Racquetball Regolamento

Racquetball in genere si gioca in una corte chiusa da due o quattro persone , anche se tre persone possono giocare un gioco chiamato spietata . Come il tennis , l'oggetto del gioco è di colpire la palla in modo tale che il vostro avversario ( s ) non può fare un ritorno giuridico . Corte

Un campo da squash è lungo 40 metri e largo 20 metri . Una linea conosciuta come la breve linea divide la corte a metà longitudinalmente . Un'altra linea , 5 metri dalla linea breve verso la parete anteriore , è la linea di servizio . L'area tra le due linee è la zona di servizio .
Servire

Il server si trova all'interno della casella di servizio e deve lasciare che la palla rimbalza una volta prima di prenderla . La palla deve entrare in contatto con la parete anteriore prima di colpire altrove . Si deve poi ha colpito la terra oltre la linea corta per essere legale . Può colpire una parete laterale prima di colpire la terra , ma non può colpire il soffitto , parete posteriore o una seconda parete prima di colpire il suolo . Il server è consentito due tentativi di fare servire un legale . Se fallisce , il suo avversario arriva a servire.
Gioca

Dopo un legale servire , i giocatori rally, a turno rinviare la palla in modo tale che , ad un certo punto , colpisce la parete anteriore prima di colpire il suolo . Una palla deve essere restituito prima che tocchi il suolo più di una volta , anche se non deve toccare il suolo a tutti. Nel suo percorso di ritorno , una palla può colpire qualsiasi numero di pareti e inoltre può colpire il soffitto , fintanto che colpisce la parete anteriore ad un certo punto prima di rimbalzare .

Un punto termina quando un giocatore non riesce a fare un ritorno giuridico . Il vincitore ottiene di servire .
Segnare

Solo il giocatore che serve può segnare .

Giochi di squash si gioca a 15 punti, ma devono essere vinti da due punti . Così un punteggio di 15-13 è una vittoria , ma non è 15-14 . In quest'ultimo caso , il gioco continua fino a quando un giocatore ha un vantaggio di due punti.
Doppie e differenze Cutthroat

nel doppio, uno dei giocatori di una squadra può colpire la palla nel turno della sua squadra . Non hanno a turno .

Spietata , ogni giocatore è da solo, ma i due non- server non hanno a turno rinviare la palla . Tuttavia, il server deve restituire ogni altro colpo , con uno dei non- server di colpire la palla in mezzo. Ad esempio , il giocatore 1 serve . Sia Giocatore 2 o 3, può restituire la palla , che poi dovrà essere restituito dal giocatore 1 . Sia Giocatore 2 o 3 devono poi tornare nuovamente


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