Regole per lancio del disco
Warm-up sono ammessi solo prima dell'inizio dell'evento . Una volta che l'evento reale comincia , tutti i warm-up cessano , indipendentemente dall'ordine lancio . Ordine di lancio è tipicamente determinato ordine sorteggio ed è sotto la supervisione di un giudice torneo . Qualsiasi discus getta fatto durante warm -up non sono misurate e non contano per il concorso .
Lanciare Regole
Durante le eliminatorie , ogni concorrente è consentito tre tiri . A seconda del concorso , ci può essere un limite di tempo ( ad esempio 1 minuto) entro il quale il concorrente deve effettuare un tiro entrando sul ring . I primi concorrenti avanzano dalle eliminatorie alle finali , dove saranno date più di tre tiri .
Misurazione Regole
L'assistente prende la fascia di zero del nastro verso il sito di atterraggio mentre l' ufficiale si legge la misura al cerchio di lancio . La distanza è misurata dal punto esatto di atterraggio al bordo interno del cerchio più vicino lancio , misurando in linea retta . Un disco che atterra sulla riga del settore è chiamato un fallo . Una bandiera o altro marcatore è collocato nel sito di miglior lancio s concorrente ' .
Regole per Falli
Un tiro fallo può essere chiamato se il concorrente lancia il disco con due mani . Un atterraggio discus all'interno o all'esterno di un settore designato può provocare fallo . I concorrenti non possono uscire fuori il cerchio prima di loro terre discus . A piedi fuori la metà anteriore del cerchio dopo che il disco è atterrato costituisce anche un brutto fallo.
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