La ruota tattica:attacco per seconda intenzione

Seconda intenzione offensiva

Una volta stabilita la tua capacità di eseguire un semplice attacco, difesa o contrattacco, dovrai essere in grado di "girare la ruota" per passare alla prossima serie di tattiche. Questo, Certo, presuppone che il tuo avversario stia pensando alle sue azioni durante l'incontro e aggiusti le sue tattiche per contrastare ciò che stai facendo bene.



Le azioni di seconda intenzione sono, per definizione, la tua seconda opzione in un'azione e sono impostati in modo che la tua azione principale serva come "finta" o diversivo dalle tue vere intenzioni.

Nel reato di seconda intenzione, stai usando il tuo primo attacco come copertura per la tua vera tattica. Anche se devi rendere l'attacco convincente, non lo fai avere intenzione per segnare il punto con l'attacco. L'attacco viene effettuato semplicemente per provocare la risposta desiderata dal tuo avversario.

Ecco alcuni esempi di tattiche offensive di seconda intenzione (L=Leader, P=Alunno):


  1. Attacco/Rimessa

    P:Attacco Advance-Lunge a 4. (Caduta appena corta.)
    L:Parata 4, Inizia Riposte
    P:Senza ritirare il braccio, vieni in guardia in avanti e colpisci in 4. Sposta il campanile su 4 per chiudere la risposta (colpo dell'opposizione - fallo "una luce")



  2. Attacco/Raddoppio

    P:Attacco Advance-Lunge a 4 (Caduta appena corta.)
    L:Parata 4, Inizia Riposte
    P:Guardia in avanti, prendi la lama in Counter-6 e fai un breve affondo (affondo dell'opposizione per fare un colpo "leggero").



  3. Attacco/Contro-Risposta

    P:Attacco Advance-Lunge a 4 (Caduta appena corta.)
    L:Parata 4, Inizia Riposte
    P:Ritorna Enguard, Contro-parata 4, Risposta immediata a 4 o 6


Mentre l'uso più tradizionale delle tattiche di controffensiva è la contro-risposta (che si potrebbe sostenere sia un'azione difensiva di seconda intenzione), molti schermitori moderni useranno una remise o un raddoppio per superare una buona difesa.


Molti schermitori lo faranno, infatti, usa una remise veloce mentre ti avvicini alla distanza per rendere impossibile per il loro avversario ottenere la risposta. Queste tattiche richiedono che tu sia in grado di trasformare le azioni in azioni "one-light" in cui colpisci ma il tuo avversario non ti colpisce.


Se stai schermando qualcuno che ha una buona parata-risposta o che dipende da essa nei suoi incontri con te, allora dovresti provare alcune azioni di controffensiva. Una volta che sei in grado di segnare un punto in controffensiva, allora il tuo avversario sarà meno sicuro della sua capacità di fare il tocco con una semplice risposta e sarà costretto ad adattare il suo gioco di conseguenza.



Remise e Raddoppio:
remise: sostituzione immediata di un attacco mancato o che è stato parato, senza ritirare il braccio.


raddoppio: una nuova azione che segue un attacco mancato o che è stato parato; rinnovo di un attacco fallito nella linea opposta; in alternativa vedi reprise.



Questo è tutto il nostro tempo per questa edizione della panoramica della ruota tattica. Se c'è una sezione di esercizi di cui vuoi vedere di più, basta inviare un'email a "[email protected]" e proveremo a mettere da parte un'email per questo.

Una volta che ti senti a tuo agio con l'esecuzione dei singoli esercizi, puoi chiedere al leader di scegliere quale serie di azioni seguire e mescolare gli esercizi man mano che procedi. Dopo aver usato questi esercizi, puoi crearne di più lungo lo stesso tema da utilizzare per situazioni diverse. Questo ti tiene attento a ciò che sta facendo il tuo avversario piuttosto che attivare il pilota automatico con una mossa.



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