Cos'è un'uccisione nella pallavolo (spiegato)

A meno che la tua squadra non abbia un cecchino al servizio che mette gli ace in rete ogni volta o stai giocando contro un avversario che non riesce a far passare la palla oltre la rete, dovrai registrare uccide per segnare punti.

L'uccisione è una statistica integrale della pallavolo che denota un attacco riuscito da parte di una squadra offensiva.

Così, cos'è un kill nella pallavolo?

La semplice definizione di kill è un attacco offensivo che non può essere restituito dall'avversario e segna un punto o un side out per la squadra offensiva.

Un grande allenatore o giocatore è uno studente del gioco.

Così, una semplice definizione non va bene.

Per ottenere una piena comprensione dell'uccisione, continua a leggere e scopri i dettagli di ciò che rende un omicidio, un'uccisione.

Uno sguardo più approfondito all'uccisione

La definizione formale di kill implica il termine attacco .

Perciò, definire un attacco ci aiuterà a capire meglio cosa sia tecnicamente un'uccisione.

Un'uccisione viene registrata ogni volta che un avversario non può rispondere a un attacco direttamente correlato al fatto che l'avversario non ha riportato la palla oltre la rete.

Un'uccisione può anche essere definita come un tentativo di attacco che si traduce in un punto per la squadra attaccante.

Così, cos'è un attacco?

È qualsiasi sforzo concertato dell'attacco per mettere la palla oltre la rete e segnare un punto.

Essenzialmente, tutto ciò che l'infrazione fa intenzionalmente per segnare costituisce un attacco.

Questo rende la maggior parte dei giochi con la palla che viaggia sopra la rete un attacco.

Gli attacchi tipici includono:

  • Un'oscillazione sopra la testa e un colpo
  • Un consiglio o un drink

Ci sono alcuni casi in cui una palla che passa sopra la rete è non un attacco, ma è importante ricordare che tutte le uccisioni ufficiali sono il risultato di attacchi ufficiali.

Ne discuteremo di più in Tracciare l'uccisione sotto.

Mantenere il punteggio

La pallavolo è un gioco di punti.

La squadra vincente deve raggiungere un certo numero di punti prima di essere dichiarata vittoriosa.

Quindi, segnapunti.

Nel tenere il punteggio serve molto di più che semplicemente mettere i punti su un tabellone.

Il punteggio è tenuto da un segnapunti ufficiale il cui compito è registrare il punteggio, sostituzioni, time out, e flusso di gioco generale. La maggior parte delle squadre ha la propria versione di un segnapunti:la persona delle statistiche.

Le statistiche sono vitali per i buoni allenatori perché le informazioni forniscono informazioni su come si comportano i giocatori nelle partite dal vivo.

Un giocatore formidabile in allenamento a volte può svanire mentre quelli che sono meno desiderosi di allenarsi duramente potrebbero brillare durante una partita.

Anche se vorremmo che tutti i nostri giocatori si allenassero seriamente come noi, è utile sapere chi può portare a termine il lavoro quando conta.

Durante una partita, vedrai spesso assistenti allenatori, giocatori di riserva, o manager in possesso di appunti.

Questi appunti contengono spesso fogli dedicati a tenere traccia delle varie statistiche che possono essere registrate durante una partita di pallavolo.

Una delle statistiche più importanti è l'uccisione.

Tracciare l'uccisione

Tenere traccia delle statistiche sulla pallavolo può essere difficile a causa del ritmo del gioco.

Qualsiasi dato rally può comportare la necessità di registrare molte statistiche diverse.

Però, garantire l'accuratezza delle statistiche è fondamentale.

La prima cosa da ricordare come custode delle statistiche è mantenere la calma. Non è insolito sentirsi sopraffatti dall'azione sul pavimento.

In secondo luogo, i responsabili delle statistiche dovrebbero concentrarsi sul vedere cosa sta succedendo in campo e non essere distratti dallo slancio del gioco stesso.

È importante ricordare sempre che un'uccisione dovere essere associato a un attacco.

Uno dei controlli di qualità più semplici per un addetto alle statistiche è assicurarsi che non vengano mai assegnate più uccisioni degli attacchi registrati.

La maggior parte delle persone ha poche difficoltà a tenere traccia dei colpi del terzo contatto che si traducono in uccisioni, ma ci sono anche alcuni casi più complicati che potrebbero essere considerati un'uccisione.

Contalo come un'uccisione se:

  • Un giocatore scava una palla, la palla passa sopra la rete, e la palla finisce in campo dalla parte degli avversari.
  • Un giocatore riceve un servizio, la palla passa sopra la rete, e la palla finisce in campo dalla parte degli avversari.
  • Un giocatore reagisce a un passaggio avversario e fa cadere la palla (anche se sembra un muro, questo è considerato un omicidio)
  • Un giocatore colpisce la palla in un blocco e la palla esce dal campo dalle mani degli avversari.
  • Un giocatore attacca e l'avversario è chiamato per una violazione di rete, violazione della linea centrale, o qualsiasi altro errore di blocco.
  • Un giocatore attacca e l'avversario viene chiamato per un errore di gestione della palla.

Non contarlo come un'uccisione se:

  • Una palla libera viene inviata oltre la rete e finisce in campo dalla parte degli avversari.

Pur non essendo una strategia perfetta, il modo più semplice per un custode delle statistiche di tenere traccia delle uccisioni è chiedersi...

“Il giocatore? avere intenzione per segnare un punto su questo gioco?"

Se la risposta è sì, un'uccisione può essere assegnata con sicurezza.

Se la risposta è no (molto probabilmente una "palla libera"), si potrebbe prendere in considerazione la possibilità di non registrare un'uccisione.

Percentuale di uccisioni e parole finali

I giocatori di qualsiasi sport hanno le loro statistiche preferite che amano monitorare.

I giocatori di baseball sono ossessionati dalle medie battute, mentre i giocatori di basket sono spesso criticati sulle loro percentuali di tiro.

I giocatori e gli allenatori di pallavolo passano molto tempo a rivedere la percentuale di uccisioni.

Questo numero viene calcolato dividendo le uccisioni per i tentativi di attacco di un giocatore (K/A =K %). Così, se un giocatore riceve sette uccisioni e tenta dieci attacchi, la sua percentuale di uccisioni è del 70%.

La percentuale di uccisioni è popolare, in quanto è un indicatore primario di chi sta segnando punti per la propria squadra.

Gli allenatori possono ottenere molte informazioni da quante uccisioni registra un giocatore.

Il "test della vista" è spesso fuorviante e offuscato da pregiudizi di vario genere.

Mantenere statistiche affidabili come la percentuale di uccisioni aiuterà a mettere i migliori giocatori in campo nelle loro migliori posizioni.



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