L'importanza della semina, o perché non riesco a vincere alcun incontro DE?

Quando schermavo solo da circa un anno, Ho iniziato a diventare un concorrente regolare. Sono andato a tutti i tornei che ho trovato. Ho fatto bene (non eccezionale) ai tipi di tornei principianti ed E-and-under, ma sembrava che non potessi vincere un incontro ad eliminazione diretta in nessun grande torneo locale. Mi è sempre sembrato di trovare qualcuno per il mio primo DE che non potevo battere.

Man mano che acquisivo più esperienza nelle competizioni (oltre che esperienza e abilità nella scherma, permettendomi di piazzarmi più in alto nei tornei), Ho iniziato a capire alcuni dei motivi per cui questo è successo. Questo articolo affronta uno di quei motivi, vale a dire la semina nell'eliminazione diretta. Si rivolge principalmente a schermitori intermedi e principianti seri, che hanno la capacità di piazzarsi in mezzo al campo con il giusto approccio.

Non parlo del ripescaggio in questo articolo, principalmente perché quando arrivi al ripescaggio, probabilmente sei in un campo di schermidori molto forti e le probabilità su chi tirerai non sono più molto utili.

Qual è lo scopo di un torneo e di un formato di torneo?

L'obiettivo finale di qualsiasi evento del torneo è classificare tutti i partecipanti in base alla loro bravura. Se tutti i partecipanti potessero essere classificati discretamente nei migliori, il secondo migliore, terzo migliore, e così via, quindi un formato di torneo di successo collocherebbe sempre i partecipanti nei risultati finali in quell'ordine.

Così, una risposta facile al motivo per cui un principiante non riesce a vincere il suo primo incontro DE è guardare onestamente alla sua abilità il giorno del torneo (cioè, prendere in considerazione se sta passando una buona giornata o meno) rispetto al resto del campo. Se più della metà degli schermidori del torneo sta schermando meglio dello schermidore X quel giorno, quindi lo schermitore X dovrebbe finire nella metà inferiore del torneo. Tutti gli schermitori la cui abilità in quel giorno è al di sotto della mediana (supponendo che non ci siano bye in questo caso) dovrebbero perdere il loro primo incontro di DE.

Che succede con la strana assegnazione degli attacchi nella tabella DE, comunque?

A prima vista, l'abbinamento dei numeri in una tabella ad eliminazione diretta può sembrare casuale. Infatti, è strutturato con molta attenzione.

Supponendo nessun ripescaggio, ogni incontro ad eliminazione diretta elimina uno schermidore dalla competizione. Ogni turno di eliminazione diretta elimina metà dei partecipanti (meno nel primo turno se ci sono stati dei bye). Quegli schermitori eliminati guadagnano posti nella metà inferiore della dimensione di quel round. Per esempio, in un DE di 32, quelli che perdono il primo turno di turno si piazzano 17-32. Coloro che perdono il secondo posto dell'incontro 9-16, e così via. La classifica degli schermitori all'interno di questi intervalli si basa sui loro semi iniziali nella tabella. Per esempio, in un DE di 32, l'unica differenza tra il 17 ns e 32 ns i finisher è come hanno fatto nelle piscine – 17 ns il posto va al seme più alto che ha perso in quel giro, mentre 32 ns va al minimo.

Chiaramente i migliori e i secondi migliori schermitori dovrebbero essere tenuti separati il ​​più a lungo possibile, idealmente fino all'ultimo incontro (giro di 2). Se si incontrassero ai sedicesimi di finale, Per esempio, poi uno di loro dovrebbe essere eliminato e piazzare 17 ns , mentre altri schermitori che non sono così bravi si posizionerebbero più in alto. Allo stesso modo, ai primi quattro schermitori dovrebbe essere impedito di schermarsi l'un l'altro fino al turno di quattro, per garantire che non siano costretti a uscire troppo presto, e così via.

