Diversi tipi di successi di pallavolo

La pallavolo è un gioco di abilità e abilità che si basa sulla capacità di ogni giocatore di dirigere la palla in aree del campo dove l'avversario non può raggiungerla prima che tocchi il pavimento. Questo processo si basa su diversi tipi di colpi con le mani e gli avambracci. Quando si gioca a pallavolo ci sono quattro serie di eventi che iniziano con il servizio, e ruotando attraverso un dosso, set e spike sequenza fino a quando la palla colpisce il campo o esce dal campo.

Servire

Il primo successo in una partita di pallavolo è il servizio. A seconda del campionato o del livello di chi gioca, un servizio può essere subdolo, fuori mano, o un servizio di salto. I servizi sottomano usano un pugno chiuso o il palmo aperto per colpire la palla sopra la rete usando un movimento sottomano. Questo tipo di colpo fornisce più loft rispetto ad altri servizi. Il servizio overhand prevede il lancio della palla in aria per primo e il colpo con un movimento overhand senza che i piedi si alzino da terra. A livello professionale, il servizio in salto viene utilizzato per ottenere più altezza in rete e potenza dietro il tiro, e comporta lo stesso movimento del braccio e della mano del servizio overhand, ma i piedi lasciano brevemente la superficie del campo mentre salti per colpire la palla.

Colpo

Uno dei colpi più essenziali e basilari della pallavolo è il "bump". L'urto è un tipo di "passaggio dell'avambraccio, " e tipicamente usato come primo colpo quando la palla arriva oltre la rete per passare la palla a un compagno di squadra. Ciò consente alla squadra di prepararsi per un attacco più pianificato di nuovo sopra la rete. I dossi sono suddivisi in due tipi, regolare e scava. Un urto regolare viene utilizzato quando la palla atterra sopra la vita e non richiede un cambiamento significativo nella posizione per colpire. Un dig è un urto che si verifica sotto la vita e richiede di mettersi in una posizione più bassa a terra per salvare una palla dal colpire il campo. Questo è più usato dopo un picco dell'altra squadra, e aiuta ad assorbire l'impatto del colpo per consentire un migliore controllo della palla.

Impostato

Un "set" è un'altra forma di passaggio, questo è tradizionalmente il secondo colpo dopo l'urto. Il set prevede di colpire la palla in aria per allineare il tiro perfetto per il terzo colpo chiamato spike. Questa forma di passaggio è "passaggio aereo, " che in genere usa le dita in un movimento verso l'alto o dall'alto per dirigere la palla più vicino alla rete. L'obiettivo è portare la palla abbastanza vicino alla rete da essere chiodata, ma non così vicino da poter essere interrotto da un bloccante sul lato opposto della rete. Un setter deve essere particolarmente attento, poiché il contatto prolungato con la palla su un set potrebbe diventare un "portare, " con conseguente sanzione.

Arpione

Il picchetto è un colpo utilizzato per dirigere con forza la pallavolo verso un'area specifica del campo. Dopo che il set ha posizionato la palla in aria vicino alla rete, un membro della squadra può saltare in aria e usare la forza dei muscoli del braccio e della spalla per aumentare la velocità della palla verso un'area del campo avversario non difesa. I picchi possono essere consegnati in due modi:con una mano aperta usando un movimento a scatto del polso per mettere il top spin sulla pallavolo per rendere più difficile il ritorno dell'avversario; o consegnato a pugno chiuso, anche se il palmo aperto offre una migliore capacità di mirare la palla.



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