Regole di pallavolo su segnali a mano

Secondo il Regolamento del Concorso nazionale del Comitato Olimpico USA per la pallavolo , ogni partita devono essere sorvegliati da un primo arbitro , un secondo arbitro , quattro giudici di linea e un marcatore . I due arbitri sono responsabili per la segnalazione mano , e ciascuno ha le responsabilità di segnalazione individuali specifici . Ci sono molte modalità relative che devono essere utilizzati segnali manuali , in che ordine devono essere utilizzate , e che è consentito usarli . Pre- game e time-out Segnali

Prima di ogni partita , è dovere del secondo arbitro per identificare e segnalare i capitani delle squadre . L'arbitro inizia il segnale con un palmo aperto rivolto verso il pavimento e poi punta il palmo aperto verso il capitano. Il capitano deve restituire il segnale alzando la mano. Il secondo arbitro è anche responsabile per la visualizzazione del segnale di " pronto " dopo interruzioni o ritardi nel gioco . Una volta che il marcatore ha registrato le informazioni, l'arbitro deve segnalare per il gioco di riavviare tenendo i palmi delle mani aperti fuori , leggermente sopra la sua testa . Per un time- out , sia arbitro deve segnalare rendendo la forma di una " T " con entrambe le braccia . Il braccio verticale deve essere più vicina al lato della squadra richiedente.

Violazioni Segnali

per un attacco illegale , l'arbitro deve segnalare con un braccio alzato sopra la testa , poi porta il braccio fino al punto alla squadra in fallo . Per un blocco illegale , l'arbitro solleva entrambe le mani sopra la testa con le palme fuori . Se un giocatore tocca la rete illegalmente , i punti arbitro al giocatore in fallo con un palmo aperto. Se i contatti un giocatore la palla più di una volta in fila , l'arbitro segnala un " doppio colpo " indicato da alzando due dita . Se i giocatori si sovrappongono l'un l'altro mentre si cambia le posizioni , i segnali arbitro " di rotazione" spostando il dito indice in un movimento circolare di fronte al corpo .
Procedura segnale

C'è una procedura rigorosa sul posto per la segnalazione di guasti . In pallavolo , guasti sono azioni che causano la palla a cambiare i lati , come un passo fuori dalla zona di servizio durante un servizio, cattura o detiene la palla invece di prenderla , oppure contattando la rete . Uno dei due arbitri può chiamare un guasto . Se il primo arbitro chiama , egli deve estendere il suo braccio verso la squadra che ha vinto il rally . Egli deve poi fare il segnale per l' azione illegale verificatasi , come discusso sopra , e deve indicare quale giocatore ha causato il guasto . Il secondo arbitro poi ripete i segnali. Se il secondo arbitro chiama il guasto , si deve indicare solo il tipo di guasto e lettore . Il primo arbitro segnala quindi la squadra vincente .


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