7 motivi e mezzo per cui i giochi di snowboard sono migliori della realtà

Non c'è niente che possa eguagliare la sensazione di essere fuori a fare snowboard. Che tu stia tentando di fare le tue prime curve o che tu sia un veterano esperto dell'entroterra che si lancia da scogliere come se niente fosse, è imbattibile.

Tuttavia, la realtà per la maggior parte di noi è che possiamo sperimentarlo solo per poche settimane, forse anche pochi giorni all'anno. Dobbiamo soddisfare il nostro bisogno in altri modi. In una certa misura, i videogiochi possono riempire il vuoto.

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Certo, i giochi possono essere visti come il dominio di ragazzi sfigati e colpevoli che abbaiano istruzioni per la cena alle loro madri oberate di lavoro.

Tuttavia, pensiamo che ci siano state alcune importanti innovazioni che i giochi di snowboard ci hanno dato, che il mondo reale non è riuscito a implementare.

Un cast variegato di personaggi

La maggior parte dei giochi di snowboard è stata completata con un cast di personaggi cliché che ti piacerebbe conoscere nella vita reale. Dai un'occhiata ai tipi strani con cui potresti condividere un passaggio se la vita fosse più simile a SSX.

C'è JP, l'arrogante ripper continentale che può permettersi di fare snowboard tutti i giorni, ma deve accontentarsi dell'attrezzatura Adidas del mercato. Uber-stoner Mac, con le sue enormi cuffie che precedono tutti quei segaioli Beats là fuori.

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Il mini-trituratore giapponese malizioso Kaori, la madre terra Skye e il malvagio Psymon (quale genitore chiamerebbe così il loro bambino?). Anche il surf pleb di Cali, Felix, rappresenta per tutti gli snowboarder barbuti là fuori. Pat Moore sarebbe orgoglioso. E per favore, qualcuno compri a Zoe un po' di latte, stat!

Voci disincarnate

È sempre bello fare snowboard con gli amici, ma mentre puoi urlare e urlare, la conversazione vera e propria è riservata all'impianto di risalita o quando ti fermi a metà pista perché qualcuno si appanni gli occhiali.

Questa stronzata antisociale è stata abilmente evitata nel mondo dei giochi con voci disincarnate che ti parlavano di imminenti grandi cadute o ti incoraggiavano a sbarazzartene.

E la parte migliore*? Ognuna di queste voci che inducono la schizofrenia suonava come se i tuoi compagni che non praticavano lo snowboard cercassero disperatamente di tenere una conversazione con i tuoi amici dello snowboard. Cowabunga radicale, amico!

*Usiamo la parola "migliore" in modo molto, molto generico.

Farsi male non, ehm, male

Forse la cosa più grande che vorremmo poter prendere dai videogiochi è la capacità di prendere schianti che frantumano le ossa, apparire pochi secondi dopo e andare via (proprio come fanno i fastidiosi ragazzi di 14 anni).

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Non dovrai più vestirti come un cavaliere medievale prima di partire per la montagna. Con i super poteri dei videogiochi, puoi scoparlo, scoparlo e andartene illeso.

Detto questo, anche nel mondo pixelato di Cool Boarders e altri, cadere da un'enorme scogliera è ancora una brutta notizia.

Niente più ascensori

Nel mondo pixel perfetto dei videogiochi, erano finite le lunghe code puzzolenti di età per l'ascensore e trascinamenti imprecisi su T-Bars. I giocatori sono stati magicamente teletrasportati in cima alla collina in pochi secondi (o minuti se il gioco era così vecchio che ci sono voluti alcuni minuti per caricarsi).

Infatti, in Shaun White Snowboarding*, non solo i giocatori potevano essere trasportati sulla vetta in un batter d'occhio, era possibile sfidare la fisica e fare snowboard in salita.

* Stranamente, in questo gioco, avevi la possibilità di prendere l'ascensore e guardare semplicemente lo scenario digitale mentre venivi lentamente trasportato in salita. I piani per consentirti di vomitare dal lato della gondola dopo una notte pesante sullo Jäger sono stati accantonati all'ultimo minuto, abbiamo sentito...

Ridi dei problemi degli amici

Abbiamo già detto che lo snowboard con gli amici è una delle cose migliori in assoluto. Tutti si eccitano quando esegui un nuovo trucco è uno dei motivi, ma siamo onesti, anche vedere i tuoi amici sembrare stupidi è molto, molto gratificante.

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Ma se può succedere nella vita reale, è successo più grande, più veloce e più ridicolo in un gioco di snowboard. Quei gremlin invisibili del computer sono usciti e ti hanno tirato giù i pantaloni metaforici, lasciandoti bloccato sul bordo di un albero, cadendo attraverso infiniti spazi vuoti nel mondo, o intrappolato nella veranda di uno chalet, che mescola all'infinito tartufi senza speranza di fuga. E abbiamo riso.

Trucchi per calpestare

Nella vita reale, imparare i trucchi è un'esperienza lunga e dolorosa, anche se alla fine gratificante.

Collega quella PS1 però, e con pochi tocchi sul D-Pad stavi atterrando cab double cork 1440 YOLO flip. Niente colpi, niente boccate di neve, niente orgoglio ammaccato o polsi rotti. Solo su, giù, sinistra destra, A, B, C perfezione.

Anche i binari erano super facili da agganciare. Accendi l'X Box e i tuoi giorni in cui inarcavi la schiena nel modo sbagliato su un binario erano finiti. Anche il vero Shaun White farebbe fatica a colpire quest'aria sballata per scivolare sulla tavola, completamente sopra il naso. Gnar.

E se hai ucciso tutta la tua velocità nel tubo, non importa. Nella terra dei videogiochi, poche pompe e sei tornato a far cadere un Wildcat Stalefish.

Progressione

"Chi sta spingendo la busta nello snowboard" è la domanda sulle labbra di molte persone* in questi giorni. La risposta è stata, ovviamente, i videogiochi. Pensi che Scott Stevens e la Think Tank Crew stiano facendo cose folli con una gamba sola? SSX Snowboarding lo porta a un livello completamente nuovo anni fa.

E per quanto figo sia un punto d'appoggio, i nostri amici di SSX hanno spinto le cose ancora più avanti. Hai voglia di un po' di tuta alare che vola mentre fai a pezzi?

*No non lo è. E se conosci qualcuno che lo sta chiedendo, quella persona è noiosa. Eliminali da Facebook. Adesso!

Tuttavia, alcune cose saranno sempre spazzatura

Anche nei videogiochi, lo slalom è ancora noioso e merda (anche se lo travesti da boarder cross)

Prendere un vantaggio si traduce ancora in enormi scorpioni mangia-merda

E, proprio come nella vita reale, Shaun White si veste ancora come un coglione (qui si vede il suo Call Of Duty Arctic Mission clobber)

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