Regole per 10 Pin Bowling

Il bowling è uno sport popolare per il principiante o esperto . Può essere un affare di notte di famiglia o un torneo di una settimana competitivo. Segnando il suo gioco di bowling richiede alcune conoscenze di base , ma una volta a ottenere il blocco di esso , le regole da bowling e competenza sono facile come imparare a rotolare la palla lungo il vicolo . Ordine Bowling e la lunghezza dei giochi

seconda del numero di giocatori (di solito 1-4 per corsia ) , ogni bombetta si alterneranno in un vicolo . Il bowler ha due colpi al telaio, con 10 fotogrammi folgorato . Se il lanciatore deve abbattere tutti i 10 pin del primo rotolo , indicato come uno sciopero , un secondo colpo non è necessario. Una volta ogni bowler ottiene il loro turno ( s ) per fotogramma , cominciare lo stesso processo per il fotogramma successivo .
La differenza tra scioperi e ricambi

il numero di pin voi abbattere è il numero che si ottiene sul vostro scorecard . Ad esempio , se si ottiene sei pin per due rotoli , si aggiungerà sei a scorecard . Se ti abbattere 10 pin in due rotoli , che è considerato una di ricambio . Se si ottiene uno sciopero o di ricambio , quelli getta saranno aggiunti con i rulli supplementari . Uno sciopero è scritto come una "X" , mentre un ricambio sarebbe stato scritto nel secondo tiro come un " /".

Decimo frame , se si risparmia , si ottiene un colpo supplementare . Se si ottiene uno sciopero sulla prima palla della decima , si ottiene altri due tiri .

Segnare i ricambi e gli scioperi

Segnare cornici aperte è abbastanza semplice . Se il tuo punteggio per un frame è di otto e poi il fotogramma successivo è sei , il totale per i due fotogrammi sono 14 .

Ricambi di punteggio e scioperi è diverso . Quando si segna un ricambio di un pin, si contrassegna "9" e " /. " A quel tempo, non aggiungi 10 pin al fotogramma precedente . Con un ricambio, si aggiungeranno 10 pin al vostro primo tiro seguendo il prossimo lancio . Ad esempio , se avete un punteggio di 100 entrare nella settima cornice, gettare una di ricambio in ottava , poi a cinque nel primo lancio della nona telaio , si dovrebbe aspettare a pubblicare il tuo punteggio nella ottava fino a quel primo lancio della nono . Così il vostro punteggio sarebbe 15 aggiunti ai 100 dal settimo , dando 115 per il tuo punteggio in ottava.

Segnare colpisce è simile a pezzi di ricambio , ma si sta aggiungendo due tiri , non uno . Se si getta uno sciopero , si aggiungerà pin dal vostro prossimo due tiri . Se si lancia continui scioperi , ti sommano 10 pin per fotogramma , per 30 pin al massimo. Ad esempio , se avete un punteggio di 100 entrare nella settima cornice, gettare uno sciopero in ottava , e gettare un " 4" e " 5 " il prossimo due tiri , si aggiungerà 19, l'ottavo al 100 , poi aggiungere i nove pin hai gettato nel nono.

Falli

C'è una linea alla fine del tuo approccio prima corsia vero e proprio. Se sul tuo comunicato si attraversa questa linea con la punta del piede , hai commesso un fallo. I perni hai abbattuto vengono annullate e si deve ri- cremagliera vostri piedini . Il tuo punteggio per quel tiro è zero .


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