Badminton Doppio – Giocatore sul retro
Il concetto di attacco
Il ruolo principale del giocatore di fondo è quello di colpire la navetta in una direzione verso il basso dal fondo. Attaccare significa mettere pressione sul tuo avversario e forzare errori e risposte deboli da parte degli avversari. Per fare ciò devi costringere gli avversari a sollevare la navetta. Abbiamo già discusso su come ottenere l'alzata del tuo avversario dal servizio e dalla risposta del servizio. Ora che hai raggiunto questo obiettivo sei in una posizione strategicamente vantaggiosa per vincere il rally. Come vedrai, lo smash dal retro campo è la via da seguire!
Formazione d'attacco
Presumo che molti di voi che stanno leggendo abbiano familiarità con la posizione di attacco di base. Però, Lo tratterò brevemente di seguito.
Il giocatore di fondo campo gioca i colpi dal fondo campo, colpire la navetta verso il basso. Il giocatore di prima linea intercetta le risposte deboli e gioca i colpi per aiutare a creare un'altra opportunità di attacco per il giocatore di fondo. Questa è la formazione d'attacco più comune sul campo di doppio. Ci sono anche formazioni offensive da metà campo e con due giocatori che si fanno avanti.
Giocatore di coda
Il giocatore di retroguardia ha due ruoli principali.
1. Prepara una risposta debole dell'avversario che può essere uccisa dal giocatore in prima linea.
2. Prepara un'alzata debole che può essere eliminata dal campo posteriore.
Molti giocatori pensano di poter vincere lo scambio dal retro. A certi livelli di gioco, questo è vero. I giocatori più deboli potrebbero avere difficoltà a restituire gli smash o non essere in grado di rispondere affatto.
Quando giochi contro giocatori di livello più alto, le difese avversarie diventano molto più solide. Perciò, il tuo successo inizia a perdere la sua potenza. Diventerà sempre più difficile conquistare punti dritti dal retro. I giocatori professionisti che colpiscono più duramente troveranno comunque incredibilmente difficile vincere un punto dal loro smash da soli.
La cosa più importante da ricordare è che il doppio è un gioco di squadra. Non si tratta di vincere punti da un giocatore, ma di lavorare in tandem per raggiungere questo obiettivo.
Direzione di tiro del giocatore del campo posteriore
I giocatori devono avere consapevolezza tattica di quale direzione colpire i loro colpi dal campo posteriore. Di regola, i colpi d'attacco dal campo di fondo dovrebbero essere giocati direttamente o al centro del campo. Un errore tattico fondamentale è giocare troppo spesso sul cross. Dovrebbe essere solo quando c'è una chiara opportunità per vincere il punto.
Perché il corteggiamento incrociato è una cattiva idea?
Il campo incrociato apre l'intero lato opposto del campo in cui il tuo avversario può giocare. Qualunque sia il tuo colpo, se l'avversario reagisce bene, sei subito sotto pressione.
In particolare, se giochi un cross dal tuo lato di diritto, una risposta diretta ti mette sul rovescio. Da questa posizione, è molto difficile continuare l'attacco.
A seconda del tiro che giocano potresti essere in grado di salvare l'attacco, ma sarà meno potente perché ti muoverai attraverso il campo piuttosto che colpire da una posizione stabile e bilanciata.
Inoltre, la navetta impiega più tempo per attraversare il campo in modo che l'avversario abbia più tempo per reagire alla navetta. Sarà anche un po' più lento a causa delle proprietà aerodinamiche della navetta che rallenta durante il viaggio.
Infine, non coinvolge tanto il giocatore in prima linea. È più facile per il giocatore di prima linea anticipare i ritorni diretti a rete. Distruggendo il campo incrociato, l'avversario è più in grado di dirigere il proprio ritorno oltre il giocatore di prima linea, tagliandoli efficacemente.
Alla fine, un tiro incrociato fa uscire te e il tuo compagno dalla formazione d'attacco, mette sotto pressione il giocatore di fondo e ti fa perdere il tuo vantaggio in attacco il più delle volte.
Attaccare dritto e al centro.
Giocare al centro o dritto è l'opzione strategicamente più valida quando dirigi il tuo attacco. Di seguito ho elencato alcuni dei vantaggi di entrambe le opzioni:
Dritto
- Dà al tuo avversario meno tempo per reagire. Il percorso più veloce tra due punti è una linea retta. Ricordare, stai cercando di mettere sotto pressione il tuo avversario, quindi dando loro meno tempo li costringi a reagire più velocemente.
- Il giocatore in prima linea può prevedere più facilmente i ritorni dell'avversario. Un buon smash significherà che il tuo avversario non sarà in grado di cambiare facilmente la direzione della navetta e quindi può solo giocare una risposta diretta. In questo caso, il giocatore di prima linea può intercettare qualsiasi risposta a rete con più sicurezza.
- Ti mantiene in controllo del rally. Allo stesso modo, è probabile che la risposta sia un passaggio se hai un ottimo successo. Quando colpisci dritto è più facile per il tuo avversario alzarsi all'indietro piuttosto che incrociare il campo. Perciò, puoi giocare a tuo vantaggio per mantenere l'attacco.
Mezzo
- Colpire al centro degli angoli di risposta. Molti giocatori si difenderanno prevenuti per tirare il tiro sul lato di rovescio. Quando colpisci al centro (supponendo che i giocatori destrimani), è abbastanza difficile per loro manovrare la racchetta in modo tale da giocare un tiro con molta angolazione.
- Può creare confusione tra i due giocatori. I giocatori spesso si confondono su chi dovrebbe sparare. Questa esitazione fa sì che i giocatori ritardino il tiro o giochino ritorni deboli. I giocatori potrebbero essere riluttanti a sparare nel caso in cui ci sia uno scontro di racchetta.
- Il giocatore in prima linea può prevedere più facilmente i ritorni dell'avversario. A causa dei due fattori di cui sopra, schiacciando nel mezzo dei due giocatori si consente al giocatore in prima linea di essere più coinvolto.
- Meno margini di errore. È molto improbabile che tu colpisca il volano largo se lo stai colpendo al centro del campo.
Riepilogo del giocatore di retroguardia
Spero che da quanto sopra tu capisca meglio il ruolo offensivo del giocatore di retroguardia. L'obiettivo è preparare il giocatore in prima linea per un'uccisione facile e costringere l'avversario a commettere un errore. Non è il loro compito principale fare tiri vincenti. I tipi di colpi che dovrebbero giocare sono i colpi verso il basso che costringono gli avversari a sollevare ripetutamente la navetta fino a quando non si spezzano. Per un altro grande articolo sulla corte posteriore, dai un'occhiata a Paul Stewart che è una grande fonte di ispirazione per il miglioramento del badminton. Dai un'occhiata anche a questo articolo per la scelta del tiro dal campo posteriore.
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