Giochi offensivi – Hai bisogno di un Quick 3?

Mancano 10 secondi al gioco. sei sotto di 3, senza timeout rimasti, quindi non puoi impostare un gioco inbound. Cosa fanno i tuoi giocatori? Se non hai un gioco puoi chiamare dalla linea laterale per un rapido tre, scenderanno semplicemente dal campo e alzeranno un tiro a bassa percentuale. Ecco perché è necessario esercitarsi in situazioni, in modo che quando arriva il momento del gioco vero, i tuoi giocatori sanno già cosa fare.

Tre veloci

Questo gioco molto semplice è il mio preferito, ma consiglierei di eseguirlo solo se hai un giocatore che prende buone decisioni con

il basket che esce dal pick and roll. Preparati con il tuo ballhandler principale appena oltre la metà campo sul lato destro del campo, e il tuo miglior tiratore da tre punti sulla fascia destra, linea di fallo estesa. L'ultimo giocatore dovrebbe essere piazzato appena sopra la metà campo sul lato sinistro:vuoi che questo giocatore sia un tiratore a terra, ma anche uno dei tuoi migliori screener.

Il portatore di palla dribblerà verso la fascia destra, e la tua ala punterà sul difensore del ballhandler. Il ballhandler dirigerà erroneamente l'interno e utilizzerà lo schermo verso l'esterno, esce forte e cerca di prendere la tripla se non c'è interruttore o siepe da parte del difensore dello screener.

Nel frattempo l'ultimo giocatore, inviare, scenderà e metterà uno schermo laterale sul difensore dell'ala, permettendo all'ala di sfregare via quello schermo e rannicchiarsi con le mani pronte in cima al tasto. " Come ultima opzione, il post può fare un paio di cose. Se né il ballhandler né l'ala avevano un tiro aperto, il lungo può provare a liberarli con un'altra scelta; possono lampeggiare su una linea di tre punti cercando di sparare; o anche un flash a canestro per cercare di segnare i due punti veloci.

I tuoi altri due giocatori, l'altra ala e post, possono semplicemente abbassare lo schermo e scambiare per tenere occupati i loro difensori, ma non sono opzioni primarie in questo gioco.

Suggerimenti per l'allenamento

  • Ricorda che gli screener dovrebbero sempre impostare lo schermo con la schiena rivolta verso la direzione in cui si muoverà lo screenee
  • Prova a eseguirlo come un'esercitazione con solo tre giocatori, permettendo loro di avere un'idea del processo decisionale. Quindi fallo tre contro due. Tre contro tre. E infine, quando ci hanno preso la mano, possono praticarlo cinque contro cinque.

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