Forbici di carta sasso – Come pensare in piedi nella scherma

La scherma è scacchi sui piedi, o così dicono. Molti genitori, e molti schermitori alle prime armi, non hanno idea di cosa significhi. È una conversazione che ho con molti nuovi genitori e nuovi schermitori perché non capiscono davvero l'importanza di pensare nella scherma. Non è come gli altri sport, è davvero un'impresa unica. Con il pensiero giusto, puoi battere avversari fisicamente più forti di te. Questo aspetto non è sempre facile da spiegare, ma la mia speranza è di abbatterlo qui in un modo che ti permetta di vedere il lato tattico della scherma, pensando in particolare ai tuoi piedi.

Strategia in forbici di carta sasso

Per renderlo più facile, iniziamo con qualcosa di familiare. I bambini di tutto il mondo giocano a sasso con le forbici di carta. È ovunque! Per capire il lato tattico della scherma, diamo un'occhiata attraverso la lente di questo semplice gioco.

Nel caso non ti sia familiare, ecco come si gioca con le forbici di carta sasso. Due giocatori sono posizionati uno accanto all'altro. Contando fino a tre, disegnano uno dei tre simboli con la mano:"roccia", “carta” o “forbici”. Ogni simbolo batte un altro simbolo. Se un giocatore pesca sasso e un altro carta, poi la carta “vince”, poiché può avvolgere una roccia. Se, però, il secondo giocatore estrae le forbici, quindi vince il rock poiché può distruggere e distruggere le forbici. Se i due giocatori pescano carta e forbici, poi vincono le forbici perché possono tagliare la carta. Nel caso in cui entrambi i giocatori estraggano lo stesso simbolo il risultato è un pareggio e la partita deve essere rigiocata.

Questo è il semplice schema del gioco, di cui la semplicità è una delle ragioni principali della sua diffusa popolarità. Ci sono una miriade di variazioni su questo gioco che possono includere l'espansione a più di due giocatori e altri simboli, ma per i nostri scopi lo manterremo semplice.

Ora per una strategia semplice. Supponiamo che io abbia disegnato una roccia e che il mio avversario abbia disegnato delle forbici. Vinco questo round. Per vincere il turno successivo, Devo pronosticare correttamente cosa pescherà il mio avversario. Devo iniziare a pensare come lui o lei. Penso a come disegnavano le forbici, e come ciò potrebbe influenzare ciò che scelgono di disegnare nel turno successivo. Cosa sta succedendo nella loro mente? Una delle opzioni per il prossimo round è che penseranno che dal momento che li ho battuti con la roccia, disegnerò di nuovo una roccia, sperando che facciano le forbici.

L'idea di ripetere la stessa strategia perché ha funzionato ha molto senso. Con questa logica, hanno bisogno di fare carta per battere la mia roccia. Ora, mentre seguo i loro pensieri, Fondamentalmente presumo che andranno per la carta, così disegnerò delle forbici per poterle battere di nuovo. Certo, potrebbero anche pensare che non farò più rock, visto che è troppo ovvio. Potrei quindi concludere che cambieranno da forbici a roccia per disegnare una cravatta o nella speranza che farò le forbici io stesso nel secondo sorteggio. Mi rendo conto ora che quando scrivo questo suono proprio come quella scena con il veleno del mio film di scherma preferito, "La sposa principessa".

Questo è fondamentalmente il modo in cui va il pensiero. La cosa affascinante è che più giochi e pratichi, più diventi bravo a "prevedere" il progetto del tuo avversario.

Paralleli tra la strategia delle forbici di carta sasso e la scherma

Forse sorprendentemente, quando andiamo alla scherma possiamo pensare in termini paralleli.

Sulla striscia, devi prevedere cosa farà il tuo avversario in ogni momento. Questa è la prima abilità. Per esempio, pensa a come hai ottenuto questo ultimo tocco. Qual è stata l'azione che hai compiuto e qual è stata l'azione che ha intrapreso il tuo avversario? Possiamo iniziare con un semplice esempio:hai provato a eseguire un attacco diretto e sei entrato in una semplice parata piatta 4. Puoi quindi presumere con sicurezza che la prossima volta, se fai un semplice attacco diretto, allora il tuo avversario dovrebbe prendere di nuovo la parata 4. Invece di andare dritto, ragioni per disimpegnarti dalla loro parata 4.

