Regole standard per Darts

L'origine delle freccette può essere fatta risalire al Medioevo in Inghilterra , quando la gente ha gettato frecce nella parte inferiore di botti di vino . Il freccette usato oggi è stato sviluppato in Gran Bretagna da Brian Gamblin . Leghe cominciato a comparire in Gran Bretagna dopo la prima guerra mondiale e la diffusione di attività in America dopo la seconda guerra mondiale . Il Darts World Federation è stata fondata nel 1973 e , nel 1992 , un concorrente alla WDF , Professional Darts Corporation , è stato creato . Area di gioco

L'area di gioco deve essere di almeno 5 metri di larghezza e 11 piedi . Appendere il freccette sul muro con l' occhio di bue 5 piedi e 8 pollici da terra . La linea di lancio standard dovrebbe essere 7 piedi 9 1/4 centimetri dalla parte anteriore della freccette piuttosto che il muro .
Impianti

Il freccette è di circa un 18 - inch cerchio che è diviso in sezioni da una cornice di filo . Il cerchio è diviso in 20 sezioni , con un occhio di bue al centro. Le freccette non possono essere più di un piede lungo e non può pesare più di 1,76 once .
Valorizzare Genera

Colpire la gran parte di una sezione numerata guadagna l' valore di tale articolo . Se le terre dardo nell'anello esterno , il valore del punto del lancio è triplicato . Se esce nell'anello interno , il valore del punto viene raddoppiato . L' occhio di bue vale 50 punti e l'anello intorno al centro del bersaglio vale 25 punti .
Partite

Un incontro è suddiviso in due gruppi , che sono divisi in gambe. Ogni gamba è giocato per un numero dispari predeterminato , più comunemente 501 . Ogni set è composto da un numero dispari di giochi, come nove, con il vincitore del set è il concorrente che ha vinto la maggior parte dei giochi . Ogni partita è composta da un numero dispari di insiemi . Per lunghezze di gioco più brevi, è possibile utilizzare un numero minore per ciascuno, come la 301 , ed eliminare la necessità di vincere più serie o più gambe .
Gioco Giocare

Ogni tappa del gioco inizia con un rettilineo di partenza , il che significa che i punti vengono segnati appena un lanciatore atterra un dardo sul tabellone . Ogni giocatore lancia tre freccette in un turno , quindi l'avversario getta . Ogni giocatore inizia con 501 punti, o un altro punto totale predeterminato , ed è il loro punteggio ridotto del valore di ogni lancio , con l'obiettivo di arrivare a zero. Ad esempio, se il primo tiro vale 50 punti , il punteggio scende a 451 . Per vincere una gamba , si deve andare su una doppia . Ad esempio , se avete 20 punti a sinistra , si deve colpire un doppio 10 per vincere . Se il vostro punteggio superiore ai punti che hai lasciato , il punteggio viene azzerato al totale prima di quel turno .


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