Come insegnare Softball Lezioni e Trapani

Softball è uno sport che è tutto il lavoro di squadra , e coaching una buona squadra di softball vuole pazienza e duro lavoro. Il lavoro di squadra e di gioco del gioco deve essere insegnato in pratica in modo che diventi naturale per l'azione in- game . Alcuni esercizi sono utili per la forma fisica , ma non hanno alcuna rilevanza per il gioco . Lavorare su situazioni di gioco è fondamentale , in pratica, per costruire una forte squadra di softball . Trapani Softball possono essere utilizzati per il baseball coaching e , quindi sentitevi liberi di insegnare queste lezioni per squadre maschili o femminili in uno sport. Istruzioni
Softball Trapani
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" Relay" è un trapano importante per la costruzione di una squadra di softball solido . Sono i giocatori prendere le loro posizioni . Come allenatore , ha colpito il softball con una mazza da fuori nel campo lontano galoppo, sopra la testa del difensore centrale. La prima volta a fare questo esercizio , osservare come la squadra reagisce a questo gioco e regolare la posizione del giocatore , se necessario . La reazione corretta squadra dovrebbe essere questo : il difensore centrale dovrebbe correre dietro la palla , mentre la seconda base si esaurirà nella posizione di centro campo per ricevere la palla lanciata dal difensore centrale una volta che la palla viene recuperata . In mezzo a questo , l'interbase dovrebbe coprire seconda base per ricevere la palla dal seconda base . Se questo esercizio viene praticata a sufficienza in modo tempestivo , " relè" diventerà una seconda natura , e la squadra sarà in grado di ottenere il corridore fuori sul seconda base quando la palla vola fuori nel campo lontano centro . Dopo che , come allenatore , sento che la squadra ha praticato questo esercizio sufficiente per ottenere il concetto , hanno un giocatore correre le basi quando la palla viene colpita per la temporizzazione perfezione .
2

Allineare la squadra dietro la terza base . Avere il catcher si accompagni a casa base , e hanno la prima persona nella linea di passaggio alla posizione di interbase . Urlo "Go ! " Il giocatore in interbase girerà completamente intorno , di fronte al campo esterno , e correre più veloce che può. Dopo di che il giocatore gestisce circa 10 metri , ha colpito la palla fuori nel campo a sinistra e gridare , "Adesso ! " Il funzionamento giocatore dovrebbe girare intorno , individuare la palla in aria , prenderlo e gettarlo nel campo interno . La prossima persona in linea corre verso la posizione di interbase , riceve la rimessa dal campo a sinistra e trasmette la palla al ricevitore a casa base . Questo esercizio insegna consapevolezza di squadra in generale , la corretta tecnica di corsa e scioltezza relè girare /tiro . Quando il membro del team corre a recuperare la palla , dovrebbe correre con la testa in giù , guanto nascosto vicino al suo corpo , non all'aria . Il giocatore deve solo girarsi quando sente l'allenatore urlare , "Adesso ! " Urlando , "Adesso ! " dovrebbero anche segnalare la persona successiva nella terza linea di base di caos alla posizione shortstop essere il relè . Tenete d'occhio tutti i relè tecnica turn - e -getta . Turno e tiro deve essere un movimento fluente per scopi di velocità .
3

" Psych " è un gioco di trucco che è molto utile , e può essere un arma segreta di una squadra se praticata abbastanza . Inviare tutta la squadra per le loro posizioni , fatta eccezione per due giocatori . I giocatori ideali per tirare a parte sarebbero due outfielders . Sono questi due giocatori mettere sui loro caschi battuta . Invia un giocatore di prima base , l'altra a terzi . In genere, quando i corridori sono in questa posizione durante una partita , il corridore in prima base sarà rubare la seconda base non appena la palla lascia la mano del lanciatore . Se il catcher cerca di buttare fuori la persona in esecuzione al secondo, il corridore in terza probabilmente farà al piatto di casa senza alcun problema . Pratica un gioco trucco per " psych " l'altra squadra . Avere il lanciatore passo la palla al ricevitore . Non appena la palla lascia la mano del lanciatore , avere il corridore in prima togliere alla seconda base . Il collettore sarà lanciare la palla alla seconda base , che non copre la seconda base , ma rimane in seconda posizione di base , che è tra la prima e la seconda base . Il corridore in terza sarà poi pausa per il piatto di casa base . Il secondo basemen sarà lanciare la palla direttamente al ricevitore , e ottenere che il corridore fuori. Il tempismo è fondamentale in questo gioco, quindi praticare il gioco psych accuratamente prima di provarlo in un gioco.


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