Potresti anche entrare nella mente del tuo avversario e pensare che farà supposizioni su di te, forse la prossima volta proverai a disimpegnarti. Potrebbero invece pensare a diversi modi per parare, Per esempio, una parata circolare invece che piatta, per prenderti nel disimpegno. Se presumi che sarebbe quello che faranno, quindi puoi modificare la tua azione di conseguenza.

Vedete quanto ricorda il gioco del “sasso con le forbici di carta”?

Aggiungete a questo tutta una serie di altre azioni, sia dal punto di vista tecnico che dal punto di vista situazionale. Solo alcune possibilità sono:

  • molti modi per attaccare
  • molti settori diversi a cui rivolgersi
  • molti modi per difendersi e contrattaccare
  • molte diverse velocità di tutto.

Al di là anche di questi, ci sono momenti situazionali che possono accadere in un incontro. Qualunque azione stia accadendo all'inizio dell'incontro, la fine dell'incontro, a metà del periodo, o sta accadendo durante il minuto prioritario? C'è anche l'aspetto dimensionale, lo spazio relativo in cui si svolge. Sta succedendo nel mezzo della striscia? Alla loro fine? Dalla tua parte? Qualunque cosa sia in realtà non dovrebbe essere sempre preceduta da una chiamata di stop da parte di un arbitro. Le azioni e le decisioni spesso accadono durante l'effettivo periodo di scherma in cui continui a schermare.

Per esempio, se dai un'occhiata al primo esempio quando il tuo avversario ha parato con successo il tuo attacco, ma supponiamo che non siano riusciti a ottenere una risposta. L'incontro non viene interrotto e devi continuare. Ora, senza fermarsi, devi decidere la tua prossima azione. Non c'è una pausa per rimuginare su cosa stai facendo e cosa ti stai perdendo. Devi fare tutto al volo, rotola con il ritmo dell'incontro e impara ad osservare e reagire in tempo reale.

Quello che succede con il tempo è che acquisisci sempre più esperienza. Diventi un pensatore più veloce e un analizzatore più veloce. Sembra che tu stia sviluppando l'intuizione, e sì, potrebbe essere concepibile chiamarlo. Tuttavia non è solo intuizione, è esperienza.

Un altro punto da notare è che nella scherma e nelle forbici per carta da sasso, perderai a volte, non importa quanto sei bravo. Nessuno vince ogni incontro di scherma, nessuno va senza mai toccarli. Nemmeno i migliori schermitori della storia sono stati impenetrabili. Una certa percentuale del tempo in entrambi questi, stai per perdere. Imparare a rotolare con quello e continuare a pensare, beh, questa è un'abilità e un punto importante per vincere a lungo termine.

È una trappola!

La fase successiva è ancora più importante nella scherma. Invece di "indovinare" cosa farà dopo il tuo avversario, dovresti costringerli a fare ciò che vuoi che facciano, mettendo una trappola.

Consideriamo lo stesso semplice esempio di prima. Lo sai che quando vai in attacco, il tuo avversario proverà a difendersi effettuando una parata e rispondendo con una risposta per toccarti. Invece di andare per questo attacco per davvero, fai finta di attaccare e aspetti che rispondano. Quando rispondono, prendi una contro parata e solo allora fai un vero tocco contro di loro. La reazione umana è guidata dall'abitudine, e puoi in questo modo indovinare con molta precisione quale sarà l'abitudine dell'avversario e quindi giocarla a tuo favore.

Qui è importante che la tua azione "falsa" assomigli davvero a un'azione reale, uno che è guidato da una reale intenzione. È così che provocherai la loro vera parata e risposta. Il tuo attacco dovrebbe apparire e sembrare il vero affare per loro. Deve essere abbastanza minaccioso da eseguire la risposta. Questa è chiamata "seconda intenzione" nella scherma. È quando la tua prima azione non è l'azione con cui intendi segnare, ma l'azione che pianifichi di provocare il tuo avversario a rispondere nel modo in cui desideri che esegua la tua vera azione.

