Gioco d'attacco 4 contro 4 di piccole dimensioni

Quello che segue è un estratto di esercizi di piccole dimensioni da Soccer Awareness in the Best of Amplified Soccer Training Volume 1 e può essere trovato anche in Tactical Thoughts on the Development of the New 4 v 4, Dimensioni del gioco 7v7 e 9v9.


Un modo per insegnare il gioco tattico di base del 4 contro 4 è offrire molte idee diverse sulla situazione di gioco reale che si concentrano su determinati temi. Questo è ciò che fanno le seguenti presentazioni. Non puoi fare di meglio che mettere i giocatori in situazioni di gioco per imparare il gioco, ci limitiamo a fare un ulteriore passo avanti rispetto a ciò che presentiamo qui. Continuiamo insegnando i principi di attacco in una situazione di gioco 4 contro 4, quindi diversi pensieri su diversi set up per insegnarli individualmente e collettivamente come giocatori di squadra. Le impostazioni della situazione di gioco detteranno quale tema ne usciremo.

Punti Coaching per 4 contro 4:

  1. Posizionamento corretto durante l'attacco e la difesa.
  2. Mantenere il possesso e dettare la direzione del gioco correndo con la palla, passaggio e dribbling.
  3. Passaggio in avanti, ma in caso contrario posizionarsi per il passaggio all'indietro o di lato.
  4. Movimento come una squadra in avanti, indietro, lateralmente a sinistra e a destra.
  5. Comunicazione – verbale e non verbale (linguaggio del corpo).
  6. Tecniche coinvolte - Controllo e passaggio, ricevere e girare, dribbling, schermatura e tiro. Difesa.

4 contro 4 una forma di diamante di base per attaccare

Questa è la configurazione per l'eventuale situazione di gioco competitivo 4 contro 4 (o 5 contro 5 più portieri). I punti di coaching di cui sopra sono importanti da utilizzare come linee guida per ciò che stai cercando di ottenere in questa pratica di coaching.

I quattro attaccanti si allargano più che possono per rendere difficile la marcatura per la squadra in difesa. Il mantenimento di una forma a diamante grezzo garantisce buoni angoli e distanze di appoggio ovunque si trovi la palla.

L'uso dei principi di consapevolezza è molto importante nello sviluppo di questo concetto di gioco e puoi assicurarti che vengano applicati condizionando il gioco, ad esempio rendendolo uno e due touch play per menzionare solo un modo.

Un gioco di dribbling 4 contro 4

Non vengono utilizzati obiettivi. Fare punto, segnare, un giocatore deve dribblare la palla sotto controllo sulla linea di porta. Cercando di incoraggiare 1 contro 1, lavorare per migliorare il controllo di palla con movimenti rapidi. Il processo decisionale consiste nel migliorare quando e dove dribblare. Questa pratica può essere applicata con gli stessi principi con un numero maggiore di giocatori come un 6 contro 6 ecc.

Punti di allenamento:

  1. Creazione di spazio – Per ricevere la palla.
  2. Decisione – Quando e dove dribblare (meno probabile nel terzo difensore, molto probabilmente nel terzo offensivo).
  3. Tecnica:stretto controllo ravvicinato sulla ricezione della palla, uso del corpo per simulare un avversario, capacità di cambiare ritmo e direzione, abilità consolidate nel dribbling, un atteggiamento positivo per battere il giocatore.
  4. Run of Teammates – Per supportare o portare via gli avversari per lasciare una situazione 1 contro 1.
  5. Prodotto finale:battere un avversario in una situazione 1 contro 1.

Parla delle aree di sicurezza e rischio e identifica dove è sicuro tentare di battere un giocatore 1 contro 1 e dove non lo è. Chiedi ai giocatori di rispondere alle domande; non dirglielo, lascia che se ne occupino da soli. Perdere il possesso vicino alla propria linea difensiva e quindi il punteggio avversario dirà al giocatore che non è una buona area per cercare di battere un giocatore 1 contro 1 solo con l'azione risultante.

Con il programma di sensibilizzazione, Incoraggio i giocatori a fare rapide osservazioni e decisioni rapide che spesso portano un giocatore a passare la palla in anticipo per evitare di essere colto in possesso. Aiuta anche i giocatori che sono bravi a dribblare consentendo loro di identificare le situazioni in anticipo per consentire loro di mettersi in una buona posizione per affrontare un giocatore in una situazione 1 contro 1. Ciò potrebbe includere l'apertura del corpo per ricevere e affrontare un avversario, vedere l'avversario immediato non ha copertura in modo da poter attaccare 1 contro 1, vedere dove si trova il difensore in anticipo e identificare il lato migliore per attaccare, visto che non hai supporto quindi devi attaccare 1 v 1 ecc.

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