Regole per Diploma Squadre di Calcio

Calcio a livello di scuola superiore è uno sport altamente competitivo , ma le sue regole sono relativamente semplici . Questi includono i modi per far avanzare la palla , il numero di giocatori e posizioni , e l'applicazione di falli e sanzioni . Possedendo e Avanzando la sfera

Lo scopo del calcio è quello di passare la palla attraverso l'altra squadra ' s obiettivo ( ogni gol vale un punto ). Ciò avviene attraverso il controllo e avanzando l' palla con qualsiasi parte del corpo tranne le mani e le braccia . Così, la palla può essere colpita con i piedi , testa , petto, tronco e gambe. Il movimento della palla lungo il campo per mezzo dei piedi è noto come numeri . La sfera può anche essere " passata " in aria o sul terreno da un giocatore all'altro . I giocatori di entrambe le squadre possono competere liberamente per il possesso della palla , o tentare di segnare (un " tiro in porta " ) in qualsiasi punto del campo . L' unico giocatore che è consentito l' uso delle mani ( in una zona in scatola intorno al gol) è il portiere , che è l'ultima riga s la squadra ' di difesa.
Numero di giocatori e posizioni

Ogni squadra è composta da 11 giocatori . Ogni giocatore viene generalmente assegnata una "posizione" inizio che è una zona del campo che attribuisce un ruolo specifico nel piano ' s il team di difesa o di attacco. Le posizioni sono le seguenti : ( . O attaccante ) il portiere , terzino , mediano ( o centrocampista ) e in avanti giocatori possono ovviamente spostamento fuori posizione quando necessario

Falli e penalità < br . >

il gioco è officiata da tre arbitri che hanno la responsabilità di chiamare falli , la concessione di calci di rigore , e prevenire comportamento antisportivo . Falli comuni includono inavvertitamente calci un altro giocatore all'inseguimento della palla , uso delle mani , o placcaggio difensivo da dietro . La conseguenza di un fallo di solito è una " punizione " assegnato alla squadra avversaria . Falli di natura più intenzionale possono disegnare un "cartellino giallo" da arbitro . I più gravi tipi di falli meritano un " cartellino rosso " che provoca l'espulsione automatica dal gioco . Un secondo cartellino giallo comporta anche l'espulsione . Se un fallo del difensore è impegnata nel " rigore " ( l'area immediatamente circostante il gol ), la conseguenza è un " calcio di rigore " o un punto tiro in porta vuota con solo il portiere difendente.


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