È molto importante per gli schermitori sviluppare un ricco repertorio delle loro tecniche. È solo avendo quel pozzo profondo di possibili attacchi e difese che gli schermitori sono in grado di eseguire tutto rapidamente e di pensarci nelle frazioni di secondo che sono necessarie. Le tecniche su cui si fa affidamento qui devono essere esercitate alla perfezione. Quando devi eseguire questo disimpegno o quella parata, non hai tempo per pensare a come farlo! L'intero processo avviene nel corpo. Tutto il corpo. Dalle dita dei piedi alle dita fino alla sommità della maschera, fino alla punta della lama. Deve seguire organicamente.

In questo modo, è simile a un maestro pianista, che non pensa a quale nota suonare. Le dita premono i tasti del pianoforte senza pensare, e poi la musica segue in modo coerente e potente. Lo stesso vale per un buon schermidore, che devono eseguire gli elementi della tecnica che devono usare senza pensare. Il ritmo di un incontro di scherma richiede l'automatismo di un pianista professionista che suona una sonata.

Chiavi semplici per uno sport semplice

Non ci sono segreti per il successo nella scherma, così come non c'è segreto per il successo nelle forbici di carta sasso.

Nello sviluppo di un senso di visione laser per la scherma tattica, hai bisogno di pratica, la pratica, la pratica. Se lo fai abbastanza, diventerai intuitivo al riguardo. Proprio come nelle forbici da carta rock devi esercitarti, la pratica, pratica per ottenere quell'intuizione. Con entrambi, hai bisogno di molti avversari in una varietà di impostazioni. Una persona che vuole padroneggiare il gioco delle forbici di carta sasso, deve giocare contro molti avversari. Sul treno, a scuola, con i fratelli sul sedile posteriore dell'auto, con il barista della caffetteria, da tutte le parti. Più pratica significa un risultato migliore! Nella scherma, devi mettere alla prova la tua abilità in un'ampia varietà di ambienti.

  • gare di scherma
  • classi
  • eventi di scherma aperti
  • lezioni private
  • campi di scherma e cliniche

Tutti questi sono importanti per lo sviluppo nella scherma! Non sottovalutare quanto sia importante continuare a lavorare sulla tua scherma in contesti diversi. In questo modo aumenterai enormemente le tue abilità tattiche, tutto attraverso l'esperienza e l'osservazione. Anche gli esercizi di corsa e gli allenamenti a casa sono importanti, ma niente è buono per uno schermidore quanto schermare un avversario. Impari ad adattarti e a crescere all'interno della partita sempre di più ogni volta che lo fai.

Pensare nella scherma è fondamentale. È il centro del nostro sport! Tuttavia, il pensiero veloce che si sviluppa nella scherma non rimane solo sulla striscia. Si estende anche a molte altre aree della vita. Quando impari a pensare velocemente, sei in grado di analizzare e prevedere situazioni complesse ovunque. Nella tua vita quotidiana, a scuola, al lavoro, e anche in situazioni importanti come guidare la tua auto. Allenarsi duramente, prendere quelle lezioni private quando possibile in termini di tempo e budget, andare al maggior numero possibile di gare di scherma, e tutte queste situazioni di formazione pratica sono fondamentali per sviluppare le capacità di pensiero di cui hai bisogno. È anche molto utile osservare gli schermitori di alto livello e cercare di decifrare le loro azioni e capire il loro pensiero. Puoi imparare molto dalla semplice osservazione, in video e di persona.

L'obiettivo non è solo essere la persona più veloce e agile sulla pista, ma per essere la persona più intelligente sulla striscia. Non è una scommessa o un gioco d'azzardo vincere nella scherma. È un risultato metodico e ragionato. Mentre la scherma è molto più complicata delle forbici di carta da sasso, entrambi ci fanno pensare velocemente e reagire se vogliamo vincere!



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