Per realizzare questo, in ogni giro il seme superiore recinta l'ultimo seme, la seconda recinta la penultima, e così via. E da questo, possiamo determinare che il seeding iniziale nel tavolo è molto importante per determinare chi staccherai. Questo è il vero scopo del round(s) di pool prima del DE:ottenere un seeding accurato in modo che i migliori schermitori vengano tenuti separati il ​​più a lungo possibile e si spera che sopravvivano fino ai round finali.

In che modo il tuo seme iniziale influisce su chi recinerai.

Considera uno schermidore la cui abilità è esattamente nella mediana del campo dell'evento - metà degli schermitori nel torneo sono migliori di lui, l'altra metà no. Se le valutazioni sono distribuite uniformemente nel campo, forse è un C. Supponiamo che il campo sia di 32 schermidori, quindi ci saranno 5 round di attacchi DE.

Supponiamo che questo schermidore si comporti molto male in piscina e finisca testa di serie per ultimo – 32 ns . Il suo primo incontro di DE sarà contro la testa di serie superiore. Anche se il nostro schermidore stava solo rallentando in piscina e può davvero tirare a un livello di abilità di circa la mediana del campo, è probabile che il seme superiore sia uno schermidore molto migliore - diciamo una A. Le prospettive del nostro schermidore sono alquanto fosche.

Supponiamo che il nostro schermidore si esibisca al suo livello previsto in piscina e finisca testa di serie al centro - diciamo 16 ns . Il suo primo incontro di DE sarà contro il 17 ns seme, che ha avuto una prestazione simile nella sua piscina e di conseguenza è probabilmente di capacità simili. Questo incontro è un lancio - o potrebbe vincere, ma nessuno dei due rischia di essere calpestato. Però, chi vince questo incontro affronterà la testa di serie superiore nel secondo turno. Se il nostro schermidore riesce a sconfiggere il suo primo avversario (che ha capacità simili), molto probabilmente verrà eliminato dal suo secondo avversario e finirà 16 ns .

Supponiamo che il nostro schermidore si comporti bene in piscina e finisca con una testa di serie abbastanza alta - diciamo 5 ns .Il suo primo incontro di DE sarà contro il 28 ns seme, che probabilmente è molto al di sotto del suo livello di abilità e dovrebbe essere facile da battere. Il suo prossimo incontro sarà contro il 12 ns seme (o lo schermitore che ha sconvolto il 12 ns seme). Poiché il livello di abilità del nostro schermidore è circa pari a 16 ns seme, il 12 ns non è probabile che sia uno schermidore di gran lunga migliore. Il nostro eroe potrebbe essere in grado di battere questo avversario in una buona giornata, e presumibilmente sta passando una buona giornata se ha fatto così bene in piscina. Solo al terzo turno incontrerà qualcuno come il 4 ns seme, che probabilmente è molto meglio. Ancora, in questo caso finirebbe intorno ai 5 ns .

Ottieni il miglior seme che puoi.

Quale conclusione trarre da tutto questo? Anche se (o forse perché) gli incontri DE possono essere più difficili da vincere rispetto agli incontri di pool, dovresti fare tutto il possibile per renderlo il più semplice possibile. Un modo per farlo è ottenere il seme più alto possibile. Più alto è il tuo seme, più bassi sono i semi degli avversari che affronterai. Ciò significa che con un seme molto più alto, hai buone possibilità di sopravvivere uno o due round in più prima di finire contro qualcuno che hai poche possibilità di battere.

In piscina, Tutto quanto contribuisce al tuo seme. Le vittorie sono ovviamente la cosa più importante. Il primo criterio per classificare gli schermitori in base alle prestazioni del pool è il rapporto tra vittorie e incontri vinti. Se vinci tutti i tuoi incontri di biliardo, farai il seme tra i migliori schermitori del torneo; il tuo peggior seme possibile è uguale al numero di pool. Al contrario, perdendo tutti i tuoi incontri in piscina, garantisci un seme vicino al fondo del campo.

