Come giocare Cricket

Grillo è popolare in molti paesi del mondo . E ' un po' come il baseball americano , ma le sue differenze distintive lo rendono molto proprio sport. La popolarità di questo sport in Inghilterra , Asia e India ha cominciato a crescere negli Stati Uniti anche . Si può anche vedere una partita giocata su alcuni campus universitari . Proprio come il baseball , l' obiettivo è quello di ottenere più corse rispetto alla squadra avversaria . Cose che ti serviranno
2 wickets
Bat
palla da cricket
2 guanti
due squadre di 11 giocatori

Mostra Altre istruzioni
Cricket Field

1

Trova un campo ovale a giocare . Il campo deve avere una striscia che corre lungo la lunghezza del campo saggio, chiamato in campo. Questo è dove il bowler ( lanciatore ) sarà ciotola la palla attaccante della squadra avversaria . Una linea di confine deve essere chiaramente contrassegnato tutto il campo . Regolamento di gioco è il campo a 22 metri di lunghezza .
2

Marcate il campo con le linee che indicano le pieghe . Contrassegnato dovrebbe essere la battuta , il ritorno , popping e pieghe bowling
3

Posizionare gli sportelli sul campo - . Un set dietro la bombetta e l'altro dietro l'attaccante . Ogni wicket ha tre ceppi che stanno fianco a fianco . Nella parte superiore dei ceppi sono balle che collegano i ceppi .
4

vestito il wicket keeper dietro l'attaccante con i guanti . Lui o lei si acquatta dietro l'attaccante pronto per la palla da colpire ed è l'unico difensore che ha i guanti .
5

Una Inizia la partita con un attaccante e un non - attaccante sul campo per l' squadra di battuta . Il non- attaccante è situato vicino al bowler , ed è partner del centravanti . L'attaccante è pronto per essere folgorato a da in piedi in una posizione di battuta davanti al wicket pronto a colpire la palla .
Giocare il gioco
6

Lanciate una moneta per vedere chi arriva a scegliere quale squadra è in campo . Il vincitore del sorteggio può scegliere di scendere in campo o di pipistrello per primo . Capitani di cricket sono quelli che rendono questa e la maggior parte delle decisioni per le squadre .
7

Bowl la palla l'attaccante , di solito con un rimbalzo prima che raggiunga l'attaccante . Il bowler sta cercando di colpire il wicket dietro l'attaccante per fargli sopra .
8

colpire la palla ed entrambi i battitori correre per cercare di raggiungere la piega popping opposto . Quando entrambi toccano con successo , dal corpo o pipistrello , il terreno dietro la piega opposta , una corsa è segnata. A seconda di dove la palla è che possono cercare di segnare un altro run da running back per l'avvio piega popping. Questo deve essere fatto prima di difensori della squadra avversaria si sovrappongono le balle fuori i monconi con la palla da cricket , che è un over .
9

Punteggio ottenuto sei punti da colpire la palla oltre il confine con fuori toccare il suolo . Se la palla raggiunge il limite e tocca il terreno in tal modo , la squadra battuta è concesso quattro piste . Queste piste sono automatiche a meno che i corridori hanno segnato di più.
10

Terminare una inning quando dieci dei battitori sono finiti, o il punteggio necessario per soddisfare è raggiunto.
Ottenere un corso
11

Prendi l'attaccante sopra con sei successive ciotole che non ha colpito e sono tutti gli scioperi . Palle Un- hittable non sono inclusi nei sei ciotole . Dopo il corso , la bombetta gira direzione e tiri verso il lato opposto del campo .
12

Prendere la palla in aria , mentre nel confine , e l'attaccante è fuori . Entrambi i piedi del difensore devono essere il confine . Se il battitore tocca la palla con la mano che non tocca la mazza di proposito è un over .
13

Rompere il wicket dietro la bombetta da colpo diretto dalla bombetta o riflessi fuori l'attaccante è un over . Anche se un battitore tocca o rompe un wicket con il suo corpo o attrezzature è un over .
14

Riflettere la palla con il corpo in modo da non colpire il vimini viene chiamato un over dall'arbitro .
15

stumping il battitore è quando il wicket -keeper ottiene l'attaccante sopra rompendo il wicket quando le fasi di riscontro al di fuori della sua area nel tentativo di giocare la palla .
16 < p > Over può accadere se il prossimo attaccante richiede più di due minuti a comparire sul campo dopo il wicket precedente cade . Anche se l'attaccante è la palla da cricket due volte mentre non difendere il wicket .
17

interferenza da un battitore viene chiamato un over . Questo non include che attraversa il percorso del difensore con la palla a dissuaderlo dal gettare la palla al wicket .


[Come giocare Cricket: https://it.sportsfitness.win/sportivo/cricket/1006027847.html ]