Scherma Tutorial
tre tipi di armi di regolazione vengono utilizzate nella scherma : il fioretto, la sciabola e il EPEE . La pellicola è un arma di spinta , noto anche come arma punto luce , e viene utilizzato per colpire essenzialmente l'avversario in piccole aree bersaglio . Schermitori utilizzando il foglio devono seguire uno specifico insieme di regole , conosciuto come diritto di passaggio . La sciabola segue le stesse regole della pellicola , ma è un'arma da taglio , usato per colpire tutta l'avversario . L' Epée è un pesante , arma a forza bruta senza regole , e utilizza tutto il corpo dell'avversario come destinazione
Tutti e tre armi della scherma sono le stesse parti fondamentali : . L' impugnatura , guardia , lama e punto . Impugnature sono comunemente realizzati in legno , pelle o plastica . La guardia fornisce protezione delle dita . Il punto di un Épée o lamina è generalmente costituito da un cilindro di plastica o gomma o palla . Il punto di una sciabola è curvo per consentire le tecniche di taglio utilizzate .
Per motivi di sicurezza , schermitori devono indossare indumenti protettivi durante il gioco. Questo include guanti, un rivestimento protettivo e una maschera perforata . Segnando nella scherma moderna è in genere fatto elettronicamente. Una corrente elettrica passa attraverso l'arma del tiratore e indica al giudice quando un colpo è stato sbarcato . Scherma senza segnare elettronico è conosciuta come la scherma asciutto .
Regole
Scherma avviene all'interno di una stretta striscia sul pavimento , larga di solito almeno quattro o cinque metri . Anche se ci sono molte regole complesse nella scherma , l' obiettivo del gioco è sostanzialmente quella di toccare la punta della tua arma in un'area di destinazione sul tuo avversario senza essere toccato da soli . Frugando tuo avversario assegnerà un punto , e giochi di solito termina quando un giocatore segna cinque punti .
Punti sono segnati nella sciabola e fioretto segnando un colpo sulla zona bersaglio del tuo avversario , di solito il viso , le braccia e il tronco , pur avendo il diritto di precedenza . I giocatori possono ottenere il diritto di passaggio per parare un attacco , avviando un attacco o bussare lama dell'avversario fuori strada . Nella spada , le regole di diritto di passaggio non si applicano , e tutto il corpo dell'avversario è gioco giusto per segnare punti . Questo rende Epée più desiderabile per i principianti e giocatori di forza bruta che non desiderano memorizzare le mutevoli regole di fioretto e sciabola .
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