Però, anche ogni tocco può avere qualche effetto sul tuo seme, perché è probabile che sarai classificato contro altri schermitori nel torneo che hanno lo stesso rapporto tra vittorie e incontri. Il criterio successivo è l'“indicatore” – i risultati ottenuti meno i risultati ricevuti. Ogni tocco che puoi segnare su un avversario (anche un avversario che alla fine ti batte) e ogni tocco che puoi impedire a un avversario di segnarti (anche un avversario che hai battuto) migliorerà il tuo indicatore. Questo è particolarmente importante se non tutti gli schermitori saranno promossi da questo giro di gironi. Sono arrivato al secondo turno di un torneo basato esclusivamente su indicatori, facendo il taglio con solo un paio di tocchi.

Così, in generale dovresti cercare di ottenere ogni vittoria e anche ogni tocco che puoi. Non dare mai per scontato che un avversario sia imbattibile. In particolare nel primo turno di piscine, alcuni dei migliori schermitori potrebbero non tirare di scherma al meglio, o perché non sentono il bisogno di scaldarsi tanto quanto il devoto intermedio o perché stanno risparmiando le energie per la finale; o, potresti avere una stranezza che non riescono a gestire nello spazio di 5 tocchi.

È altrettanto importante lottare per ogni tocco contro i principianti. Se sto schermando in un torneo in cui voglio fare bene, e ho un incontro di biliardo contro un bambino di dieci anni che fa scherma da un mese, Lo batterò 5-0 se posso. Probabilmente non farò il recinto in modo più aggressivo del necessario per raggiungere questo obiettivo (ad es. Probabilmente non mi batterò su ogni tocco e lascerò il battistrada dell'Adidas sul davanti della sua giacca), ma non lascerò che il mio seme soffra per simpatia per un avversario, per timore che il mio posizionamento finale soffra gravemente.

Un esempio:

Mi è stato presentato un buon esempio di questa teoria al Leon Auriol Open del 1997 a Seattle. I nomi del protagonista sono stati eliminati, ma sanno chi sono!

Nella gara di spada maschile, c'erano 33 schermitori. IO, un C97, ha fatto abbastanza bene nella mia piscina, e ho finito per seminare circa il quinto. Il mio primo DE era contro un relativamente principiante, che ho battuto abbastanza facilmente. Il mio secondo DE era contro uno schermidore esperto ma non molto mobile, che è paragonabile al mio livello - posso batterlo se sto passando una buona giornata, ma può battermi se sta passando una buona giornata. É successo, Stavo passando una buona giornata quel giorno e lui no, così ho vinto quello. Il mio terzo round è stato contro uno dei tanti A in campo, e mi ha travolto. ho finito 6 ns .

Uno schermidore contro cui mi tengo spesso, paragonabile al mio livello o un po' migliore (anche C97), si è lamentato con me in seguito della sua prestazione relativamente scarsa, piazzandosi 15°. Si è scoperto che è stato eliminato al secondo turno del DE dal suo allenatore (uno schermidore B molto esperto). Gli ho chiesto cosa fosse successo nella sua piscina. Ha detto che in un incontro contro un giovane schermidore di abilità significativamente inferiore (ma sicuramente senza zerbino!), ha deciso di giocare e cercare di ottenere tocchi di punta. Li ha provati circa tre volte ed è stato colpito ogni volta. Perché ha rinunciato a quei tocchi ed era forse un po' troppo sicuro di sé, ha perso quell'incontro.

Ha commesso un peccato minore regalando tocchi senza una vera ragione. Ha commesso un grave peccato perdendo un incontro che avrebbe dovuto vincere. Il risultato è stato un seme schifoso, e al secondo turno ha incontrato uno schermidore che aveva poche possibilità di battere ed è stato eliminato. Perché sono riuscito a fare abbastanza bene nella mia piscina, Sono arrivato al terzo round prima di incontrare qualcuno che non potevo battere, quindi ho posizionato molto più in alto.

