Regole di tennis per le sfide
Originariamente , i giocatori sono stati dati due sfide non corretti per set . Tuttavia, questa regola è durato solo fino al 2008 quando il numero di sfide non corretti è stato aumentato a tre per set . In altre parole , se un giocatore contesta una chiamata ed è corretto , non perde una delle sue sfide . Una sfida viene dedotto solo se le sfide del giocatore ed è sbagliato .
Pertanto , i giocatori hanno un numero illimitato di sfide , purché siano corretti quando si sfidano una chiamata. I giocatori anche ottenere un'ulteriore sfida se l'apparecchio va in un tie-break .
Sfide non utilizzati non possono essere riportati i set successivi.
Arresto Ascolta
< p > Se i giocatori sono coinvolti attivamente nel punto , devono interrompere la riproduzione di sfidare . Se il giocatore continua a giocare punto , l'arbitro non gli permetterà di sfidare una palla una volta che il punto è finita a meno che non è la palla finale del punto che desidera sfidare .
Giocatori devono anche sfidare in modo tempestivo , perché se l'arbitro si sente la sfida non è stato fatto abbastanza rapidamente , può rifiutare la richiesta di un lettore ’ s . Questa regola mantiene il controllo dei giudice di sedia ’ s nella partita .
Esito di una sfida
Se un giocatore contesta una chiamata ed è sbagliato , la chiamata originale starà e il giocatore perderà una sfida . Una sfida corretta comporterà il replay del punto o di un punto assegnato se l'arbitro determina la palla è un vincente o un asso e il giocatore avversario non sarebbe stato in grado di restituirlo . Pertanto , il giudice di sedia gioca ancora un ruolo fondamentale nel rendere le chiamate e non può basarsi esclusivamente sulla Hawk -Eye meno call s il guardalinee ’ viene accolto.
L'arbitro è responsabile per interpretare correttamente la situazione , che determina se un punto viene assegnato o riprodotto .
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