Come giocare Cricket Indoor

Grillo interna è un piccolo , versione semplificata del gioco di cricket tradizionale giocato all'aperto . Si condivide molte delle sue regole e caratteristiche, ma ha alcuni vantaggi aggiuntivi , come ad esempio la possibilità di utilizzare un minor numero di giocatori in un campo più piccolo . Nonostante il nome, il cricket interna non è sempre giocato in casa . Invece , molti campi sono contenuti semplicemente superfici circondati da stringa rete . Istruzioni
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mettere insieme le squadre . Avrete bisogno di otto difensori per squadra , oltre a una bombetta e due battitori . Come nel baseball , i battitori sono quelli che segnano piste , mentre il lanciatore è colui che lancia ( o "bocce ") la palla . Squadre minori , costituito da sei fielders , sono possibili, purché la lunghezza del gioco e il numero di inning viene anche ridotto : invece di 16 riporti ( inning ) , il numero è ridotto a 12
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Raccogliere le attrezzature essenziali , compresi i ceppi pieghevoli ( che sostituiscono quelli di terra usati all'aperto ) , cricket palla morbida e alcuni pipistrelli ( anche se quelli tradizionali possono essere utilizzati , i pipistrelli più leggeri sono disponibili per il cricket coperta anche ) .

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Trovare il campo a destra . Arene di cricket Indoor sono coperti dalla rete , che corre ai lati del campo e tutta la strada fino alle estremità posteriori del campo. Il campo di cricket coperta diritto dovrà punti segnati per mostrare il passo a metà strada , che i battitori devono pervenire , al fine di segnare una corsa o punto .
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Assegnare qualcuno per tenere il punteggio . Una volta che il lanciatore lancia la palla , il battitore può iniziare una corsa nella speranza di aver realizzato un percorso fisico, che vale 1 punto se raggiunge Zona B ( il passo a metà strada ) , 2 punti se raggiunge Zona C (fine l'attaccante ) e 4 punti se si raggiunge la zona D ( la rete posteriore ) . I punti bonus sono assegnati per corse che vengono dopo l'originale , piena corsa semplice .
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Assicurati di avere funzionari di tenere traccia dei percorsi e decidere su piste difficili o non standard o fatte rimbalzare le palle . Giochi tradizionali hanno un unico arbitro per fare questo , che si trova alla fine del cortile su una piattaforma rialzata . I funzionari secondari sono comuni nei tornei ufficiali . Il vincitore di una partita è la squadra con il punteggio più alto , comprese le piste e punti bonus .


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