Avanzate Ping Pong Suggerimenti per Spin & Spikes

Ti piace giocare a ping -pong , ma vuole vincere più partite ? Vuoi saperne di più di una sfida che picchiare sui vostri familiari e amici in giochi casual in cantina ? Oppure stai avendo difficoltà contro giocatori più esperti che sanno come far girare e Spike si alla sottomissione ? Utilizzare questi suggerimenti e la pratica , e sarete sulla buona strada per il livello successivo . Spins e Slam

Quanto più si gira la palla , più si può colpire e mantenere ancora sul tavolo . Spin permette anche di curva la palla attraverso l'aria e rimbalzare nella direzione dello spin quando colpisce il tavolo . Questo può facilmente istupidire il tuo avversario e dare un vantaggio durante il gioco .

Spikes , o sbatte , rapidamente aiutano a vincere un punto decisivo . Se eseguita correttamente, i picchi sono estremamente difficili da restituire . Cercare di colpire un tribunale croce picco , al fine di ridurre il margine di errore .

Tipi di Spin

Spin è applicata mediante spazzolatura o sfiorare la palla invece di fare quadrato contatto . La posizione della pala determina quale tipo di rotazione si può mettere sulla palla

Topspin : . Il giocatore genera una forza verso il basso sulla palla , costringendolo a ruotare in avanti in modo che la parte superiore si sta muovendo nella stessa direzione che la palla sta viaggiando . Questa forza verso il basso fa sì che la palla a immergere velocemente verso il tavolo .

Topspin permette ai giocatori avanzati di colpire la pallina dura da sotto la rete e ancora atterrare la palla sul lato del tuo avversario del tavolo . Topspin è meglio utilizzato per colpi duri e aggressivi

Backspin : . Qui , il giocatore genera una forza verso l'alto sulla palla , causando la parte inferiore della palla a muoversi nella stessa direzione in cui il pallone sta viaggiando . A differenza di topspin , questa forza verso l'alto fa sì che la palla cadere più lentamente .

Un colpo backspin pesante eseguito diversi metri di distanza dal tavolo crea un effetto "stop and drop" che viene spesso utilizzato dai difensori quando si gioca contro gli attacchi topspin . L'effetto desiderato è che la velocità di avanzamento della palla rallenta nel lato dell'avversario del tavolo , con la sfera cadente lentamente alla superficie di gioco . Backspin è utilizzato al meglio quando la palla è sul tavolo e non avere spazio per oscillare e creare topspin

Sidespin : . Ciò rende la curva di palla a sinistra oa destra a mezz'aria . La palla cade alla stessa velocità di un colpo senza centrifuga .

Sidespin può essere combinato sia con topspin e backspin . Una palla con topspin e sidespin scende veloce e le curve a sinistra oa destra , mentre una palla con backspin e sidespin tende a scendere lentamente e curva allo stesso tempo . Sidespin renderà più difficile per l'avversario di determinare la quantità di topspin e backspin è sulla palla . Questa indecisione può costringerlo a commettere errori .

Smashes e Slam

noto anche come una preda , uno slam o distruggere viene colpito con poco o nessun topspin sulla palla . L'obiettivo è quello di colpire un colpo unreturnable che ti permette di vincere il punto .

È necessario utilizzare un approccio "low /high " . Si vuole iniziare partire e finire alta , venendo verso la rete più di ogni altro colpo nel tennis da tavolo .

Volete scatto attraverso la palla , generando più ritmo di topspin . Spesso , questo filmato è colpito a seguito di un tiro di difesa dal tuo avversario , così si dovrebbe avere il tempo di impostare ed eseguire sbattere correttamente .


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