Come costruire un aggressivo softball fastpitch reato

Un team di softball fastpitch successo si applica una pressione costante sulle difese avversarie . Questo è vero a livelli più bassi di questo sport , dove gli avversari possono mancano smalto difensiva , e alla fine più alto , dove i reati devono creare opportunità contro pitching insopportabile. In questo articolo vi guiderà attraverso alcune tattiche utili. Cose che ti serviranno
Un tappeto scorrevole , se si deve insegnare alcuni dei vostri giocatori a scivolare correttamente .
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insegnare ogni corridore , tuttavia lento, la spinta corretta fuori dalla base . Questo più assomiglia un decollo traccia della posizione baseball tradizionale. Questo è critico , poiché il corridore non può lasciare la base fino a quando il campo viene rilasciato . Il corridore si affaccia la base si è diretto verso , non la pastella . Il piede sinistro è a contatto con il bordo interno della base si trova. La sua gamba destra è dietro . Le sue armi sono armato. Si dondola indietro come il lanciatore finisce e inizia in avanti con la gamba destra come il braccio del lanciatore inizia in avanti . Quando cronometrato correttamente , il corridore ottiene un inizio di un- passo verso la base successiva . Lei non alza il piede sinistro dalla base fino a quando il campo viene rilasciato. Molti manager insegnano ai loro corridori a lasciare un po 'presto sui tentativi di basi rubate fino l'arbitro chiama qualcuno su di esso . I corridori che non sono troppo evidenti solito farla franca .
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Utilizzare il bunt di sacrificio con un corridore in prima base , nessuno out , un debole battitore e buoni battitori sul ponte . Si può prendere due colpi di segnare un corridore dalla seconda , ma sacrificando con un battitore minore è sempre una buona chiamata . Anche utilizzare il bunt di sacrificio con i corridori in prima e seconda e nessuno fuori. Se è possibile ottenere i corridori in seconda e terza con un out , si mette grande pressione sulla difesa . L' infield deve muoversi se il gioco è vicino , creando una migliore opportunità per spingere un colpo attraverso . Inoltre , questo gioco bunt produrrà una corsa se ​​il difensore lancia la palla fuori dal campo.
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Usa la - and-run bunt con un buon corridore in un primo momento , nessuno fuori e un buon bunter alla piastra . Invia il corridore , costringendo la difesa di gettare alla prima base sul bunt . Quando è fatto che tiro , le corse corridore a terzi . Con la terza base e interbase probabile che copre la seconda base , un bunt sul lato sinistro avrebbe costretto il difensore a sinistra per correre e coprire terzo . Questo mette grande pressione sulla difesa .
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Utilizzare il bunt di compressione di sicurezza con un corridore veloce su terzi e meno di due out . Il corridore ottiene un buon salto dalla base , poi arriva a segnare se il difensore lancia la palla di prima . Oppure utilizzare la compressione suicidio con un corridore in terza , un bunter affidabile al piatto e meno di due out . Inviare il corridore sprint casa, mentre contando sul battitore per ottenere il bunt verso il basso e lontano dal ricevitore . Venendo piena velocità , il corridore deve battere la rimessa casa .
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rubare la seconda base è molto più facile nelle fasce di età più giovani , dal momento che non ci sono tanti cacciatori forti . Inoltre , rubare la terza base è più facile in quanto i giovani squadre lottano spesso con rivestimento posteriore che - dato che la terza base svolge tipicamente per difendere il bunt , lasciando l' interbase per coprire e il catcher di colpire un bersaglio in movimento . Squadre anziani devono scegliere i loro spot. Anche i corridori veloci devono essere corridori avviso , ottenendo buoni salti in ogni campo e decollare su change- up o campi nella sporcizia .
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La commedia finto - bunt - schiaffo può effettivamente rovinare una difesa in una situazione normale di bunt . Gli spettacoli pastella bunt , poi tira indietro la mazza come il lanciatore inizia la sua consegna . La pastella non tirare la mazza per tutto il tragitto e tentare un pieno svolgimento ; Non c'è tempo per questo . Piuttosto , lei tira indietro quanto basta per schiaffeggiare la palla filtrante bunt . Con la carica infielders angolo e sia l' interbase e seconda base che copre le basi , c'è un grande fori per la palla a trovare .
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Il play- hit e di prima distillazione può anche lavorare in situazioni bunt . Con un corridore veloce in un primo momento e un battitore di contatto alla piastra , inviare il corridore ed avere l'oscillazione pastella di distanza. Se le oscillazioni pastella e manca , lei almeno rende più difficile per il catcher di buttare fuori il corridore a tentare di rubare . Con corridori in prima e seconda , un gioco -and- run colpo può prendere l' interbase evacuare la sua posizione a coprire terza base sul rubare . Utilizzare solo questa tattica con battitori di contatto affidabili .
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Se un battitore disegna una passeggiata con un corridore in terza base e meno di due out , avere il suo primo turno di base e dirigersi verso il secondo. Una volta che il catcher restituisce la palla al lanciatore nel cerchio , il corridore deve , di regola , proseguire verso la seconda base . Se il lanciatore lancia la palla ad un difensore che copre seconda base , il corridore proveniente dalla prima ferma e costringe una carrellata mentre il corridore in terza torna a casa . ( Il corridore venendo intorno per primo su questo gioco può solo fermare e invertire la rotta una volta che il lanciatore fa un tentativo di farla uscire . )
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Con corridori in prima e terza e meno di due out , inviare il corridore dalla prima indipendentemente da quanto velocemente lei . Se il catcher lancia la palla alla seconda base , il corridore proveniente dalla prima ferma e costringe una carrellata mentre il corridore a punteggi terzi . Il corridore dalla terza deve essere pronto a smettere , però , se la difesa concede il rubare di secondo avendo la seconda base e interbase tagliare tiro del ricevitore dietro la seconda . Lesser avversari non potranno contestare l' rubare di seconda base a tutti in questo scenario , ma il corridore proveniente dal primo non si può dare per scontato .
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Con un corridore veloce in prima base , il ritardo rubare può essere efficace . Il corridore prende quattro o cinque passi fuori prima base e si ferma. Se il catcher lancia la palla di prima base con uscendo da dietro la piastra di congelare il suo , il corridore può decollare per la seconda e battere il relè .
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Con un corridore veloce in terza , l' ritardato rubare di casa può prendere il napping avversario . Se il catcher restituisce la palla al lanciatore senza guardare il corridore torna alla terza base , il corridore può ottenere un salto enorme dalla base e gara di casa come il catcher rilascia la palla .



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