Il cricket online sta diventando sempre più popolare in questo periodo
Il cricket online sta diventando sempre più popolare a causa del COVID-19? Il cricket è lo sport più popolare in India , barra nessuno. È considerata una religione nel paese, con la maggior parte dei bambini che hanno giocato ad un certo punto durante la crescita. Milioni di persone sognano di indossare la maglia azzurra della squadra di cricket indiana ad un certo punto della loro vita.
La nazionale è venerata, con artisti del calibro di Virat Kohli e Mahendra Singh Dhoni avere un enorme seguito di fan. Ma, le perdite sono esaminate a un livello angosciante, con la squadra che spesso affronta reazioni avverse su sconfitte particolarmente irritanti. Questo ambiente ha portato la Indian Premier League (IPL) a diventare il torneo T20 più caldo e redditizio al mondo. Giocatori di cricket di tutto il mondo cercano di arrivare a un posto in una delle otto squadre dell'IPL.
Tuttavia, a causa della pandemia, L'IPL è stato rinviato, e c'è la possibilità che non si tenga. Gli appassionati di cricket di tutto il mondo sono stati privati di uno degli eventi clou del calendario del cricket. Tuttavia, possono rimediare a questo virtualmente, con una varietà di giochi di cricket mobile disponibili per passare il tempo. Il campionato mondiale di cricket (WCC) è in cima alla lista, e ha annunciato una "firma" che lo porta al livello successivo.
Nextwave Multimedia , il gruppo che possiede il franchising WCC, ha firmato un contratto con Aakash Chopra, ex apripista indiano e ora commentatore, per fornire commenti sul gioco WCC3 appena lanciato, la prossima iterazione del franchise WCC. Questo segna una pietra miliare in quanto è la prima volta che un commentatore professionista di cricket fornirà commenti per una partita in India.
Questa mossa dovrebbe guidare ancora più fan verso il gioco; non che WCC ne abbia bisogno, con 2,5 milioni di utenti attivi giornalieri e 10 milioni di utenti attivi mensili da paesi come il Pakistan, Bangladesh, Emirati Arabi Uniti, Regno Unito e persino Stati Uniti, oltre all'India ovviamente. Da quando sono iniziate le situazioni di pandemia e lockdown, WCC ha visto un aumento del 20% delle sue entrate. Acquisti in-app in crescita di oltre il 100%, e gli utenti attivi aumentano anche del 25%.
Questo illustra come le persone vanno online e si rivolgono ai giochi per dispositivi mobili come forma alternativa di intrattenimento durante il blocco, anche con altre forme di intrattenimento mobile, ad esempio giochi da casinò online , crescendo in popolarità in questo periodo.
WCC è ora sulla buona strada per superare i 110 milioni di download. Ciò offre enormi opportunità anche ai marchi di entrare nel gioco, poiché c'è un vasto pubblico in cattività. Come visto dagli utenti attivi giornalieri e mensili, i marchi focalizzati sul cricket possono fare particolarmente bene in un gioco come questo, che è diventato il leader in questo spazio.
Chopra ha detto che è entusiasta di salire sulla piattaforma, e sarà una prova delle sue abilità. Commentare una partita dal vivo è completamente diverso dal dettare legge su a cricket virtuale corrispondere. Qui letteralmente può succedere di tutto su ogni palla e non c'è alcun senso di una narrazione o di uno slancio.
WCC3 ha ancora più funzionalità, con più colpi, controlli migliori, grafica e animazioni migliori. Motion-capture di alcuni dei principali giocatori di cricket, e una migliore intelligenza artificiale viene utilizzata per creare un ambiente di gioco più equilibrato e migliore per i fan. Promette di essere ancora una volta uno dei migliori giochi di cricket in circolazione.
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