Softball Regole del gioco

Softball è il cugino di passatempo preferito d'America , il baseball , in cui la palla è più grande e brocche buttare marinara piuttosto subdolo . Le regole del gioco sono molto simile a quella del baseball , e sono facili da imparare . Gameplay

Il gioco si compone di sette inning ; ogni inning è composto da entrambe le squadre hanno un turno di pipistrello . Il turno di un team di battuta finisce quando tre giocatori della squadra di battuta sono chiamati fuori. Un giocatore è fuori quando hanno ricevuto tre colpi a pipistrello o sono costretti ad abbandonare o etichettato fuori durante l'esecuzione delle basi . I punti vengono segnati quando un giocatore della squadra in battuta ha attraversato piatto di casa base . Al fine di arrivare a casa base , un giocatore deve farlo oltre al primo, secondo e terzo basi. Ogni squadra è composta da nove a 10 difensori e un numero illimitato di battitori . Difensori possono passare dal inning per inning o quando l'allenatore chiede un sostituto tra battitori .
The Field e Impianti

Il campo di softball è costituito da un campo esterno e un campo interno , e basi sono allineate a forma di diamante . Ogni base è distanziata 60 metri di distanza , e la linea da una base all'altra è chiamata linea di base. Il campo interno è l' area all'interno delle linee di base , comprendente l'area del diamante ; il campo esterno è tutta l'area gioco esterna . Specifiche sulle apparecchiature utilizzate in softball dipendono l'organizzazione di governo della Lega ; Tuttavia , tutti i giochi sono giocati con basi , palle , guanti , pipistrelli e protezioni .
Pitching e

Battere la palla è un modo preciso che un lanciatore deve consegnare il passo . In primo luogo , le mani devono essere posizionati sulla palla , ed entrambi i piedi devono essere posizionati sulla gomma del lanciatore . Nel dare il passo , che deve essere subdolo , il lanciatore può prendere solo un passo fuori della collinetta del lanciatore . Ordine di battuta non può cambiare durante una partita . Una pastella è fuori quando ci sono stati tre scioperi indetti contro di lei . Gli scioperi possono essere chiamati , a seconda dell'organizzazione , da non oscillare in o dondolando a ma non colpire la palla , o una palla fallo . Nel passo veloce , se vi sono meno di due out e il catcher gocce il terzo strike , il battitore può tentare di rendere al prima base , se è aperto , senza essere etichettato . Se il lanciatore tiri la palla in una zona al di fuori della zona di colpo , come determinato dall'arbitro , poi una palla sarà chiamato . Dopo una certa quantità di palle, a seconda del campionato e l'organizzazione di governo , un giocatore viene assegnato una passeggiata , il che significa che può avanzare verso la prima base . Se il lanciatore colpisce il battitore con la palla, il battitore può avanzare verso la prima base .
Base Correre

Tutti i giocatori devono tenere almeno un piede sulla base fino alla pitch viene gettato o la palla passa sopra casa base , a seconda delle regole dell'organizzazione di governo . Rubare basi era un tempo illegale in slow -pitch softball , ma ora sta diventando più accettato . Proprio come correre una base normale , un giocatore deve attendere che il terreno di gioco è gettato o sopra la piastra prima di poter tentare di rubare una base. Un giocatore è chiamato fuori quando il giocatore o l'unica base sono in grado di correre è etichettato da un difensore in possesso della palla.


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