passando, Supporta il gioco e le riprese in un 2 contro 2

L'esercitazione seguente è tratta dall'eBook 8 di Soccer Awareness:Small-Sided Games for Strikers.

Questo eBook di 54 pagine combina l'allenamento degli attaccanti con le partite a campo ridotto in otto sessioni di allenamento complete, ciascuno con punti coaching, molteplici progressioni e sviluppi.

Il movimento degli attaccanti è una delle ARTI più grandi e difficili da padroneggiare. La situazione è in continua evoluzione e l'attaccante è in continuo movimento per creare spazio per sé ma anche per i compagni.

I giochi su piccoli lati sono importanti per lo sviluppo dei giocatori più giovani attraverso maggiori tocchi con la palla e una maggiore esperienza con le sfide tattiche di base.

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  1. Una situazione 2 contro 2 altamente competitiva ora in cui i giochi combinati sono ciò che i giocatori devono produrre per aiutarli a segnare gol.
  2. Può includere acquisizioni, sovrapposizioni, 1-2, diagonale corre davanti alla palla.
  3. Se un giocatore è particolarmente bravo a dribblare, il movimento del giocatore di supporto potrebbe essere lontano da una posizione di supporto per portare via anche l'altro difensore. Questo lascerà una situazione 1 contro 1 senza supporto per il difensore.
  4. Il giocatore in possesso di palla deve considerare ogni movimento del proprio compagno di squadra e agire di conseguenza. Ci sono due scelte:a) passare al giocatore di supporto o b) utilizzare il movimento del giocatore di supporto come esca per creare spazio per il giocatore sulla palla. Quale scelta fare può dipendere dalla reazione degli avversari e da dove si spostano?
  5. Puoi avere un portiere in ogni porta, quindi è un 2 contro 2 ed entrambi i gruppi di due possono attaccare e difendere.

Passaggio e supporto in gioco in la 2 contro 2

  1. Qui abbiamo 2 portieri anche dove il 2 contro 2 è una situazione di gioco.
  2. Puoi applicare questa configurazione a tutti i seguenti diagrammi che mostrano 2 v 2, Allestimenti 3v2 e 3v3 e quale tecnica stanno praticando in ciascuno di essi.
  3. Ciò significa che è più legato al gioco ed entrambe le squadre hanno la possibilità di attaccare e lavorare sulla situazione tecnica che stanno praticando.
  4. Il motivo per cui mostro gli assetti senza portieri è mostrare come puoi allenarti con un piccolo numero di giocatori, se ne hai due in più puoi usarli come portieri e ruotare i giocatori in modo che ognuno possa giocare anche come giocatore di movimento.

Una situazione 3 contro 2

  1. Con questa situazione di sovraccarico è un'ottima opportunità per praticare le sovrapposizioni, 1 – 2, diagonale corre davanti alla palla e prende il sopravvento.
  2. (A) Oppure (B) passare la palla in uno dei tre attaccanti e chiuderli mentre la palla si sposta. Prova a creare un 2 contro 1 impostato da qualche parte sul campo di gioco dalla situazione 3 contro 2.
  3. Se risulta difficile da configurare ed eseguire con successo, inizia con una situazione 3 contro 1, quindi passa a una situazione 3 contro 2 quando inizia a funzionare regolarmente.
  4. I giocatori possono fare le loro giocate usando il movimento dell'altro come esca e uno scambio di possesso della palla.
  5. Giocare in fuorigioco rende questa situazione più realistica.
  6. Condiziona i giocatori in attacco dove possono segnare solo con due tocchi (o solo un tocco se possibile).
  7. La configurazione sopra mostra una tipica situazione di sovrapposizione. (1) Può prendere due decisioni; passare a (2) sull'ingaggio o usare la corsa di (2) per portare (B) fuori posizione ed entrare con la palla creando un 2 v 1 contro (A).
  8. È importante che i giocatori si rendano conto (in questo caso il giocatore 2) che fanno run per creare spazio per se stessi e anche per i compagni di squadra.

Sviluppo

Introduci i portieri e aumenta la dimensione degli obiettivi per rendere l'allestimento più realistico. Se lo desideri, puoi anche avere dei custodi dall'inizio. Con più numeri, i giocatori si alternano e si spengono in situazioni 3 contro 2. Potrebbe essere necessario creare una situazione 4 contro 2 a seconda dell'abilità dei giocatori. Puoi mostrare loro modi collaudati per creare situazioni di sovraccarico (come mostrato in precedenza) per iniziare, quindi lasciarlo andare e vederli usare la propria immaginazione. Ruota i giocatori in modo che i difensori abbiano la possibilità di essere attaccanti e gli attaccanti di essere difensori. Guardiani a rotazione.

Competitivo: Ogni squadra ha 10 possibilità di attaccare e segnare. Una sovrapposizione deve essere eseguita in ogni attacco, usato come sovrapposizione o usato come esca. Quale squadra può segnare più goal???

Sviluppare: Cambia il gioco in un 3 contro 3 dove i numeri sono uguali ma solo quando i giocatori sono pronti per questo e possono avere successo con esso.

Ottieni di più in questo modo nell'eBook 8 sulla consapevolezza del calcio:Giochi di piccole dimensioni per attaccanti


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