verde o Bianco =Lento
    • Rosso =Medio
    • Blu =Veloce


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