Youth Baseball Outfield Trapani
giudicare se una mosca pop sta andando è una delle parti più dure di giocare in campo esterno . Utilizzare questo trapano per aiutare i bambini a praticare questa abilità . Mettere una sedia in campo esterno o semplicemente mettere un guanto in campo per un bambino di sedersi. Questo bambino è in " hot seat ". Hanno il resto della squadra fa due linee, una verso il settore centro- sinistra e l'altra verso il settore centro-destra . Un allenatore colpirà la palla verso una delle linee e il bambino nel seggiolino caldo dovrà gridare direzioni il primo bambino in linea deve seguire. Ad esempio, se il bambino ha bisogno di correre o andare a sinistra oa destra , il seggiolino caldo dovrebbe dirglielo . Lasciate ogni bambino fa una svolta nella sede calda .
Dall'alto
volte , outfielders deve eseguire lunghe distanze a prendere una palla . Per i giovani giocatori , può essere difficile giudicare la distanza e se devono correre in avanti o indietro . Sottolineare ai giocatori che è sempre più facile stare dietro la palla e lasciarlo venire da voi piuttosto che girare intorno e inseguirla . Hanno i outfielders allinearsi su un lato del campo . Poi , colpire le sfere lontano da loro e far loro praticare correre nella direzione giusta , prendere la palla e lanciarla in Quando un giocatore finisce cattura , può tornare in linea . Passare attraverso il trapano più volte .
Best Play
outfielders Aiuto imparare a fare il gioco migliore . Ad esempio, se una palla a terra viene colpito da un esterno e il corridore di piombo si sta dirigendo verso la seconda base, il gioco migliore è quello di lanciare la palla al secondo. Con tutti i giocatori in campo , ha colpito il pallone per outfielders , urlando dove i corridori sono come si colpisce . I giocatori devono decidere in fretta cosa fare con la palla, proprio come in una situazione di gioco .
Timed uscita
I bambini amano la concorrenza , in modo da rendere questo esercizio in un divertente gioco . E 'importante che outfielders imparano a prendere la palla , tirarla fuori i guanti , entrare in posizione di lancio e lanciare la palla in fretta . Allineare i giocatori su in campo . Un allenatore dovrebbe essere di circa 30 a 40 metri di distanza e l'altra dovrebbe essere vicino i giocatori con un cronometro . Colpire la palla al difensore , che dovrebbe prenderlo e gettarlo nel più veloce che può. L'allenatore con il cronometro inizierà tempi quando il giocatore prende il pallone e si ferma quando lascia la sua mano . Il giocatore con il tempo più veloce vince .
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