Eccezioni e avvertenze:

Ovviamente questa non è una valutazione perfetta al 100% del problema, solo una riduzione di un suo aspetto specifico. Ci sono diversi fattori che possono mandare storte queste cose:

    • Un seme più alto non batte necessariamente sempre un seme più basso. Se ciò fosse garantito, non avrebbe alcun senso gestire la tabella DE. Tuttavia, è giusto dire che le tue possibilità di battere il seme più basso nel torneo sono probabilmente molto migliori delle tue possibilità di battere il seme più alto, e più a lungo puoi evitare di recintare uno dei pochi semi migliori, meglio è.
    • Gli incontri DE sono più difficili da vincere rispetto agli incontri in piscina. Perché durano più a lungo, richiedono una maggiore resistenza mentale e fisica. Anche, tendono a richiedere un repertorio più ampio di tecniche e tattiche. Un trucco che può ottenere cinque tocchi sull'avversario medio può vincere un incontro di biliardo, ma ti porta solo a un terzo della strada attraverso un incontro DE. Se questo è l'unico trucco nel tuo libro, potresti perdere 15-5. Ancora, la forza del tuo avversario è un fattore importante.
    • La valutazione di cui sopra presuppone che ogni schermidore sia una macchina da scherma che può esibirsi esattamente a un particolare livello di abilità indefinitamente. Certo, gli schermitori sono persone che hanno limiti di resistenza, schemi mentali, e così via. Se vincere tutti i tuoi incontri di biliardo ti esaurisce completamente, quel seme superiore potrebbe non farti molto bene - potresti essere troppo stanco per vincere più di uno o due attacchi DE, mentre se conservi le tue forze potresti durare più a lungo. O, forse non rimani riscaldato e concentrato se il tuo primo incontro di DE è troppo facile. In quel caso, essere il seme superiore potrebbe essere controproducente.
    • Non è necessariamente un peccato mortale sacrificare un tocco se hai una buona ragione e sei capace di affrontarne le conseguenze. Per esempio, se puoi sacrificare un tocco in un incontro di biliardo per ottenere preziose informazioni di ricognizione che ti permetteranno di vincere l'incontro, potrebbe essere una strategia valida per te. Tuttavia, se puoi ottenere le stesse informazioni senza sacrificare un tocco, va meglio.
    • In un DE, il punteggio finale non conta, tutto ciò che conta è chi vince. Se vinci 15-14, affronti ancora lo stesso avversario nel turno successivo che avresti affrontato se avessi vinto 15-0. Ancora, regalare tocchi in un incontro di DE può essere una cattiva idea. Una serie di tre o quattro tocchi in cui stai solo giocando potrebbe essere sufficiente per indebolire la tua concentrazione e dare una spinta morale al tuo avversario, e invertire la rotta.

Conclusioni…

Tira sempre con l'intento di vincere il torneo. Dopo cena, puoi discutere il tuo piazzamento finale con il tuo allenatore e decidere se è stato un buon risultato o meno.

Salvo strategia contraria, sempre scherma per ogni incontro e ogni tocco. Mai buttare via i tocchi senza motivo, e mai e poi mai buttare via le vittorie senza motivo. È meglio perdere 5-4 che 5-0. È meglio vincere 5-0 che 5-4.

Sì, parte della semina nel DE è fortuna. Se il 14esimo seme è qualcuno che sei sempre stato in grado di battere facilmente ma il 15esimo è qualcuno che non sei mai stato in grado di capire, devi sperare che il tuo seme non finisca per essere uno che affronta il 15 ad un certo punto – quale dei due che probabilmente dovrai affrontare alla fine non è qualcosa su cui hai molto controllo. Tuttavia, incontrare uno schermidore A per il tuo primo DE ha ben poco a che fare con la fortuna. Fare del proprio meglio in piscina può spesso rimandare quell'incontro di uno o due round in più, e finirai molto più in alto per questo motivo.


Copyright © 1998 di Gregory A. Jones
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[L'importanza della semina, o perché non riesco a vincere alcun incontro DE?: https://it.sportsfitness.win/sportivo/scherma/1006042520.html ]