Regole delle freccette

Essendo uno “sport” – molti sostengono sia un gioco – praticato principalmente nei pub e che richiede poca o nessuna forma fisica, freccette è un'attività in cui eccelle la Gran Bretagna! Si pensa che i dardi siano stati creati quando i soldati hanno iniziato a lanciare frecce corte contro tronchi d'albero tagliati o in alternativa sul fondo della botte. Quando apparvero le crepe essiccate del legno, creando sezioni che, costantemente, nel tempo sono diventati punteggi stabiliti, anche se con molte variazioni regionali e internazionali.

Le freccette sono ora ampiamente giocate in molte parti del mondo, ma soprattutto nei paesi dell'ex Commonwealth, Paesi Bassi e Belgio, gli Stati Uniti e la Scandinavia. Ci sono due principali organi di governo professionale, il PDC e BDO, quest'ultimo è il più lungo dei due. Data la presenza dello sport nei pub e nei bar è probabilmente uno degli sport partecipativi più grandi al mondo.

Oggetto del gioco

501 è la versione standard del gioco in competizione e l'obiettivo è "controllare" portando il tuo punteggio a 50 o meno prima di terminare il gioco raggiungendo lo zero lanciando un doppio o un bersaglio con il tuo dardo finale.

Giocatori ed equipaggiamento

Le freccette richiedono solo una tavola e le freccette stesse, questo elenco limitato di attrezzature è uno dei motivi del suo successo. La tavola che ora viene utilizzata come standard fu creata nel 1896 da un falegname del Lancashire con l'obiettivo di penalizzare i lanci imprecisi tenendo separati i grandi numeri e confinandoli con i piccoli numeri. Mentre i matematici hanno a lungo discusso sul miglior layout della scacchiera per ridurre al minimo la ricompensa per gli sforzi imprecisi, il design attuale è in realtà abbastanza buono.

La scheda stessa è realizzata con fibre di sisal compresse e, nonostante le moderne versioni elettroniche, è ormai la norma accettata. Nei primi giorni dopo la prima guerra mondiale le freccette venivano giocate usando un pesante, bordo di legno solido, normalmente realizzati in olmo e successivamente sono state sperimentate versioni in argilla.

La scheda standard ha un diametro di 17¾ pollici (451 mm) ed è divisa in 20 sezioni radiali da un sottile filo metallico. Le sezioni sono numerate da 1-20 e contengono una sezione sottile sul bordo esterno (doppia) e un'area leggermente più piccola a metà strada verso il centro (acuti). Il bullseye o "toro" è un piccolo cerchio, di solito rosso, al centro del tabellone ed è circondato dal più grande, verde, toro esterno.

Le freccette vengono solitamente utilizzate utilizzando una combinazione di metallo, nylon e plastica per le punte, barili, aste e impennate. Lo stile esatto e la composizione del dardo varieranno in base allo stile e all'abilità del giocatore (o in quale pub ti trovi!) ma non devono pesare più di 50 g e non essere più lunghi di 300 mm.

punteggio

Un giocatore guadagna punti lanciando le freccette sul tabellone. Ogni giocatore lancia tre freccette nel proprio turno con il punteggio massimo di 180, ottenuto colpendo tre alti 20s. Il toro vale 50 punti, il toro esterno 25 punti e i vari numeri segnano il proprio valore, a meno che non siano raddoppiati (il bordo esterno) o triplicati.

Vincere il gioco

Per vincere un giocatore deve raggiungere lo zero colpendo un doppio o un toro, avendo prima ottenuto il loro punteggio dal 501 punto di partenza. Se lo fanno, vincono la tappa e il primo a tre gambe vince il set. La maggior parte delle partite viene normalmente giocata "al meglio di" un numero (dispari) definito di set, con il più grande premio dello sport, il Campionato Mondiale PDC, che prevede una finale al meglio di 13 (quindi il vincitore è il primo a sette set).

Regole delle freccette

Le regole delle freccette sono molto semplici e sono state sostanzialmente discusse nelle sezioni precedenti. Alcuni punti chiave da notare sono i seguenti:

  • Quale giocatore svolge il primo turno in un gioco viene deciso lanciando un singolo dardo ciascuno con il più vicino al toro che effettua il primo lancio.
  • Un tiro consiste nel lanciare tre freccette a meno che la partita non venga vinta in meno.
  • Vengono contate solo le freccette nel tabellone alla fine del lancio e quelle che rimbalzano o cadono non possono essere lanciate di nuovo.
  • Se un giocatore segna più del totale dei punti rimanenti, il tiro termina e viene segnato zero (ad esempio se ha 16 punti rimanenti e colpisce accidentalmente un 20 con il primo dardo).
  • Il centro del toro dovrebbe essere alto esattamente 5 piedi e 8 pollici (1,73 metri).
  • Le freccette vengono lanciate da una linea delle dita chiaramente marcata, spesso chiamato oche, almeno 7 piedi e 9 pollici dalla tavola, misurato orizzontalmente.


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