Fattori che influenzano medie di battuta

medie di battuta offrono un modo per misurare statisticamente il successo di un battitore al piatto . In termini più semplici , una media battuta rappresenta il numero totale di un giocatore di colpi diviso per il numero totale di pipistrelli. Esaminare i vari giochi inclusi in questa equazione matematica rivelano i fattori dietro la media di un giocatore . A Bats

Da una media battuta viene calcolato dividendo il numero di colpi per il numero di ai blocchi , la frequenza di comparsa di un battitore al piatto determina la media . Un battitore con uno a pipistrello e un colpo guadagna una media battuta di 1.000 . Ovviamente , anche il contrario è vero . Qualcuno con uno a pipistrello e non ha dato risultati guadagna una media di .000 . I giocatori che bat frequentemente livellano ad una media più accurate nel tempo .
Colpi

Numero di colpi costituisce un altro fattore essenziale nel determinare la media battuta di un giocatore . Infatti , esso rappresenta il fattore chiave che descrive una media battuta . Un giocatore con pochi colpi guadagna una media bassa . Per esempio, un giocatore che è andato a battere 10 volte e ha avuto un colpo avrebbe guadagnato una media battuta .100 . Battitori che ottengono altri risultati alla piastra guadagnare medie superiori . Un giocatore che ha ottenuto un successo in 34 su 100 ai blocchi avrebbe guadagnato una media di 0,340 .

Outs

Diverse situazioni a frutto piatto in un per la pastella . Ogni istanza impatti negativamente la media battuta di abbassarla . Strikeout , volano palle e uscite a terra ogni fattore in media di un giocatore . Outs contano come zero durante il calcolo media battuta . Questi zeri sono aggiunti al numero totale di colpi . Poiché zeri divise da come risultato un numero positivo in una frazione , anche uno fuori mantiene la media di un giocatore sotto 1.000 .

Errori e di Fielder Choice Plays

Anche se classificato come né una colpito né un fuori , gli errori e difensore della scelta gioca ancora fattore in media battuta di un giocatore . Entrambi questi tipi di giochi sono frutto di una alla battuta in cui un giocatore avrebbe richiesto un pagamento in circostanze normali . Giochi in cui un difensore strapazza una palla, permettendo al battitore di raggiungere la prima base , rientrano nella categoria degli errori . La scelta del difensore risultato suona quando un difensore sceglie di utilizzare un aspirante dal battitore per contrassegnare un corridore base invece . Entrambi questi tipi di giochi contano come zero contro la media di un giocatore proprio come un normale fuori .


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