Come figura Fielding Statistiche
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Imparare a leggere un scorebook baseball. Ogni posizione mettendo in campo viene assegnato un numero compreso tra 1 e 9. Il lanciatore è etichettato come 1 nel punteggio difensiva , e il catcher è 2 . La prima base è 3 , il seconda base è 4, il terza base è 5 e l' interbase è 6 . l' esterno sinistro è 7 , il difensore centrale è 8 e il difensore di destra è 9 . Ogni out è pubblicato su una formulari in stenografia con questi numeri . Ad esempio, " FO 8" è una scorciatoia per una comparsa al difensore centrale.
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Aggiungere il numero di putouts da un giocatore . A- out mettere viene assegnato ogni volta che il giocatore è responsabile per la pubblicazione di un fuori sul campo . Ad esempio , un esterno che cattura una palla al volo sarà accreditato con una eliminazione . Così, pure , sarà un prima base che si ritira un corridore in prima su una palla a terra . Un collettore sarà accreditato un putout se afferra il terzo sciopero in un strikeout .
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Aggiungere l'assist da ogni giocatore . Un assist è accreditato quando un giocatore campi la palla e lancia o reindirizza ad un altro giocatore che fa una putout . Per esempio, un interbase che in campo una palla a terra e lancia alla prima di andare in pensione la pastella diventa un assist . La prima base otterrebbe una eliminazione . Groundouts vengono annotati su un referto con una semplice stringa di numeri . Ad esempio, " 5-3 ", significherebbe un groundout in cui la terza base ha gettato la prima base per andare in pensione una pastella . Spesso , annunciatori farà riferimento a un " 6-4-3 " doppio gioco. In questo caso , l' interbase ha gettato al seconda base che si è ritirato un corridore di base in seconda , poi gettò per primo per un secondo putout . Nel caso di doppi giochi , la persona che costringe il corridore fuori in seconda e lancia per primo per un secondo out sarebbe accreditato sia una eliminazione e un assist .
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Aggiungere gli errori per ogni giocatore . Il marcatore ufficiale accredita un errore per qualsiasi gioco nel quale flub o l'indifferenza di un giocatore hanno permesso al battitore di raggiungere la base in modo sicuro , o un corridore di avanzare .
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Calcolo percentuale fielding di un giocatore . Si tratta di una semplice equazione - ( P + A ) /( P + A + E) - dove P sta per putouts , A per assist e E per gli errori . La percentuale è sempre mostrato come un decimale . Ad esempio , una percentuale fielding perfetto sarebbe 1.000 . La maggior parte dei buoni giocatori avranno percentuali fielding di 0,960 e superiori .
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Calcolare il fattore campo del giocatore. Il fattore campo è una misura di quanto un giocatore contribuisce alla difesa della sua squadra . Per calcolarlo , aggiungere le putouts e assist , moltiplicare per 9 e dividere per il numero di inning difensivi del difensore ha giocato . Questo numero è in realtà un altro modo di mostrare quanti outs il giocatore contribuirà in una partita normale . Perché sono responsabili della maggior parte outs , collettori e dei primi basemen di solito hanno i fattori di gamma più alta .
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