Wiffle sfera Regole League

palla Wiffle è una variante del baseball, ma senza la spaziosità di enormi parchi palla . Il gioco è ideale per i bambini di giocare nei cortili e nelle strade cittadine . La palla è costruito con un peso leggero, di plastica gommosa , in modo da non andare lontano quando viene lanciato o colpito con una mazza . Palla Wiffle è stato inventato nel 1953 a Fairfield , Connecticut , e il gioco è diventato rapidamente uno sport organizzato . Negli Stati Uniti , più di 40 leghe e quasi 300 squadre appartengono alla Nazionale Wiffle sfera League Association . I campionati seguono le regole ufficiali della sfera Wiffle . Attrezzatura necessaria

Wiffle campionati palla richiedono di utilizzare la palla Wiffle ufficiale , un pallone leggero e plastica con otto fori . ( La palla viene venduto e prodotto da Wiffle Palla , Inc.) Idealmente , il pipistrello Wiffle deve essere usato durante il gioco , ma molte leghe consente di utilizzare tutti i cavi, blocchi di plastica per il gioco . Nelle regole ufficiali palla Wiffle , un manico di scopa ordinaria può essere utilizzato anche durante la riproduzione , quando il pipistrello Wiffle non è disponibile .
Dimensioni di gioco

Secondo le regole ufficiali palla Wiffle , nessun insieme di riprodurre dimensioni del campo esiste. Il campo di gioco è di forma triangolare. Esistono quattro marcatori home run nel gioco della Wiffle palla dalla distanza la palla viaggia fuori del blocco : unico per superficie ( consigliato per essere di 24 metri da casa base sulla linea di fallo ) , doppia zona ( 20 piedi dietro l'area unica in fallo line) , area di triple ( 20 metri oltre la doppia area sulla linea di fallo ) e zona home run. Palle che sono colpiti oltre il marcatore triplo danno al giocatore un home run . Il Wiffle Palla , Inc. , che è la società che ha inventato il gioco , raccomanda la larghezza ad ogni marcatore home run è di almeno 60 metri di larghezza .
Numero di giocatori

almeno due giocatori sono rquired giocare a palla Wiffle : il lanciatore e il battitore . Le regole ufficiali palla Wiffle affermano che il numero massimo di giocatori ammessi a competere sono 10 : cinque giocatori per squadra . Quando una squadra piena sta giocando palla Wiffle , ciascuna parte avrà un lanciatore , ricevitore , zona home run difensore , campo doppia zona , e zona triple difensore . Con una squadra piena , gli esterni non sono autorizzati a spostarsi da una zona all'altra . Quando più di due stanno giocando palla Wiffle , ciascuna parte deve scegliere un capitano . I capitani arrivare a scegliere i giocatori per le loro rispettive squadre . Simile al baseball , Wiffle palla si gioca con una squadra in campo e l'altra squadra in battuta .
Come giocare

Le regole del Wiffle palla assomigliano a quelli in baseball , con corridori di base immaginari . Come tale, un corridore in prima base immaginario avanza di un punto di partenza per una singola , due basi su un doppio e segna su una tripla . Un corridore immaginario sulla seconda o terza punteggi su qualsiasi base hit . Un gioco Wiffle Palla compone di nove inning . In caso di parità , la partita si sposta in inning supplementari . Dopo tre outs , i lati interruttore di posizione ( i giocatori in campo vanno a pipistrello , e viceversa) . Per completare un inning , entrambe le parti devono pipistrello. Durante una partita , una per la pastella è registrato quando un difensore intercetta un pallone in territorio foul o fiera ; quando un difensore intercetta un pallone a terra mentre la palla Wiffle è in movimento ; o se il battitore colpisce fuori. Bunting non è permesso . Quando segnando , vengono applicate le regole di baseball normali.


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